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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
3维电子地图的高分辨率、高质量打印输出具有重要的应用价值.设计了将视锥内场景分而治之的方法,不但符合帧缓存大小要求,而且通过基于子锥的数据过滤有效减少了参与绘制的数据量.提出了基于纹理映射关系的地形网格构建策略,提高了地图数据输出图像的分辨率.应用Intel Jpeg库实现分块图像直接输出,克服了旧有方法受到2 Gb虚...  相似文献   

2.
3维电子地图的实现及其应用技术初探   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据实践经验,对3维电子地图的实现及其应用技术做初步的探讨。  相似文献   

3.
3维电子地图是以模拟的形式更加直观地表达现实世界。介绍了公路3维电子地图的应用方向及发展现状,以"山西大运高速公路信息系统"为例,论述了公路3维电子地图的实现及其关键技术,并对公路3维电子地图的应用前景作了展望。  相似文献   

4.
从3维电子地图的研究意义着手,分析了目前3维电子地图系统的研究与应用现状。针对不同用户对象的需求,将3维电子地图系统具体划分为设计系统和浏览系统两部分,并在此基础之上详细阐述了3维电子地图系统的总体结构。此外,重点讨论了3维场景的数据组织方式及其调用策略,最后详细阐述了设计系统和浏览系统的各个功能模块。  相似文献   

5.
3维实景电子地图的建模方式多种多样,从成本和效率角度出发,笔者认为基于影像级实景模型的建模方式优势明显,文章详细叙述了基于影像级实景模型的3维实景电子地图技术方案。  相似文献   

6.
2006年3月,南京市测绘勘察研究院有限公司利用Optech公司的ALTM3100在南京市成功获取到10 km2的LiDAR数据。在此数据基础上,笔者对如何利用LiDAR技术与数据进行真3维电子地图制作进行了较为深入的研究,对其关键步骤在文中进行了阐述。最后,提出自己在城市3维建模技术方面的观点。  相似文献   

7.
3维场景的打印输出是3维GIS的基本功能之一。目前的3维GIS的可视化功能大多数是基于OpenGL实现的。OpenGL为了保持其与操作系统的无关性,没有直接提供场景的打印功能。因此,需要采用特殊的方法实现OpenGL的场景打印。通常,有三种方式实现该功能:位图打印、渲染打印和反馈打印。前两种输出的是当前屏幕渲染的栅格图像;后者输出的是投影在屏幕上的矢量图形。相对于位图打印和渲染打印,反馈打印(即矢量打印)的输出精度较高。目前的GIS平台实现矢量打印输出的较少。提出一种矢量打印输出的方法,并给出在VC 开发环境下的一些实现细节。  相似文献   

8.
在现存的3维建模技术和方法中,本文针对利用图像或视频的3维建模技术进行了深入的研究,分析了利用图像或视频进行3维建模技术的原理和方法,归纳了该方法的建模特点和适应领域。  相似文献   

9.
城市3维地理信息系统中场景的制图输出技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对当前城市3维地理信息系统中制图输出精度受帧缓冲大小限制的问题,提出一种内容分块输出、图像自动合并的高分辨率制图输出方法。针对平行投影和透视投影,分别阐述制图输出的技术原理和实现步骤。实践表明,这种制图输出技术不但可以有效地解决3维场景高精度打印输出的难题,还可以为场景效果图的网络发布提供基本的素材。  相似文献   

10.
主要研究了3维城市模型的相关理论与技术,提出了拓扑关系、尺度及可视化等问题,讨论了3维城市模型的建设方法及关键技术,并对3维城市模型的发展进行了展望。  相似文献   

11.
2015年9月美国3D打印机在河北省制图院落户。笔者结合其配套打印软件,组织技术人员反复实践,研发出一套符合我国实际的3D地图生产工艺流程,成功解决了基础地理信息国标数据格式向3D格式数据转换、3D地形模型编辑、3D符号设计等一系列难题。该技术融合了3ds Max、ArcGIS、Global Mapper等多种软件制图技术,具备实用性强、可操作性强、推广价值较高等优点。产品涵盖晕渲地图、正射影像地图、专题地图、物理沙盘等品种。3D打印地图具备以下特点:色彩鲜艳、地形直观逼真;色彩设计自由,富于变化;精度高;可接收多源数据;生产效率高。  相似文献   

12.
在各类电子地图系统中,输出美观、规范的纸质地图是一项基本要求,而这正是电子地图总体设计要完成的主要任务。从实现目标、研究内容和关键技术3个方面对电子地图打印的总体设计和输出进行了分析与总结。  相似文献   

13.
在各类电子地图系统中,输出美观、规范的纸质地图是一项基本要求,而这正是电子地图总体设计要完成的主要任务.从实现目标、研究内容和关键技术3个方面对电子地图打印的总体设计和输出进行了分析与总结.  相似文献   

14.
电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子地图快速漫游显示技术和基于纹理映射的地图要素符号化方法进行了分析讨论,并进行了实验论证。  相似文献   

15.
根据《军用地图印刷规范》和《军用地图色标》的规定要求 ,结合现有的印刷设备 ,印刷工艺条件和印刷材料 ,着重对电子地图印刷出版的规范化数据化控制进行了讨论 ,提出了质量控制参数 ,确定了相应的质量指标 ,并选择一定的信号条、测试条和控制条控制整个印刷工艺过程。  相似文献   

16.
3D技术在地图出版中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
宋永存 《北京测绘》2016,(3):103-106
结合三维立体地图出版的实际,简要阐述三维3D地图的制作原理、制作方法及印刷装订流程,以及三维立体地图的前景。  相似文献   

17.
2.5维地图同时解决了二维地图中信息量有限、表现力不够和三维地图的数据处理量过大的问题,但三维场景制作仍是2.5维地图制作过程中最主要的环节。主要介绍了2.5维电子地图中三维场景的制作过程,针对2.5维地图的表示特点,结合项目实践经验,具体阐述了三维场景构建过程中的具体步骤、常见问题和制作技巧,解决了2.5维电子地图制作过程中三维场景构建的诸多问题,为下一步进行地图生成和发布打下了坚实基础。  相似文献   

18.
文中从地图的自动化生产出发 ,针对印刷网点的扩大特征 ,结合地图设计与出版系统 ,提出了链形网点阶调压缩的公式和各色各阶调网点的修正模型 ,并求出了各色各阶调网点的修正参数。  相似文献   

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