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相似文献
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1.
针对传统的三维点符号库实现方法工作量大、扩展性差等问题,提出了直接从二维矢量点符号到三维点符号的自动建模方案。采用三维图元的设计思路,解决符号扩展性差的问题。借鉴二维矢量点符号的表达,来进行三维符号的设计与建模,是对二维符号库的资源再利用,有利于实现二三维符号库的统一。通过设计内存池及内存拷贝的优化策略来提高模型的可视化效率。实验结果表明,提出的方案不仅有较好的可视化效果,并且具有相关文件数据量小、符号的可扩展性好等优势,对三维GIS的符号库研究具有重要的参考价值。  相似文献   

2.
针对当前GIS软件中矢量符号精度低下、共享困难等问题,引入Post Script成像模型中图形描述机制,设计了基于该模型的地图符号,详细介绍了模型支持下点符号数据结构以及符号制作、入库和符号化过程等,并开发了基于Post Script语言的符号库和地图制图系统。实验表明:基于该模型的地图符号具有较高的精度和较好的通用性。  相似文献   

3.
本文提出了一种建立矢量数据点、线、面地图符号库的方法。点符号图形满足各种必要的几何约束,且无需存贮填充数据;线、面符号由线段与点符号组合而成、各类符号可以通过为数不多的公共绘图程序操作符号库得以实现。用户使用系统提供的程序可以自定义各类新的地图符号,从而使得机助地图制图系统具有良好的开放性。  相似文献   

4.
地图符号在线编辑器是WebGIS和网络地图制图的关键模块,本文利用RIA技术在用户交互、多媒体表达等方面的能力,研究了基于Silverlight的矢量地图符号编辑器,在分析和建立地图符号模型基础上,着重分析了符号基本图元交互设计、符号图元样式交互编辑和符号的描述规则与存储策略等地图符号在线编辑器的3种关键技术,并建立了地图符号在线编辑器的原型实验系统,实现了地图符号的在线制作、编辑、存储、发布和共享。  相似文献   

5.
针对传统电子符号生产设计存在的问题,提出基于SVG的标图符号设计方法,借助Illustrator快速进行标图符号设计,利用SVG存储图形信息和属性信息,设计标图符号显示原型系统,解决标图符号设计周期长与数据冗余问题,为其它类型电子符号设计提供技术和方法参考。  相似文献   

6.
普通地图符号的全开放式设计   总被引:19,自引:0,他引:19  
运用地象技术和模板方法实现了普通地图点,线、面状符号的设计与建库,对其设计与建库思路及关键技术进行了分析,介绍了开放式的可视化设计环境。  相似文献   

7.
点状地图符号制作系统的设计和实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文基于VISUALC++4.0编程语言,在分析点状地图符号的特点后,设计了一个矢量点状符号制作系统,并给出了系统实现的关键数据结构。  相似文献   

8.
在矢量瓦片地图中,跨网格的要素被分割成多个部分,常常造成点、线、面要素中非均匀符号在网格边界处的不连续,这样不仅影响视觉效果,还容易引发空间认知错误.在保持矢量瓦片数据和样式独立的基础上,提出使用预处理和实时绘制相结合的方法解决这类问题.通过分析不同要素符号在网格边界不连续的类型和原因,提取了不同类型的绘图辅助信息;将...  相似文献   

9.
GIS中通用符号制作系统是集点符制作、线符制作和面符制作于一身的系统,是以面向对象的软件工程方法为基础,使用支持标准建模语言UML的CASE工具Rose对此系统进行开发设计的。文中从符号制作系统的需求分析、模型结构设计、概要设计、详细设计等方面,全面地讲述了整个系统的设计过程和实现方法。  相似文献   

10.
顾及符号关系处理的地图符号库设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
梅洋  李霖 《测绘通报》2007,(8):66-70
地图符号库是符号描述信息的集合,是地理信息系统和计算机地图制图软件中重要的功能模块。现有的符号库系统只注重单个符号的绘制,忽略了符号之间关系的合理表达。在总结现有符号库研究成果的基础上设计并实现了一套顾及符号关系处理的地图符号库系统,能够在空间数据可视化的同时合理地表现符号之间的关系。  相似文献   

11.
专题地图的图例和符号的设计和研究,是专题地图编绘中的重要环节,本文用系统论和信息论的观点,讨述了符号系统和图例系统各自的基本特征和在信息传输中的作用,并介绍了其设计原则和方法。  相似文献   

