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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
本文提出了一种建立矢量数据点、线、面地图符号库的方法。点符号图形满足各种必要的几何约束,且无需存贮填充数据;线、面符号由线段与点符号组合而成、各类符号可以通过为数不多的公共绘图程序操作符号库得以实现。用户使用系统提供的程序可以自定义各类新的地图符号,从而使得机助地图制图系统具有良好的开放性。  相似文献   

2.
针对当前GIS软件中矢量符号精度低下、共享困难等问题,引入Post Script成像模型中图形描述机制,设计了基于该模型的地图符号,详细介绍了模型支持下点符号数据结构以及符号制作、入库和符号化过程等,并开发了基于Post Script语言的符号库和地图制图系统。实验表明:基于该模型的地图符号具有较高的精度和较好的通用性。  相似文献   

3.
地图符号制作是数字地图中的一项关键技术,符号制作的好坏直接关系到成图的效果。本文针对符号设计的基本思想、基本原则问题,分析了国内外热门的GIS软件制作符号的优缺点,以防洪抗旱符号库的设计为例分析了点、线、面等二维符号的制作方法与流程以及一些复杂符号的设计技巧,在Super Map中建立了一套较完整、符合标准的防洪抗旱符号库,为制作防洪抗旱的专题图奠定了基础。  相似文献   

4.
冯晶  蒋胜平  郑坤 《测绘科学》2014,(5):134-138
针对三维矿山巷道点云数据的可视化效果问题,本文根据三维海量数据的可视化建模思想,提出基于扩展性四叉树、顾及可视化效果的点云数据多分辨率模型及其数据组织方式,详细研究了多分辨率LOD的细节选择算法;并基于VS2005和MapGIS TDE实现了利用一个点云数据图层插件对该模型进行显示,该方法能快速建模,满足三维矿山巷道点云数据的可视化要求。  相似文献   

5.
武广臣  刘艳 《测绘科学》2014,(5):153-156
当前的地图符号的制作多是利用已有的符号系统或二次开发,这种方法绘制的符号拓展性有限,因此进行地图符号库的底层开发十分重要。本文借助于GDI+设计了逻辑分类体系下的地图符号库底层开发方案,包括地图符号分类与属性设计、符号库底层类设计和符号库建设,长远看来,由GDI+构建的底层符号库系统具有很强的实用性和扩展性。  相似文献   

6.
本文以Autodesk Map为平台,利用ObjectARX二次开发工具,结合MFC来实现点符号库的制作。在点符号设计中,运用了图库集中管理模式,用户图形库、标准图形库及其临时图形库;编程中运用了把点图形直接转化为块等方法,具有速度快的特点;并给出了点符号库制作系统实现的程序流程。该方案在数字化成图系统开发中,取得了较好的效果。  相似文献   

7.
针对ArcGIS中复合型海图符号制作繁杂、尺寸比例不规范等问题,在研究国际电子海图标准规范的基础上,分析对比了多种国内外符号制作方案,提出了以ArcGIS为符号制作平台、以AutoCAD为图元绘制工具的互补型海图符号库制作方案。该方案符合IHOS-52规范中电子海图符号库的构建要求,解决了复合线符号拐角或连接处出现毛边、组成图元错位遮盖等问题,并建立了一套较为完整的电子海图符号库。  相似文献   

8.
依据标准的交通符号图片,使用三维建模工具3DS max8.0构建三维符号模型,引入ArcGIS,形成一个三维道路交通符号库,达到“一次设计,多次使用”的效果,并在实际的三维道路场景实现中得到了较好的应用。  相似文献   

9.
符号和符号的管理是地图制图和数据可视化的核心内容,在地理信息系统中占有重要的地位.文中提出一个新的符号管理方案,通过对符号表和符号库的双重管理,解决了符号迁移问题,同时也使得GIS中一些常用功能的实现变的直接、高效,最后还就该方案同现有的一些GIS系统的符号管理方案作了比较分析,进一步说明了它的全面性和实用性.  相似文献   

10.
地理信息系统中一种全面的符号管理方案   总被引:2,自引:0,他引:2  
符号和符号的管理是地形图制图的数据可视化的核心内容,在地理信息系统中占有重要的地位,文中提出一个新的符号管理方案,通过对符号表和符号库的双重管理,解决了符号迁移问题,同时也使得GIS中一些常用功能的实现变的直接,高效,最后还就该方案同现有一些GIS系统的符号管理方案作了比较分析,进一步说明了它的全面性和实用性。  相似文献   

