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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
孙敏  董娜  余京蕾  郑晖 《测绘通报》2012,(Z1):301-303,344
全景可以呈现360°全视角的现实场景真实景观为了使全景能够呈现更好的浏览效果,为观察者提供更丰富的信息,本文提出构建一种立体全景模型,在影像序列获取过程中,同时测量投影中心的位置与方位等定位信息,再结合摄影测量的基本原理,使观察者在浏览景观的同时,可以交互式地了解其场景中重要目标的位置与尺度等属性信息,并通过试验验证了该方法的可行性。  相似文献   

2.
针对土方计算方法中计算结果不能通过数字地面模型表达的问题,提出了一种土方测量立体布尔运算方法,给出了土方立体布尔运算方法流程并采用Visual LISP在Au-toCAD中具体实现.结果表明,该方法适用于多种地形.  相似文献   

3.
针对SAR数字立体测图,提出了一种SAR理想立体模型的构建方法。利用西部横断山脉地区的机载SAR影像制作立体模型,进行数字测图试验。试验证明模型具有良好的立体视觉效果,同时能够用于高精度三维坐标的实时量测和地形图要素采集。  相似文献   

4.
王伟玺  朱庆  董栋 《测绘工程》2007,16(2):22-26
以基于多源遥感数据的三维重建为研究目标,针对覆盖同一区域的多源遥感数据,提出广义立体像对的概念,并以此概念为前提,研究了基于有理函数模型的广义立体像对空间前方交会数学模型。最后在模型算法研究的基础上,结合现有多源遥感数据,对广义立体像对的构建和地面目标三维重建的精度进行实验分析,验证广义立体像对的计算精度与可行性。  相似文献   

5.
应急指挥信息系统中三维模型快速构建方法研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文结合处置公共突发事件应急指挥信息系统对三维模型快速构建的实际需求,基于标准的三维城市模型表达原则与分类,针对不同的数据源,提出了基于统一规范、基于标准模型符号库和基于非仿真功能写景等三维模型快速构建方法。这几种方法方便、快捷、自动化程度高,为处突指挥战法研究和首长更直观更形象地掌握事发现场情况提供了技术支撑。  相似文献   

6.
7.
像素工厂是新一代海量遥感影像处理系统,具有自动化、并行处理、多种影像兼容等优点,应用于各测绘领域.本文基于ADS80数据结合实际生产详细地介绍了像素工厂加密成果导入VirtuoZo创建立体模型全过程及在生产中的一些体会.  相似文献   

8.
针对复杂立交桥的三维建模,提出了一种立交桥面三维模型的高效建模方法.根据这一方法,使用基础测绘测量数据立交桥中心线和其对应宽度,以及城市数字表面模型数据提取得到的高程点,即可实现立交桥桥面模型的自动化构建,并使用三维开源图形渲染引擎(OpenSceneGraph,OSG)实现.为验证方法的有效性,选取了苜蓿叶形立交与菱...  相似文献   

9.
传统的立体观察方式主要应用于立体像对建立的模型,近年来三维激光扫描点云立体视模型构建的研究也逐渐成为热点。针对激光点云的立体观测方法,对三维点云数据组织及可视化方法展开研究。实验结果表明,点云可视化可以通过透视变换、点云图像线性混合以及红绿影像互补色生成。  相似文献   

10.
This paper describes the operational issues and basic technical requirements of modern aerial photogrammetry. The accuracy of photogrammetric point determination and the y-parallax at corresponding model points is analyzed when stereo models are reconstituted by using the exterior orientation elements of aerial images. Real aerial photographs, at image scales from 1:2 500 to 1:6 0000, with DGPS/IMU data taken from various topographies in China were processed by our POS-supported bundle block adjustment program WuCAPS. The empirical results verified that the accuracy of the exterior orientation elements from bundle block adjustment meets the requirements of the specifications of topographic mapping. However, the accuracy of the exterior orientation elements determined by POS fails to meet the requirements of the specifications of topographic mapping.  相似文献   

11.
针对当前虚拟仪器馆三维数字化建设成本高、周期长等问题,提出了一种基于普通相机的三维虚拟仪器馆快速构建方法。首先按照摄影测量三维立体视觉要求,采集具有高重叠度的大量影像;然后以多视影像密集匹配构建仪器馆三维模型,并在此基础上实现三维虚拟仪器馆的在线发布;最后以武汉大学摄影测量仪器馆为例,采用该方法搭建了网上三维虚拟仪器馆,服务于新生的专业认知教学、虚拟实验教学和摄影测量与遥感科普,具有推广应用价值。  相似文献   

