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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
扫描输入数据的颜色校正   总被引:4,自引:1,他引:4  
提出了RGB子空间的概念 ,并在RGB子空间内使用最小二乘原则建立从设备RGB空间直接到CIELAB空间的三维一阶映射方程 ,实现了对扫描输入数据的颜色校正。通过试验验证 ,理想色与分别在各RGB子空间内建立的颜色映射方程所计算颜色的色差明显小于与在整体空间建立的映射方程所计算颜色的色差  相似文献   

2.
针对常规的均值漂移算法在特征空间聚类时未考虑图像的纹理信息从而导致分割精度不高的问题,该文提出了一种融合颜色-纹理模型与均值漂移的改进分割算法。首先,对原始影像进行同等组滤波和颜色量化,得到颜色-纹理模型;其次,利用均值漂移算法对滤波影像进行初始分割,得到同质性较好的初始分割区域;最后,将颜色-纹理模型及初始分割对象轮廓信息应用于区域合并过程中,结合形状特征增强分割对象的紧密性。该算法充分结合了图像的颜色、纹理特征,通过对不同类别的遥感影像的分割实验进行分析,结果表明分割效率和分割质量均得到较大提升,且具有较好的适用性、可靠性及精确性,对遥感影像中纹理信息丰富的植被、密集建筑区等具有较好的分割效果。  相似文献   

3.
针对目前的纹理优化方法存在的颜色变化不一致、纹理割裂等难题,提出一种基于纹理贴片的颜色差异的全局纹理优化方法。利用该方法优化三维城市模型的表面纹理,首先获取纹理贴片边界点的颜色值;然后利用基于纹理贴片颜色差异的全局纹理优化方法求取三维网格顶点的颜色改正值;最后根据三角形的顶点,对三角形进行栅格化,并利用重心原则对栅格化后的每一个像素进行内插,以获取相应的颜色改正值,并叠加到原始影像上。为证明方法的可行性和有效性,使用城市地区的无人机倾斜影像数据进行城市模型的纹理优化,实验结果表明,该方法具有纹理真实、色彩一致、细节明显等优势。  相似文献   

4.
面向城市3维建模的影像校正方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
纹理信息对于3维城市模型非常重要,然而纹理的获取由于地理条件限制,通常难以得到正射影像。采用射影几何理论,提出基于原始影像与校正影像间的对应矩阵关系进行影像正射校正方法,该方法简捷易行,并且准确的校正可使得模型的纹理信息具有几何意义,实验证明在实际工作中具有很高的实用价值。  相似文献   

5.
提出了一种结合颜色不变量和MROGH(multi-sup-port region order-based gradient histogram)的特殊纹理影像匹配方法.首先在MROGH算法基础上引入颜色不变量模型,构造同时纳入局部影像颜色和空间关系的描述符;然后采用预测同名区域方式缩小搜索空间;最后采用最小二乘匹配方法精化匹配结果.实验表明,在纹理重复和纹理贫乏区域本文提出影像匹配算法不仅能获取较多匹配点,而且能达到子像素级的影像匹配精度.  相似文献   

6.
陈旭  林宏  强振平 《遥感学报》2009,13(5):821-832
提出了一种基于遥感自动分类和lab 颜色空间变换的色彩校正方法, 并用此方法对不同时间的ETM遥感图像进行了多景色彩校正后的拼接实验。实验结果显示, 相对于重叠区域校正、直方图匹配等常规方法, 该方法能够很好地校正不同获取时间所导致的景间颜色、亮度差异, 提高遥感图像后续分类、变化检测的准确性以及多景遥感图像的拼接效果。  相似文献   

7.
提出一种基于影像颜色散度和纹理信息的森林影像分割方法.对输入影像进行颜色量化,然后利用量化得到的索引矩阵计算各像素的颜色散度;基于多分辨率策略进行纹理分析,通过区域生长形成初始分割区域;统计各区域Laws纹理能量,合并过分割区域.实验表明,森林影像的分割结果与人的主观视觉感知具有良好的一致性,识别出的地面和树木可为匹配和三维建模提供可靠依据.  相似文献   

