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1.
基于COM技术的地图符号库结构设计与实现 总被引:20,自引:1,他引:20
从符号库的结构设计入手,提出了一种新的符号库模型--双层地图符号库模型。该模型在速度、质量上继承了其他模型的优点;利用COM技术实现了地图符号库设计系统,该系统在符号库的易挂接性和符号的可扩展性上有了很大的提高。 相似文献
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通用地图符号库的算法设计及其实现 总被引:22,自引:0,他引:22
地图符号库是GIS系统不可缺少的一个模块。由于地图符号的多样性和复杂性,如何用计算机来方便、简单的实现所有地图符号的绘制和制作一直是符号库研究的重点和难点。结合相关的地图符号理论,提出一套地图符号的划分方案、结构设计及相应的关键算法,以试图用尽量少的通用模型和算法来实现尽可能多的各种地图符号的绘制和制作。 相似文献
3.
基于出版的地图符号库系统的建立 总被引:2,自引:1,他引:2
提出并解决了基于出版的地图符号库需要解决的关键技术:符号制作软件的设计、符号与属性库的连接、RGB色彩到CMYK色彩的转换、基于出版的地图符号分层、PS文件的生成;在此基础上论述了全数字出版系统中建立地图符号库系统的方法。 相似文献
4.
基于ArcGIS的地图符号库的设计与实现 总被引:18,自引:0,他引:18
地理信息系统(GIS)的主要功能之一就是地图制图及输出。地图作为用户能够理解空间信息的主要图件,地图符号作为地图语言则在地图的制作和输出中起着非常重要的作用。美国ESRI公司开发的ARCGIS是功能强大的GIS软件平台,但是它的数据输入、编辑、查询与制图模块ArcMap中自带的符号库不能满足我国基本比例尺地图输出的要求,因此必须为它建立符合地图图式要求的符号库。本文重点论述了ArcGIS环境下地图符号库的设计方法,并分别讨论了点状符号、线状符号和面状符号的实现方式。 相似文献
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点线面状地图符号定义的简化与统一 总被引:8,自引:1,他引:8
从制图物体到地球椭面的映射f,椭球面到主体认识结构的映射g和主体认识结构到二维平面的映射q三重拓朴映射的存在性入手,推导了地图符号的一般表达式。再从点状、线状和面状地图符号均以图的某一部分为定位依据的共同特征,推导了简化的点状、线状和面状地图符号的数学定义,从而使这三类地图符号获得了简化和统一。 相似文献
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点状、线状和面状地图符号数学定义的研究 总被引:5,自引:2,他引:5
根据集合论和拓扑学的有关理论,导出了点状地图符号、线状地图符号和面状地图符号的数学定义。阐述了图形和背景的相互依存关系以及它们在传输地理信息中的整体功能 相似文献
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基于ArcGIS的地图符号库的设计与实现 总被引:9,自引:0,他引:9
地理信息系统(GIS)的主要功能之一就是地图制图及输出。地图作为用户能够理解空间信息的主要图件,地图符号作为地图语言则在地图的制作和输出中起着非常重要的作用。美国ESRI公司开发的ARCGIS是功能强大的GIS软件平台,但是它的数据输入、编辑、查询与制图模块ArcMap中自带的符号库不能满足我国基本比例尺地图输出的要求,因此必须为它建立符合地图图式要求的符号库。本文重点论述了ArcGIS环境下地图符号库的设计方法,并分别讨论了点状符号、线状符号和面状符号的实现方式。 相似文献
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基于CorelDRAW的地图符号库建库 总被引:7,自引:0,他引:7
CorelDRAW地图符号库的绘制和建库是推广该软件的一项重要工作,尤其是线状符号和面状平铺符号的开发近几年来备受关注。主要介绍CorelDRAW地图符号(包括线状符号和平铺符号)绘制和建库中的几个关键问题。 相似文献
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提出并解决了基于出版的地图符号库需要解决的关键技术:符号制作软件的设计、符号与属性库的连接、RGB色彩到CMYK色彩的转换、基于出版的地图符号分层、PS文件的生成;在此基础上论述了全数字出版系统中建立地图符号库系统的方法. 相似文献
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《测绘科学技术学报》2013,(3)
地图符号在线编辑器是传统地图符号编辑器在网络环境下的拓展,结合RIA技术在用户交互、图形表达等方面的优势,进行了地图符号在线编辑器的设计与实践,建立了地图符号在线编辑器的体系结构,分析与设计了基于Silverlight的地图符号数据模型,研究了地图符号的交互创建与编辑、符号图形属性样式交互配置、符号的编码描述与开放式存储策略3个功能模块,最后建立了地图符号在线编辑器的原型实验系统,实现了网络环境下地图符号的编辑设计与开放式共享。 相似文献
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以符号分解绘制法取代线蒙片 总被引:2,自引:0,他引:2
显示电子地图时,某些同类的线要素相交时不能用简单的压盖关系来解决,必须经过特殊处理才能达到显示要求,传统的办法是采用线蒙片来解决,文中提出一种符号分解绘制法,在不需要线蒙片的情况下,成功解决了同类线要素相交的显示问题,不但可以减少作业员的工作量,而且可以提高电子地图显示的速度。 相似文献
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为了研究地图的形式化语义表达问题,将语言学的理论和方法应用到地图领域,把地图符号系统作为一种二维图形语言,在分析地图语言的基本语言单位、语法规则和语义规则的基础上,采用扩展的描述逻辑AL-CRP(D),建立了地图语义模型。模型能完备地表达地图语言的语义,为用逻辑方法研究地图信息提供了借鉴意义。 相似文献
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ABSTRACTAlthough the extrusion of 1D polylines into a 2D polygon and the tessellation of the polygon into primitives has been performed in the field of computer graphics, the efficient, robust, and high-quality tessellation of thick polylines that supports various cartographic styles for polyline rendering remains a practical challenge. We examined and compared existing vertex-, segment-, and polygon-based algorithms, and present a chain-based tessellation algorithm for cartographic rendering: points in the polyline are classified into abrupt and smooth points according to their point spacing, angle and thickness. The polylines are then divided into abrupt and smooth chains by clustering points that are adjacent and of the same type. An optimal algorithm is also presented to continuously tessellate the smooth chains into minimum geometric primitives and efficiently tessellate the abrupt chains into geometric primitives. We implemented the proposed algorithm and present the results of robustness, efficiency, quality, and cartographic styling tests conducted on real-world polylines. The results indicate that this approach has substantial advantages when considering all four requirements (robustness, efficiency, quality, and the support for various cartographic styles). 相似文献
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