12.
文章旨在研究一种有效实用的三维城市模型数据组织方法。面向实体的三维模型是城市三维模型表达的一种重要方式,在表达实体几何特征的同时,能够完整地记录实体之间的逻辑关系,包括空间关系、语义关系等,尤其适用于城市复杂密集区域地理关系的表达。文中采用分区、分层的思想,依据城市空间划分指标体系和实体分类规则,设计了城市实体三维模型的构建流程,提出了一种面向实体的城市三维模型数据组织方法,构建了实体三维模型库,实现了模型数据的高效组织和管理。实验表明,该方法对于大规模城市实体模型数据的组织具有一定的实用价值。  相似文献   

13.
随着地理空间信息技术发展与应用的不断进步,数字城市建设已从二维向三维发展,数字城市可视化模型的构建是数字城市的重要工作。本文分析三维数字城市的数据需求,结合3ds Max软件实现三维地形模型、三维建筑模型、三维小品模型技术,构建三维数字城市可视化综合模型。  相似文献   

14.
3维城市模型纹理库建设技术研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
3维城市建模是建立数字城市的重要内容,如何使城市建模快速、规范、真实,城市3维模型纹理库的建设至关重要.通过对城市建筑纹理的研究,阐述建设3维城市模型纹理库的技术方法,并以3维数字威海建设为例论述纹理库建设的实际应用.  相似文献   

15.
在三维不动产登记系统的建设中,对于模型构建的粒度一般有2种不同的思路:一种是以户为最小单位的房屋三维模型构建方法;另一种是以自然幢为最小单位的三维模型构建方法。针对这2种不同的模型粒度构建方法,从原理、流程、系统应用和优缺点等方面进行详细的探讨。  相似文献   

16.
主要研究了3维城市模型的相关理论与技术,提出了拓扑关系、尺度及可视化等问题,讨论了3维城市模型的建设方法及关键技术,并对3维城市模型的发展进行了展望。  相似文献   

17.
在数字城市建设中,三维模型是其中主要的数据组成部分,三维模型的质量直接影响到建成场景的真实性与美观性。在生产过程中要充分考虑建模效果、人力投入以及生产周期等因素。本文结合生产实际采用基于3DMax软件开发的MPModeler模块阐述三维建模的生产工艺与建模技巧,为三维模型生产提供参考。  相似文献   

18.
随着信息技术的不断发展,数字城市的建设也得到了越来越广泛的应用。三维模型由于能够真实、生动地表达三维空间信息,成为数字城市建设过程中一个重要环节。本文介绍了在数字城市建设过程中比较常见的几种三维建模方法及其各自的优缺点,并举例说明根据需要综合考虑,选取最优方案。  相似文献   

19.
结合城市元胞自动机(CA)方法和虚拟现实(VR)技术,构建一个基于元胞的3维虚拟城市.首先建立基于元胞实体数据结构的城市CA模型,用以表示3维虚拟城市中建筑物的平面分布状态.通过CA模型生成一组城市建筑物的时空分布数据.然后利用DEM和DOM数据生成一个真实的3维地形,建立了不同种类的3维建筑模型库.最后通过程序调入城市3维建筑模型,根据元胞实体属性将模型布设于3维地形的相应位置,生成3维虚拟城市.
Abstract:
This paper unified the urban cellular automata method and the virtual reality technology to construct a three-dimension (3D) virtual city which was based on automata. First, constructing an urban CA model that is based on the data structure of cellular entities can present the plane distribution state of the building in the 3D virtual city. The CA model was used to compute a group of temporal layout data of buildings in the virtual city,Then,DEM and DOM data were used to generate real three-dimensional terrain and produce different type library about 3D building model. Finally, The program was used to load and lay the 3D buildings to the corresponding position in the 3D virtual terrain to obtain a 3D virtual city, according to the cellular entity attribute.  相似文献   

20.
针对在地形绘制中三维地形数据量巨大和绘制速度慢等问题,提出了一种基于GPU加速的大区域三维地形数据的塔式结构模型及实时可视化新方法。首先构建细节层次模型来减少大区域地形实时绘制的地形数据量,然后建立DEM数据和DOM数据的金字塔式数据模型来实现大容量三维数据的实时装载和动态卸载,并采用CUDA编程实现了大区域三维地形可视化的GPU加速。  相似文献   

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