11.
本文探讨了与GIS三维动态符号库相关的概念、分类及三维图形变换等基础理论;搭建了基于Java3D的GIS三维动态符号库开发平台;研究了3DMAX建模、三维动态符号库、建筑物内部场景展示等关键技术;开发了GIS三维动态符号库.  相似文献   

12.
邓梦雪  徐柱  吴俊红 《测绘科学》2013,38(3):143-144,156
本文通过对现有的点、线要素三维建模机制进行分析,提出了线状要素三维建模的点符号化方法:首先对线要素离散化,将线要素组成单元的三维模型用作点符号对离散点进行符号化处理,通过调整每个点符号的大小及旋转角度,实现所有模型的拼接。实验证明,该方法能在一定程度上实现线状要素的精细三维建模,为三维GIS中线要素的快速低成本精细三维建模提供了一种可行的途径。  相似文献   

13.
地图符号数据的开放模型和统一描述编码是地图符号共享的重要基础,针对点状地图符号共享与操作研究滞后这一现状,在分析闻内外GIS软件的点状符号编辑模块基础上,设计了点状地图符号的开放数据模型,提出了点状地图符号的统一编码描述准则,建立了基于Xml-Schema的点状地图符号的统一编码规范,最后进行了基于该编码规范的点状地图符号共享实验.验证了遵循统一的编码规范。有利于实现点状地图符弓‘的共享与互操作.  相似文献   

14.
三维地图符号视觉参量研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
在常规地图符号参量体系上,通过引入动态特征、交互式操作等方面的参量,提出了三维地图符号的视觉参量,它由状态、动态变化和操作三个方面的参量组成,并采用认知实验研究了这些符号参量在质量特征、数量特征、关系特征以及动态特征等信息表达上的应用及功效.  相似文献   

15.
实现复杂态势符号在三维场景中的绘制   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过分析了态势符号的表达方式和特点,提出了一种基于模板阴影体技术的实时绘制复杂态势符号的方法,实现在三维场景中的高质量叠加显示态势符号,达到随地形起伏的目的.实验证明,该方法能用于在三维场景中绘制复杂态势符号,并在系统项目中取得很好效果,使绘制的态势符号能随地形起伏.  相似文献   

16.
GIS点状符号共享研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了GIS的3种典型符号模型不利于构建地图符号与符号间难以共享的原因,引入了PB符号模型,提出了符号数据共享与符号渲染功能共享相结合的符号共享机制,设计了3类GIS点状符号与PB符号间的映射方法,实现GIS点状符号共享,并利用实验对其进行了验证。  相似文献   

17.
三维陡崖符号的自动建模研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
针对三维地形图中某些地貌符号难以建模的问题,以陡崖符号为例,提出了一种基于不规则三角网自动提取陡崖边缘线的方法,根据不同光照条件下的视觉感受规律,建立了陡崖符号的光照模型,并对其数学表达进行了研究,介绍了陡崖符号的自动建模流程,有助于其他类似地貌符号模型的自动建立。  相似文献   

18.
实现复杂态势符号在3维场景中的绘制   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过分析态势符号的表达方式和特点,提出了一种基于模板阴影体技术的实时绘制复杂态势符号的方法,来实现在3维场景中的高质量叠加显示态势符号,达到随地形起伏的目的.实验证明,该方法能够用于在3维场景中绘制复杂态势符号,并且在系统项目中取得很好效果,使绘制出的态势符号能够随地形起伏.  相似文献   

19.
MicroStation中地图符号的制作与使用   总被引:1,自引:0,他引:1  
详细论述了在MicroStation中制作和使用地形图符号的方法。点状符号按照制作单元的方法制作,存放在单元库中,通过对单元的类型和放置方法的分析,建议主符号设计成点单元,使用时按共享方式放置。线状称号按照线编辑器中自定义线型的制作方法制作,存放在线型库中,结合半依比例尺水闸符号的制作实例具体介绍自定义线型制作的基本方法。面状符号利用MicroStation提供的功能,通过编程来完成。  相似文献   

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