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张婧 《测绘与空间地理信息》2014,(4):142-144,150
城市建筑物三维模型的建立对城市规划、城市建设管理以及城市灾害评估等其他应用方面均有积极的意义,利用高分辨率影像建筑物阴影提取建筑物信息进而计算建筑物高度完成三维建模的方法,以其方便快捷、精度较高等优点越来越被研究者所关注;本文通过对该方法基本原理及算法的叙述,以求能够对遥感图像中建筑物信息提取方法有更深层次的认识并熟练应用。 相似文献
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提出了一种用摄影测量方法获取的规则建筑物几何模型和表面纹理,重建真实感3D图形的方法,用以扩展摄影测量制图系统,适应现代规划,设计领域决策的需要,产生较大比例尺的大区域景观图。 相似文献
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改进的邻近四点法建筑物多边形化简算法 总被引:1,自引:0,他引:1
针对应用邻近四点法化简建筑物多边形时因实际数据的复杂性及该算法的不完善出现的效率下降和准确性降低问题,该文提出了一种基于邻近四点法建筑物多边形化简的改进算法。该方法排除了冗余点的干扰,避免运算耗时;细化了基本处理单元的分类,避免遗漏特殊结构类型基本处理单元的处理;对建筑物多边形进行了分类及实时标记,以达到在同时考虑基本处理单元和建筑物多边形的情况下实现建筑物多边形化简的目的。实验结果表明:此改进算法更加实用化,且提高了建筑物多边形化简的效率和准确性。 相似文献
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