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刘嵘 《解放军测绘研究所学报》2002,22(2):17-20
分形理论是非线性科学中一个活跃的数学分支,其研究对象是在非线性系统中产生的不光滑和不可微的几何形体,而地形表面具有分形的特征,本文首先讨论利用分形理论计算分形特征值的方法,然后探讨分形特征值与地形类别间的内在联系及用于地形分类的可能性。 相似文献
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GIS和Web技术的发展,促进了各类专题的三维可视化在Web上的广泛应用。专题数据三维地形可视化技术和NewMap软件的结合,可以实现海量专题三维数据在Web上的快速浏览。 相似文献
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基于ArcEngine的三维地形可视化系统设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
以Visual C#.NET为开发平台,以ArcEngine为开发组件,详述了三维地形可视化功能的实现方法和关键技术,设计并实现了包括地形表面生成、三维场景显示、地形因子分析及通视分析等功能的基于ArcEngine的三维地形可视化系统. 相似文献
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HTML5的出现以及Web GL技术的推广,为三维Web GIS提供了新的解决方案。针对强调具有真实感三维地形的构建与实现,对Web GL第三方类库Three.js引擎进行了研究,提出了基于瓦片、DEM数据的三维地形构建方法,并充分发挥Web GL开放性、免插件、跨平台、硬件加速的优势,创建了基于浏览器的三维地形交互系统,实验验证了该方法的可行性与有效性。 相似文献
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周志富 《测绘与空间地理信息》2019,42(12)
地形建模是建立各种三维信息系统和虚拟信息系统的基础,本文针对传统地形建模方法存在逼真度差且不能很好保持原有地形特征的问题,提出将分形曲面插值算法应用到地形建模中。文中采用实验数据完成了地形模型的构建,通过对其盒维数的计算分析和与传统克里金插值及反距离权重插值结果进行比较,发现用分形插值建立的地形模型不仅逼真度高,而且能够很好地保持原有地形的宏观地形指标和分布趋势,显示出其优越性。另外,该方法外业工作量小,费用低。所以,分形插值用于地形建模是一种极具应用价值的方法,对虚拟系统的建设具有重要参考意义。 相似文献
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朱庆 《武汉大学学报(信息科学版)》1998,23(1):93-94
三维表面描述与重建和表面分析对许多学科如地理数据处理、计算机视觉、计算机图形学和计算机辅助设计等都是十分重要的问题。本文综合性地介绍了这方面工作的进展与存在的问题,系统地研究了基于分形几何(Fractal)的三维地面仿真与数字地形分析的理论与算法。描述自然地面的地形数据一般通过地面测量、摄影测量与遥感或者既有地图数字化的方式获取,对地形表面进行三维模拟的多边形网络模型被称为数字地面模型DTM (Digital Terrain Model)。数字地面模型主要有规则栅格和随机三角形网络(TIN-Triangulated Irregular Network)两种数据结构。本文针对线路勘测数据的特点提出了一种新的建立TIN和内插规则栅格DTM的算法,该算法较之其它传统方法由于更充分地继承了原始数据的固有特性,因而在快速建立连续带状DTM方面更加可靠有效。 相似文献
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基于Matlab的三维数字地形模拟及空间分析 总被引:1,自引:0,他引:1
利用MATLAB强大的可视化能力及丰富的图像处理工具,以凤台县中心城区为例,实现三维地形模拟和空间分析,包括空间建模、图像配准、叠加影像、坡度坡向及剖面分析等. 相似文献
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分数布朗运动(FractionalBrownianmotion)是一种表面模型,用这种模型可以描述地形表面。这个模型为估计数字高程模型的分数维提供了一种简单方法。通过计算不同尺度和不同方向的分数维,可揭示其插值情况,这有助于数字高程模型的质量估计 相似文献
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海量地形数据管理算法一直是三维地形仿真的关键技术之一。本文提出采用金字塔模型进行地形数据管理,并给出了算法的数据结构和流程。试验证明,该算法能够有效管理海量地形数据。 相似文献
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一种顾及矿区地形特征的开采沉陷三维可视化实现方法 总被引:1,自引:0,他引:1
针对已有开采沉陷三维可视化方法中不能考虑矿区三维地形特征的不足,本文通过计算机语言编制开采沉陷预计程序对矿区地表点进行三维坐标变形预计计算与坐标融合计算,并基于数据传输的方式与ArcGIS进行结合,实现了顾及矿区三维地形特征的开采沉陷三维可视化。利用该方法生成的三维表面,克服了已有开采沉陷三维可视化方法中不能表现矿区地表塌陷后移动和变形状况的不足,而且能充分利用ArcGIS强大的空间分析与空间数据查询功能,实现了GIS在开采沉陷领域中的良好应用。 相似文献