共查询到18条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
2.
3.
应用遥感技术及三维可视化技术,通过遥感图像的处理、DEM生成、铁塔三维模型的建立和影像复合等工序,按照一定的比例尺和飞行路线在IMAGIS软件生成研究区的虚拟三维影像动画,为设计人员从宏观把握输电线路的路径提供了最直接的资料。 相似文献
4.
输电线路三维模型的构建与数据组织 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种以二维输电线路GIS和DEMs数据为基础,通过三维扩展构建输电线路三维模型的方法;针对虚拟地形环境的特点,采用地形几何与纹理数据一体化组织的策略,以提高实时数据调度的效率。实例证明了该方法的科学性和实用性。 相似文献
5.
GPS-RTK在输电线路测量中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
GPS-RTK技术在输电线路测量中蕴含着巨大的技术潜力,其应用及开发的前景十分广阔.在此主要介绍了GPS-RTK技术在输电线路的断面测量以及杆塔定位测量中的应用. 相似文献
6.
构建了大范围的复杂室外场景点云的处理数据集,以Superpoint Graphs模型为基础对室外大场景下的激光点云进行处理,以输电线路为主体,对三维点云数据实现了分类分割。 相似文献
7.
8.
9.
10.
11.
OGRE是面向对象图形渲染的开源三维渲染引擎,具有面向场景和易扩展等特点。本文系统研究了基于OGRE三维渲染引擎的任意场景三维可视化的诸多关键技术,并以某学校为例,采用Sketch Up建模,以Microsoft Visual Studio 2010为开发环境,使用C++作为编程语言,最终实现了校园三维场景的三维可视化模拟和漫游等功能。 相似文献
12.
本系统借助先进的基于OpenGL的三维可视化技术,利用ADO进行数据库编程,建立计算机辅助的“可视化矿产管理信息系统”,实现矿区地形的地表模型三维立体显示,能够查询分析,形象直观地查阅矿区GIS空间矿脉信息。 相似文献
13.
基于OpenSceneGraph设计并实现了一个运行于iOS平台上的三维地理场景展示系统。本文重点讨论了移动设备上大型地理场景可视化面临的主要问题和相关解决方法。通过边坍塌模型简化算法生成场景对象不同细节程度的三维模型。使用场景树管理和组织数据。利用场景裁剪、动态调度、LOD等技术,降低场景渲染对硬件资源的占用。通过构建局部坐标系有效地解决了浮点数精度引起的模型抖动问题。 相似文献
14.
基于轮廓线的管网数据的3维可视化研究 总被引:3,自引:0,他引:3
针对管网探测数据,提出基于轮廓线的管网数据可视化的方法.介绍基于轮廓线的3维形体重构原理,系统论述管网3维可视化的基本方法.最后,将该方法运用于多个管网信息系统的建设. 相似文献
15.
16.
提出一种基于ArcGIS和3dsMax的3维地质场景建立与可视化方法。其主要原理是:首先利用ArcMap矢量化水平地质构造剖面边界;其次,利用3dsMax及其嵌的脚本语言分别生成水平地质剖面和钻孔数据的3维立体模型;然后,利用Max脚本绘制了3维地质剖面,建立了3维地质场景并实现其可视化。该方法具有简单、快速和直观的优点,可以推广应用于地学研究和工程应用等相关领域。 相似文献
17.
18.
对大规模三维模型的Web传输与可视化渲染进行了研究.基于Cesium JS框架搭建网页三维地形场景,实现了glTF和3D Tiles两种模型的三维可视化;对不同层级的模型加载进行了对比;并从文件结构、数据存储方式等方面对两种三维模型进行了解析.结果 表明,两种模型在网络传输和渲染方面具有很大优势,可在复杂的三维地理信息... 相似文献