12.
图式符号色值和式样的评价是地图制图赛项中的一项重要内容,为提高评价效率,本文提出了一种快速评价方法。首先根据标准数据和对应地图图式进行数据预处理和矢量控制文件的制作;然后通过改进的Harris角点检测算法实现角点检测,并进行特征点匹配和几何校正;最后利用缓冲区分析进行符号色值评价,并基于图像矩理论结合GrabCut算法实现符号式样评价。本项技术成果已应用于地图制图赛项中图式符号的快速评价,在测绘地理信息行业职业技能竞赛中发挥了重要作用。  相似文献   

13.
遥感影像符号化的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王华  刘强 《四川测绘》2010,33(2):58-62
单纯的遥感影像信息量不够丰富,为了突出表现某些地物,充分反映地物的属性,需要对影像进行符号化。结合传统线划矢量地图的表现方法,采用将遥感影像作为底层,上层叠加矢量符号的方案来实现遥感影像的符号化,主要从影像与矢量符号的坐标匹配、矢量符号的设计等方面论述了遥感影像符号化的实现过程。  相似文献   

14.
作为专题地图的重要组成部分,符号始终受到广泛关注,不少学者对符号的设计方法提出了见解,然而少有学者从符号意义的角度系统研究地图符号设计。以皮尔斯的符号三元观为基础,结合专题地图特点,建立了"符号组成要素-符号表现层面-符号结构"的理论基础;并根据视觉变量的特征,阐述不同表现层面下的符号设计方法;以《深圳市地图集》中的3幅地图为例,介绍了具体的符号表达策略。  相似文献   

15.
基于信息块法的矢量符号库的建立和符号化实现   总被引:3,自引:1,他引:3  
基于试验成果,详细介绍了基于信息块法的矢量地图符号库的建立和空间信息的符号化。  相似文献   

16.
曹亚妮  江南  张薇  王驹 《测绘科学》2010,35(2):24-26
电子地图符号测试系统对提高电子地图符号的信息传输效率,与用户达成认知的一致性、准确性,促进电子地图符号的发展等都有重要的理论研究意义和实际应用价值。本文分析了现有电子地图符号测试系统中存在的问题,探讨了可用性理论在电子地图符号测试系统中的应用。最后,分别从功能设计、界面设计、测试项目设计、测试环境设计等四个方面研究了电子地图符号测试系统的设计方法,并用VC++语言对其编程实现。  相似文献   

17.
闫俊  王俊友 《北京测绘》2021,35(9):1200-1205
以教育类专题地图为例,从专题地图符号的内容表达和形式设计两方面入手,分别进行了结构符号、动态符号以及动态结构符号的设计研究.以此来深入表达专题地理信息的特有属性,揭示专题地理信息空间布局和空间位置关系的现状、探讨专题地理信息的发展变化、分析专题地理信息内部结构以及与其他事物之间的关系.  相似文献   

18.
传统WebGIS存在着交互操作不灵活和可视化表达不丰富等问题,束缚了Web地图制图技术的进一步发展.针对这一现状,研究基于Silverlight的矢量地图符号模型设计,从网络矢量地图符号化框架入手,采用SOA思想设计开放灵活通用的矢量地图点状、线状和面状符号模型,最后结合Silverlight4.0和WCF服务进行网络矢量地图符号库的加载和显示实践,通过地图符号库在线绘制的时间测试,验证基于Silverlight的矢量地图符号模型的设计与实践,在提高可视化效果的同时满足WebGIS的交互响应要求.  相似文献   

19.
为了满足人们获取室内空间信息时多层次的认知需求,从室内空间的特点出发,以商城为例,对室内要素的分类分级体系进行梳理,在此基础上探讨兴趣点(point of inte-rest,POI)多尺度表达的符号模型;结合地图比例尺和用户需求设计了一套易于理解又能多层次表征要素信息的室内地图POI符号系统,并通过典型案例对其可行性进行制图实践检验。实践结果表明,所提出的多尺度POI符号化方案具有可行性,设计的符号集可以广泛运用到其他商城中,该思想可以运用于其他类型的室内地图。  相似文献   

20.
程朋根 《地图》1995,(3):20-22
境界符号的绘制是机助成图中不可缺少的工作,对于一个大比例尺机助成图系统来讲,在进行系统设计时,通常是先将同类或相似的地物符号归类,然后对某类地物符号设计专门的功能模块来实现其自动,这样可以使整修系统具有结构化程度高、便于编程和系统维护等优点。本文介绍本系统中采用合方式编制境界符号模块的方法,其过程是:先对同类地物符号进行多次分解,使其最后变成多个线符号与点符号的组合,然后根据分解结果编制了程序,最后组合成一个某类地物符号的模块。  相似文献   

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