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自第一台计算机诞生以来,计算机技术迅速发展,并在各行各业中得到广泛应用.3维显示技术是随着计算机软硬件的快速发展而兴起的一个新的应用方向.它能在计算机中为用户提供一个3维的直观环境,通过视觉提高真实感.随着地理信息产业的快速发展,人们对3维地理空间支撑的需求越来越强烈,“数字城市”项目在各大城市如火如荼的发展,3维GIS进入了高速发展和广泛应用的新时期.这里探讨了综合运用3dsMax,Arc Map,creator,CAD,PhotoShop等软件制作3维地物模型的过程. 相似文献
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黄欣 《测绘与空间地理信息》2012,(Z1):89-92
城市3维模型建设是数字城市建设的重要组成部分,本文从3维数据的生产入手,系统阐述了3维数据生产过程中外业数据采集、内业数据加工,以及后期数据发布三个关键阶段的数据生产流程,对3维数据生产具有一定的借鉴意义。 相似文献
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3维GIS面向对象数据模型的研究与应用 总被引:5,自引:2,他引:5
3维数据模型是3维GIS研究中亟待解决的一个核心问题。在充分分析现有3维数据模型的基础上,从实际应用出发,针对传统模型的不足,提出1种3维GIS面向对象数据模型,以解决空间不规则实体本身,以及实体间复杂关系的描述、表达和组织等关键问题,并给出此模型应用实例,证明此模型的可行性和实用性。 相似文献
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自"数字地球"提出以来,数字城市、数字流域和数字校园等概念相继涌现。3维可视化数字校园信息系统作为"数字校园"的建设的一部分离不开3维模型的构建。本文针对当今常用3维模型的构建方法,介绍郑州测绘学校在构建数字校园实践过程中3维模型的构建方法。 相似文献
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讨论了一种快速开发3维WebGIS的方法,该方法使用Google公司推出的SketchUp和Google Earth JavaS-cript API实现,随后通过一个3维校园实例予以说明。实例证明,基于Google Earth JavaScript API,用户可以快速开发出易于部署、成本低廉、通用性好的个性化3维We... 相似文献
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3维数据模型的建立是实现真3维GIS的一个核心问题。在充分分析现有3维数据模型的基础上,比较了传统模型的优缺点。针对空间目标建模的特点,设计了一种面向对象的3维数据模型。考虑到软件的实用性和可扩展性,着重论述了3维交互式设计及数据管理。 相似文献
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主要研究了3维城市模型的相关理论与技术,提出了拓扑关系、尺度及可视化等问题,讨论了3维城市模型的建设方法及关键技术,并对3维城市模型的发展进行了展望。 相似文献
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信息时代悄然而至,人们已不再将可以定量表达的信息结果局限在2维空间上,逐步向3维空间信息表达深入。利用虚拟现实技术,建立3维信息模型,对存储在数据库中的信息数据进行提取、处理,实现了3维信息的虚拟可视化以及虚拟环境中数据交互查询和交互操作的全过程,并在3维虚拟环境中实现了相应的数据空间分析。 相似文献
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随着近年来中国出境客流井喷式增长,国内用户对境外交通地图产品的需求不断增加。长期以来,境外道路数据因其数据资源较少,道路标准与国内存在较大差异,导致国内用户对其理解与应用等方面都存在着较大难度。境外道路数据在三维环境下的可视化研究工作旨在增强地图表现力,提高用户在难以接触实地情况下的快速认知水平。本文基于空间认知理论,结合地图学和色彩学等学科的知识,对境外矢量道路数据的三维可视化方法进行研究,提出了基于Google Earth平台Open StreetMap(OSM)道路数据的二级解译模式和三维环境下道路符号中的视觉层次建立方法,并在EV-Globe海量空间信息平台的三维环境中进行实验。 相似文献
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In this paper a review on current research on 3DCM is presented, and an alternative approach by integrating the concepts and techniques of object-oriented method and Computer Aided Design (CAD) is suggested. Through the approach urban spatial entities as objects are extracted, which are represented with primary 3D elements (node, edge, face and body) and their combinations. In the light of the concept of object, the method supports the multiple representation of Level of Details (LOD). More importantly, topological relationships between objects are described so that 3D topological operations can be implemented. 相似文献