8.
在三维城市建模中,模型纹理的表达旨在提供逼真的可视化效果,一般对纹理所反映的模型表面细节信息(如窗户、阳台等)的空间化置与尺度信息的准确性极少考虑.但纹理信息可以表达模型表面丰富的细节信息,可为三维城市模型系统提供更为广泛的应用(如公安、淌防).就利用对应矩阵进行倾斜影像校正的过程进行详细的误差分析,以评估校正后的纹理在模型表达时其信息的空间真实性和可口量测性,为实际应用过程中的三维模型表面信息分析提供参考.  相似文献   

9.
纹理是影响三维模型真实感的一个重要因素。三维纹理映射的最终目的是得到高精度、全自动、高保真的三维模型,它是计算机视觉等领域的一个热点问题。本文介绍了三维纹理映射的原理和过程;针对三维建筑模型进行纹理映射这一研究方向,在投影变换中参数化应用、纹理坐标转换的处理、影像与模型的匹配等方面总结现有的解决方法,并针对多幅建筑物立面的倾斜影像及屋顶垂直遥感影像与三维几何模型的纹理映射,将一些有代表性的研究方法和成果进行对比分析;最后根据当前的研究现状和应用需求,提出一些问题和解决途径。  相似文献   

10.
为探讨不同大气校正模型对高分六号(GF-6)WFV影像清晰度的提升,利用主客观相结合的方法对大气校正后的影像清晰度进行评价。结果表明:1)不同大气校正模型对影像清晰度提升的效果不同。从基于地理视觉要素的主观评价来看,大气校正后的GF-6 WFV影像纹理特征更为明显,清晰度得以提升。2)基于影像特征的定量评价结果表明,不同的大气校正模型对GF-6 WFV影像清晰度提升程度不同,快速大气校正对影像提升效果最为明显。3)从基于色彩保真度的定量评价结果可知,不同大气校正结果对不同地物反射率影响较为明显,FLAASH大气校正结果更适合于植被遥感应用研究,快速大气校正模型的适用范围更广。  相似文献   

11.
针对倾斜影像三维重建后纹理间存在明显的色差、接缝且处理低效的问题,本文提出了一种快速高效的无缝纹理匀光方法。该方法首先对输入的去畸变影像进行影像增强预处理,通过对模型所有的顶点和边建立约束方程,求解得到每个顶点的颜色改正值;其次根据3个顶点插值得到三角面内部像素的颜色改正值;然后通过纹理扩充得到全局无色差的纹理块;最后对纹理块进行降分辨率泊松编辑。试验结果表明,采用本文方法进行纹理匀光处理,具有纹理块间无色差、接缝线处纹理过渡自然、计算速度更快等优势,能增强三维模型的可读性与改善三维模型的显示效果。  相似文献   

12.
一种影像匀光中色彩真实性的校验方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对匀光处理只能消除影像的不均匀光照现象、而不能提高色彩真实度的问题,提出了一种通过定标点拟合校正曲面的色彩处理方法,并设计了相应的评价方法.用实际数据进行了实验分析,表明该方法可以有效地改善影像匀光后色彩的真实性.  相似文献   

13.
崔浩  张力  艾海滨  许彪  王中辉 《测绘学报》2017,46(12):1986-1997
由于季节、光照、大气条件等的不同,大范围卫星影像间色调差异较大,镶嵌后影像接边处存在明显"拼接缝"。针对此问题本文提出了一种卫星影像色彩一致性算法,以覆盖测区、色彩一致性较好的低分辨率卫星影像为基准色调底图,对测区内源影像进行自动的色彩校正。选取大范围、时相差异较大的高分一号卫星影像进行试验,经本文算法处理,影像镶嵌后整体视觉效果较好,接边处色彩过渡平滑,影像重叠区域各项统计指标良好,验证了该算法的有效性和可靠性。  相似文献   

