共查询到16条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
2.
GIS符号库中复杂线状符号设计技术的研究 总被引:16,自引:1,他引:15
何忠焕 《武汉大学学报(信息科学版)》2004,29(2):132-134
针对GIS符号库中复杂线状符号的设计,从线状单元的衔接、特殊位置成员、单元的整体变化、符号的异常等方面提出了改进的方法,解决了一些复杂线状符号的绘制问题。 相似文献
3.
4.
针埘GDI+绘制复杂线状符号存在符号不可编辑与遮捎等问题,设计了一种可编辑的复杂线状符号的组织方法,该方法将复杂线状符号分解为实线、虚线和点线蔓种基本单元,进而设计了基于这一种基本单元的复杂线状符号参数描述方法,解决了GDI+绘制复杂线状符号存在符号不可编辑与遮挡等问题。采用C#实现了可编辑线状符弓库的设计与开发.建立了1:10000地形图符号库。最后,对本文方法与GDI+方法的绘制效率进行了比较试验。试验表明本文方法不仅解决了GDI+绘制复杂线状符号存在符号不可编辑与遮挡等问题.并且绘制效率也明显优于GDI+方法. 相似文献
5.
本文根据线状符号的特征,介绍代数运算在绘制地图线状符号中的应用。利用二元运算,将符号图案和线状要素的轴线作为运算元素,从而使符号的配置过程独立于具体的符号或图形。同一程序几乎能完成所有线状符号的绘制。利用变换作为运算定义的基础,分析了变换在符号配置中的特点,使二元运算的定义简单清晰。最后还根据运算的特点,介绍了解决线状符号在交叉处衔接的问题。 相似文献
6.
基于CorelDRAW的地图符号库建库 总被引:7,自引:0,他引:7
CorelDRAW地图符号库的绘制和建库是推广该软件的一项重要工作,尤其是线状符号和面状平铺符号的开发近几年来备受关注。主要介绍CorelDRAW地图符号(包括线状符号和平铺符号)绘制和建库中的几个关键问题。 相似文献
7.
基于MDL复合动态技术的依比例尺线状符号实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了MicroStation自定义线型的特点和不足,针对地图制图中依比例尺线状要素符号表达的难题,提出了基于MDL复合动态技术的编程解决方法,并通过实例验证了此方法。 相似文献
8.
9.
详细论述了在MicroStation中制作和使用地形图符号的方法.点状符号按照制作单元的方法制作,存放在单元库中,通过对单元的类型和放置方式的分析,建议将点状符号设计成点单元,使用时按共享方式放置.线状符号按照线型编辑器中自定义线型的制作方法制作,存放在线型库中,结合半依比例尺水闸符号的制作实例具体介绍自定义线型制作的基本方法.面状符号利用MicroStation提供的功能,通过编程来完成. 相似文献
10.
基于面向对象编程原理,对数字地图的符号按面向对象的分类方法进行分类,详细说明了各类数字地图符号在计算机上的绘制方法,并在对线状符号的处理上改进了以往的传统做法,提出了新的思路,使程序实现更为方便,提高了程序执行效率。 相似文献
11.
以符号分解绘制法取代线蒙片 总被引:2,自引:0,他引:2
显示电子地图时,某些同类的线要素相交时不能用简单的压盖关系来解决,必须经过特殊处理才能达到显示要求,传统的办法是采用线蒙片来解决,文中提出一种符号分解绘制法,在不需要线蒙片的情况下,成功解决了同类线要素相交的显示问题,不但可以减少作业员的工作量,而且可以提高电子地图显示的速度。 相似文献
12.
针对在线态势符号标绘系统如何快速渲染大数据量态势符号的难题,本文设计了在线态势符号标绘系统框架,研究了基于Canvas的态势符号库、态势符号的模型算法和多层Canvas绘制方法等关键技术,提高了在线态势符号标绘系统的渲染运行效率。将以上方法应用于实际,建设了浙江省在线态势符号标绘系统,并设计对比实验,验证该系统的运行效率,结果表明:本系统的运行速度优于传统态势符号标绘系统;随着绘制对象数据量的增大,该系统运行速度的优势更加明显。 相似文献
13.
基于COM技术的地图符号库结构设计与实现 总被引:21,自引:1,他引:20
从符号库的结构设计入手,提出了一种新的符号库模型--双层地图符号库模型。该模型在速度、质量上继承了其他模型的优点;利用COM技术实现了地图符号库设计系统,该系统在符号库的易挂接性和符号的可扩展性上有了很大的提高。 相似文献
14.
针对基于重复配置线型的地图线符号绘制方法的效率问题,本文提出了一种GPU(Graphic Processing U-nit)友好的绘制算法。对不跨越拐点的线型,采用基于平衡查找树的显示列表进行加速,并给出了适应显示列表的矢量线宽处理方法;对于拐点处需要变形的多边形图元,预先将其分解为凸多边形,并构造保凸的拐点变形算法来避免多边形实时凸剖分。算法较之于基于GDI(graphics device interface)的绘制,效率平均提高8倍以上。 相似文献
15.
首先分析了点数据符号化过程中的视觉变量相似性和绘制流程可重用性.在此基础上提出一种视觉变量相似性驱动的符号化过程模型.该模型将顺序型的地图符号化流程改变为符号化子过程可交叉共享的符号化流程.针对I/O密集的符号图形构造过程,提出图形缓存;针对计算密集的符号图形离散过程,提出扫描线缓存;针对像素操作密集的符号栅格化过程,提出栅格缓存.试验结果表明本文方法能够在保证绘制质量的前提下显著提高点数据的符号化效率. 相似文献
16.
本文根据线状要素地理信息表达的需要,对线状符号进行了分类.在分析了线状符号的视觉变量之后,给出了其图案单元的数据结构。最后结合线状符号的分解、组合特性提出了线状符号的配置方法。 相似文献