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本简单介绍了虚拟现实技术,分析了虚拟现实中与地理信息系统(GIS)结合的有关技术,以及在WEB上发布的技术线路,重点阐述了如何应用0penGL建立三维景观再现和浏览操作,探讨了地理信息系统与虚拟现实结合的一些想法。 相似文献
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三维建模技术在信息的查询、显示、分析上比较成熟,但在三维空间的显示和利用方面比较欠缺,本文论述了常用的三维城市模型作业构建流程,并以3DMAX技术为基础介绍了三维模型主体的制作流程及虚拟现实的实现。 相似文献
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三维GIS空间数据可视化是三维GIS建模的基础,针对网络环境下三维GIS在空间可视化方面存在的不足,本文提出了一种基于VRML的真三维模型构建方法。以点、线、面和体四类拓扑元素之间的拓扑关系为依据组织建立数据库,结合分布式虚拟现实技术搭建起真三维模型网络发布平台,成功实现三维空间数据的可视化。研究表明,该方法能根据三维拓扑关系建立真三维模型,为三维数据的可视化和共享、真三维GIS空间分析提供了一种新的方案。 相似文献
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现代地图学与虚拟现实 总被引:3,自引:0,他引:3
信息时代赋予现代地图学新的内容,新的生长点,虚拟现实技术和因特网技术在现代地图学中的应用使赛博空间在虚拟地图中得以构造,从而使地图由原来的平面变成了含有属性的多维空间环境,地学工作者可以在赛博空间中足不出户地漫游世界,可以进行地学多维特征的研究。 相似文献
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针对施工图内容复杂多样,存在图形、文本、符号、表格等多种样式的数据形式,给基于施工图的三维建筑物模型重构带来较大困难的问题,该文分析了建筑施工图的数据内容及其关联性,提出了面向建筑物三维模型重建的数据组织方法,构建了面向数据提取的建筑物对象模型,设计了相应的数据结构和人机交互提取方法,为基于建筑施工图的信息提取提供了一整套可供借鉴的方法。提出了由框架参数、基本参数、扩展参数和语义参数构成的建筑施工图数据参数化分解方法,可以支持内容相对独立的分步参数提取方式,并设计了综合化的交互界面,简化了数据提取操作过程,试验表明有效提高了数据提取的效率和准确率。 相似文献
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《测绘科学技术学报》2013,(4)
分析了现有地理信息系统(GIS)与虚拟现实(VR)技术集成方法,将其分为黑盒集成和白盒集成2种模式。提出了通过改变操作系统软硬件行为方式,实现GIS与VR技术集成的灰盒模式。基于该集成模式,在不对现有GIS系统进行任何修改的前提下,探讨了基于帧缓存的双目立体显示方法和基于消息映射的多模式交互设备集成方法,实现了各类GIS软件与虚拟现实设备的集成。为构建集空间分析操作与虚拟现实表达、交互一体的VRGIS系统提供了理论与方法支撑。 相似文献
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城市三维可视化地理信息系统初探 总被引:1,自引:0,他引:1
主要对城市三维地理信息系统中三维可视化的表达,就建模方法、数据组织与管理以及数据获取三个方面对仿真三维地理信息系统的技术支撑进行比较详细的讨论,提出了城市三维地理信息系统可视化方面的关键技术,以及面临的技术难点。 相似文献
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虚拟现实是人类探索自然过程中创造形成的一种用于认识自然、模拟自然,进而更好地适应和利用自然的科学方法和技术。空间数据采集技术是城市三维虚拟技术中关键的技术。基于三维点云提取的三维激光扫描技术有地基、空基、车载、星载等广泛的数据采集平台;基于图像形式提取的数据采集技术除了广泛的数据采集平台,还有多形式多光谱的摄影测量与遥感数据采集技术体系;基于地下空间信息的提取主要通过建设涉及方案与地球物理勘探方法结合普通测量实现数据采集并建模。 相似文献
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大规模地形可视化在三维地理信息系统、虚拟现实以及虚拟地理环境系统中占有重要地位。本文研究大规模地形实时绘制技术,探讨了大规模地形实时绘制的基本途径和相关技术问题。 相似文献
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介绍了采用整合虚拟现实与地理信息系统技术,开发水利工程规划设计视算一体化系统的方法,结合水电站水库库容和淹没面积的实时计算、水利工程施工设计土石方填挖量的计算,阐述了系统研制的关键技术,并实现了具体的功能. 相似文献
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以湖南省博物馆建筑信息管理应用为例,从建筑信息管理和应用的角度,提出了基于三维GIS的建筑信息管理系统,提出系统总体框架,详细阐述了三维建筑信息管理系统的数据组织结构、功能设计方法,并总结系统建设的关键问题。 相似文献
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利用虚拟场景实现3DGIS的研究与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
将虚拟现实场景应用于GIS来实现三维GIS是“3S”技术的研究热点之一。讨论了基于实时三维视景仿真软件MultiGen Creator/Vega Prime在GIS环境下构建虚拟现实场景的若干关键技术问题,并结合二维组件GIS技术,实现了三维空间查询及分析功能,并给出了这一过程中的原型系统。 相似文献
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本文对于构建3维公路GIS的技术流程和实现方法进行了讨论,并着重从数据处理、3维虚拟数字模型建立等几个方面对3维公路GIS的集成作了介绍。 相似文献
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城市三维快速建模方法探讨 总被引:2,自引:1,他引:2
针对当前两种主要城市三维模型建设方法的特点和不足,该文提出一种城市三维快速建模方法,以3D GIS技术所追求的精确数据为出发点,向虚拟现实所追求的逼真效果靠拢。该方法的主要思路和技术特点是充分利用现有城市测绘信息资源,通过研究各种模型要素的特点、开发各种人机交互辅助工具和制定相应的技术流程来实现即精确又逼真的城市三维快速建模技术方法。该方法能够提高城市三维人工建模的效率,保证城市三维模型的逼真效果,并在武汉市城市三维建模工作中得到有效应用,在城市三维建模行业中具有推广价值。 相似文献
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随着智能手机与平板电脑的快速发展,三维地理信息系统的操作平台呈现出向移动端转移的趋势,移动三维GIS的出现结合了最新的三维GIS技术以及最受市场欢迎的移动端平台。本文探索了移动三维GIS的发展、构成以及应用趋势。 相似文献