14.
纹理映射技术作为获取具有丰富纹理信息的真彩色点云的有效手段,正以其独特的优势广泛地应用于众多行业领域。研究了一种利用三维激光扫描仪与外置数码相机联合标定解算多张影像位姿并获取全景真彩色点云的方法。其基本思想是利用摄像机与激光扫描仪固有的相对位置姿态,通过对首张影像进行标定得到其位置姿态后,利用摄像机空间旋转的几何特性,根据首张影像的位姿获取其余影像的位姿,继而完成多张影像的纹理映射,获取全景彩色点云。对比目前主流的全景影像纹理映射算法,该算法在精度与效率上均有一定提高。对多种点云数据进行纹理映射实验,结果表明,该方法能够快速准确地获取真三维全景彩色点云,为三维精细化建模提供了数据基础。  相似文献   

15.
基于影像匹配接边纠正的数字正射影像的镶嵌技术   总被引:10,自引:0,他引:10  
刘晓龙 《遥感学报》2001,5(2):104-109
传统镶嵌技术经常由于两幅影像的几何差异与辐射度差异,使得镶嵌结果影像出现模糊或假边界。该文介绍了一种数字正射影像的镶嵌技术,包括预处理技术、镶嵌技术、整个镶嵌流程以及应用前景。其中预处理技术包括色彩平衡、影像匹配与接边纠正技术,色彩平衡用于辐射度改正,影像匹配与接边纠正用于几何差异的改正。镶嵌技术包括自动镶嵌、镶嵌线镶嵌、基于灰度的镶嵌与基于彩色的镶嵌等技术,镶嵌线镶嵌用于接边区域比较复杂需要画镶嵌线来辅助镶嵌,基于灰度的镶嵌与基于彩色的镶嵌用于进一步消除影像几何差异与辐射度差异。  相似文献   

16.
在山区获取地面控制点比较困难,运用模拟SAR进行配准、校正,具有较大的优势。本文在分析SAR成像几何结构及ALOS PALSAR卫星轨道参数特征的基础上,运用RD定位模型对DEM的每个网格点进行雷达成像点的位置计算,模拟SAR图像,并提取当地入射角、投影角及规则化因子等;模拟出的SAR图像与真实SAR图像纹理吻合,有利于控制点的自动配准。在此基础上对ALOS PALSAR进行编码,构建基于规则化因子及入射角的地形辐射校正模型,消除面积效应及地形起伏造成的畸变问题,从结果中分析,校正后的图像明暗差异明显减少,这对雷达定量反演研究具有一定的现实意义。  相似文献   

17.
对多源遥感影像进行几何校正是遥感影像应用的重要环节,以往的遥感影像利用人工或半自动的方式进行几何校正时,存在校正结果难以预料,控制点精度不可控,二次校正过程中控制点利用效率较低等问题。本文基于以上问题,利用华浩超算平台,对资源一号02C卫星10 m多光谱影像和2.36 m全色影像进行几何校正。试验证明华浩超算平台的实时几何校正模块,可以对每一个精校正后控制点的精度进行实时控制,并有效地解决了控制点利用效率低的问题。  相似文献   

18.
Photorealistic visualization combines 3-D geometric models with their texture images to render the virtual world. This paper points out that the texture images should be radiometrically corrected to achieve a true realistic appearance. Such a correction should include not only the color adjustment among images of the same object, but also the shade variation caused by the illumination change. The objective of this study is to correct the input texture images such that their shade varies when being rendered under different illumination directions. To achieve this goal we first apply the specular-to-diffuse mechanism based on the dichromatic reflection model to remove the specular component from the texture image. The resultant diffusion-only image then undergoes a shade correction to produce a normalized shade-free texture image. In the final step, shades under any illumination are produced to achieve a true photorealistic effect. Presented in the paper are the principles and methods for such corrections, along with a performance evaluation based on the graphic and numerical results for roof texture images.  相似文献   

19.
基础测绘、国土资源调查等航空、航天遥感数据应用中都需要快速而大量的制作数字正射影像图(DOM)产品。在制作过程中,对原始影像的匀光匀色对影像质量有着很重要的作用。目前市场上匀光匀色软件众多,结合笔者工作实践以功能较好的DUX匀光软件为例,简述匀光匀色的过程,并对其中的原理和一些关键问题进行探讨。该方法在航空制图中取得了良好的效果。  相似文献   

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