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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
OpenGL及其在DEM可视化中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了OpenGL(Open Graphics Library)的基本特点、原理和体系结构、工作流程和绘图流程,并结合一个实例,阐述了其在DEM可视化中的应用。  相似文献   

2.
基于OpenGL的地形3维可视化研究   总被引:7,自引:1,他引:7  
OpenGL是目前最新的3维图形工业标准.讨论在OpenGL环境下,地形3维可视化中地形模型的映射,3维真实感地形生成以及交互式动态显示的关键过程和方法,并给出一些试验结果.  相似文献   

3.
3维管线建模与可视化是构建数字城市及实现管线管理信息系统中不可缺少的重要组成部分。本文介绍了利用初始点集构造管线衔接处3维模型的基本步骤,着重对OpenGL 3维管线复杂衔接处3维建模的关键问题进行了探讨。最后用实验对本文提出的理论进行了验证。实验表明,利用简单3维几何变换及基准面旋转的方法可以高效便捷地实现各种复杂管线衔接处的3维可视化,并在实际运用中取得了较好的效果。  相似文献   

4.
浅谈可视化3维GIS   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据目前3维GIS的相关发展情况,从3维可视化的表现形式、数据组织、关键技术等,简要介绍了3维GIS可视化技术.  相似文献   

5.
3维地面模型的可视化研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
在对巳有的3维地面模型进行分析的基础上,论述了3维地面模型的各种数据结构,并着重以DEM矩形格网为例探讨了地面模型的构造方法,以及在此基础上的动态显示和交互操作等功能。最后给出了具体实例。  相似文献   

6.
在对已有的 3维地面模型进行分析的基础上 ,论述了 3维地面模型的各种数据结构 ,并着重以DEM矩形格网为例探讨了地面模型的构造方法 ,以及在此基础上的动态显示和交互操作等功能。最后给出了具体实例  相似文献   

7.
探讨了基于OpenGL的3ds文件读取、绘制和控制方法,从三维模型在地形中移动的坡度和坡向问题入手,逼真地模拟了3ds文件模型在GRID地形中移动的交互控制过程。开发的三维模拟可视化实验系统,在3ds文件模型和GRID地形的贴合程度方面效果良好。  相似文献   

8.
目前,国内外学者对单Z值的地层可视化已研究了很多方法,本文主要探讨多Z值地质体的数据模型与3维可视化在钻孔数据的基础上,利用c++语言基于OpenGL编写程序实现多Z值地质体的3维可视化。  相似文献   

9.
航天任务实时3维可视化仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了基于对象层次结构的3维几何模型和运动模型建模方法,解决了复杂航天器建模过程中的几何形状的表示问题,并且实现了航天器运动特性的表达与航天器内部部件的运动建模;对实现航天任务3维可视化仿真所涉及到的软件框架、技术方法等作了详细的论述.最后,给出了应用该技术建立的软件在实际应用中的几组试验结果.这些结果表明这项技术能为航天任务的顺利完成提供较好的可视化保障,可以广泛应用于各种航天任务.  相似文献   

10.
提出了基于对象层次结构的3维几何模型和运动模型建模方法,解决了复杂航天器建模过程中的几何形状的表示问题,并且实现了航天器运动特性的表达与航天器内部部件的运动建模;对实现航天任务3维可视化仿真所涉及到的软件框架、技术方法等作了详细的论述。最后,给出了应用该技术建立的软件在实际应用中的几组试验结果。这些结果表明这项技术能为航天任务的顺利完成提供较好的可视化保障,可以广泛应用于各种航天任务。  相似文献   

11.
三维地形模型无论是在直观的视觉感受还是在空间分析等方面都是二维的地学模型所无法比拟的.DEM是建立地学三维可视化的主要内容,也是三维地理信息系统GIS的主要研究内容之一.本文所实现的程序是在VC 6.0的平台基础上,基于DEM的数据,利用OpenGL提供的相关功能函数,达到地学三维可视化的目的,同时利用纹理映射技术为三维模型贴纹理建立真实感强的三维环境.  相似文献   

12.
基于OpenGL的地形三维可视化研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文利用OpenGL开放图形库的200多个函数,在前人对三维可视化研究的基础上,基于实际生产中的需求,提出一种可行的“二次简化法”,实践证明,这种处理方法能够使生产出的三维地形图在兼顾高度逼真的同时,能够实际地处理空间分析操作运算,满足了生产中的需要。  相似文献   

13.
本文介绍了如何利用VC 结合OpenGL实现DEM三维仿真,其中重点介绍了OpenGL的主要功能、DEM模型、VC 中OpenGL的参数设置、高程数据的读取、地形的仿真。最后实现了DEM三维模型的缩放旋转、投影变换、地貌信息、空间查询、人机交互等功能。  相似文献   

14.
OpenGL三维管线绘制中的坐标变换研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了利用OpenGL的二次曲面绘制函数进行三维管线绘制的基本步骤以及OpenGL三维管线绘制的关键技术,着重对OpenGL三维管线绘制过程中的坐标变换问题进行了探讨,并且用实验对本文提出的理论进行了验证。实验表明,利用OpenGL的二次曲面绘制函数进行三维管线绘制可以高效便捷地实现三维管线的可视化,在实际运用中取得了较好的效果。  相似文献   

15.
3维可视化是当前数字矿山理论及其技术研究领域的关键问题之一。以云南澜沧老厂为研究区,将高精度数字高程模型(DEM)数据与矿区高分辨率2维遥感图像(QuickBird影像)叠合生成3维遥感影像,能够真实再现老厂矿区的景观特征,有效反映该地区的复杂地形、地貌、地质特征,提供综合、全面、实时、动态的矿山地面变化信息,为矿床定位及开展地质工作服务。  相似文献   

16.
本文介绍了研发虚拟林相三维可视化系统的技术流程与实现方法,该系统研发基于目前较流行的以Visual StudioC++开发组件调用OpenGL三维图形库的方法,自主研发出虚拟林相三维可视化系统。该系统按三角带组织DEM数据并读入VC,采用LOD、四叉树技术自主研发了标准真实DEM数据构建三维地形的导入引擎,实现了地形可视化以及一些基本功能。为还原真实的地形地貌.应用OpenGL中的纹理映射、光照、场景分割、反走样、八叉树、雾化等三维可视化特性,增强了三维可视化效果。  相似文献   

17.
徐创富  谢伟文 《东北测绘》2007,30(6):119-121
借助GIS强大的空间数据处理和3维可视化分析功能,以长江中游湖北地区为试验区,利用现有的遥感影像、数字高程模型(DEM)和地理要素的矢量数据,实现了地形的3维可视化和地表分析。解决超大数据量数字高程模型(DEM)快速显示的算法,研究了基于3维场景空间分析的理论,最后对系统的实现做了简要介绍。  相似文献   

18.
借助GIS强大的空间数据处理和3维可视化分析功能,以长江中游湖北地区为试验区,利用现有的遥感影像、数字高程模型(DEM)和地理要素的矢量数据,实现了地形的3维可视化和地表分析。解决超大数据量数字高程模型(DEM)快速显示的算法,研究了基于3维场景空间分析的理论,最后对系统的实现做了简要介绍。  相似文献   

19.
基于OpenGL的边坡数字地质编录空间查询研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于影像的数字地质编录,是摄影测量、地理信息系统和工程地质等多学科技术交叉发展的成果之一,目前仍处于研究发展阶段。本文利用边坡数字地质编录结果和边坡正射影像,运用VC 和OpenGL技术,探讨实现水电工程中边坡地质编录的3维动态显示以及交互查询功能。  相似文献   

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