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基于ArcGIS Engine的GIS软件开发方法 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍ArcGIS Engine体系结构、类与接口的应用方法,以及ArcGIS Engine界面开发框架与功能定制方法,最后阐述利用ArcGIS Engine组件开发GIS软件的基本过程与方法,并给出地图浏览与查询系统开发实例.希望对相关GIS系统的开发者具有较好的指导和借鉴作用. 相似文献
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针对目前应用比较广泛的瓦片式地图服务模式,探索ArcGIS Engine进行瓦片式切图的相关技术方法。利用C#和ArcEngine进行组件式GIS二次开发,以此为基础,开发出基于ArcGIS Engine的瓦片式切图工具。在开发瓦片式切图工具的过程中,根据构建瓦片地图金字塔的原理,将准备好的数据源文件(mxd文档)按照从上到下、从左到右的顺序进行切割,实现了瓦片地图切图工作,并且,在实验中得到了验证,获得了比较好的效果。 相似文献
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地图符号是地图的语言,是地图可视化的主要表现形式。本文基于ArcGIS Engine实现了地图符号化功能,对地图中的矢量目标数据(点、线、面)和栅格目标数据进行了符号化、参数设置及可视化。 相似文献
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ArcGIS Engine的应用系统中地图符号化实现 总被引:2,自引:0,他引:2
随着GIS的发展,组件GIS技术已经成为当前GIS应用系统开发的主流技术。在ArcGIS Engine的应用系统中,地图符号化是系统中一个重要的、必须具备的功能模块之一。因此,本文从ArcGIS Engine技术开发专业应用系统出发,详细论述了地图符号化的设计与实现,为相关应用系统建设提供有用的技术经验,从而提高系统开发效率。 相似文献
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基于ArcGIS Engine进行瓦片式切图的技术研究 总被引:5,自引:0,他引:5
传统的WebGIS服务模式在提供地理信息服务时,其服务效率存在一定的局限。本文针对当前应用广泛的瓦片式地图服务模式和基于ArcGIS Engine进行瓦片式切图的有关技术问题进行探讨。 相似文献