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土方计算是建设工程施工的一个重要步骤,但由于土方工程中各类因素的影响,很多时候我们需要的土方量无法直接利用计算软件计算,必须根据土方工程的特点进行一些特殊的处理过程,本文就工作中遇到的几种常见的土方特殊处理工程进行了探讨。 相似文献
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在土地开发整理项目的土方计算中,传统的ArcGIS计算方法需要操作者按照复杂的步骤依次进行,且每次只能计算一个田块。当田块较多时,需耗费大量时间,且容易出现错误。针对该方法的缺点,本文借助Model builder流程化建模平台,将传统的ArcGIS土方计算方法进行延伸改进,构建了土方量批量计算的模型工具,并结合具体工程实例进行验证。结果表明,土方批量计算模型工具的计算精度与传统ArcGIS方法一致,但自动化程度更高,计算速度更快,能够同时计算多个田块土方量,大大地提高了工作效率。 相似文献
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土方量的计算是铁路、公路勘察、场地平整等土木工程中经常碰到的问题。土石方的计算方法很多,主要有断面法、方格网法、等高线法等方法。在实际生产应用中,不同的方法计算的同一场地土方量不同,有时数量相差较大,因此分析确定土方计算方法的适用范围和精度就显得十分重要。本文介绍一种基于不规则三角网(TIN)的土方量计算方法,首先从理论上介绍了该方法的计算模型,结合实际工程的应用,在AutoCAD的平台下,利用地形碎部点快速、方便地构建三维实体模型,对土方量进行了精确的计算。该方法计算精度高,适用范围广,对实际工程应用具有一定的借鉴和指导意义。 相似文献
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土地平整工程在土地开发整理工程设计中处于领头雁的位置,其中挖填土方量计算精度的高低直接关系到项目的合理性和投资预算.传统的土方量计算方法需要与测量工具相结合,工作量大、准确性低,而且不宜在计算机上实现.本文提出基于ArcGIS软件平台,通过不规则三角网(TIN)建立项目区数字高程模型(DEM)的方法,从计算原理及实现步骤探讨了ArcGIS在土方量计算中的应用,并以一工程实例对研究区的土方挖填量进行计算.结果表明,应用ArcGIS计算土方量,操作简便、计算精度高、能够实现三维可视化,具有可行性. 相似文献
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简单介绍工程土方计算中常用的方格网法、DTM法、等高线法和断面法的基本原理,并从理论和实际工程应用角度讨论总结方格网法、DTM法的适用范围及局限性,为在不同条件下选用合适的土方量计算方法提供建议。 相似文献
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土方量的测量方法和计算精度直接影响工程的进度和费用,且土方量工程在整个工程的前期建设中占有很大比例,因此,土方的准确计算在土木工程建设中具有重要意义。本文讨论了方格网法、断面法和基于数字地面模型(DEM)法的原理和计算方法,并从测量方法、工作量、精度和适用场合等方面对三种方法进行了比较分析。通过实例的模拟分析比较得出相应结论,从而得出这三种方法的适用范围和精度要求。 相似文献
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土方计算与工程造价和其方案比选直接相关。提出并分析了一种无须实测地形就可计算土方量方法。使用Google Earth高程数据采集工具,按指定间距和边界采集地形特征点数据,并生成等高线图。使用南方CASS DTM方法计算土方量,并与后期实测1:500地形图的计算结果比对,分析了其偏差。结果显示该方法满足土方量概算要求,可以提供最优的场平标高。该方法在新建工程勘测设计中具有普遍实用性,具备推广意义。 相似文献
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提出了一种基于小波描述子的矢量多边形的模式识别方法,首先分别计算目标多边形与模板多边形的小波系数矩阵,再通过两个矩阵求取两多边形之间的非相似度,最后通过非相似度来确定是否匹配成功。并且,由所选用的小波的性质,可针对性地计算能够体现多边形特征的系数进行比较,从而使识别效果更好。实验结果表明该方法识别效果好,运算效率高,对平移、旋转、缩放等变换不敏感,是一种有效的矢量多边形模式识别方法。 相似文献
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本文推导的椭球谐系数和球谐系数相互之间转换关系的核心思想是在ε~2量级下利用Legendre函数的正交性,从球谐系数求解的积分表示出发,将积分中的椭球坐标变量与球坐标变量相互转换,从而得出椭球谐系数与球谐系数之间的转换关系。本文导出的转换关系有以下优点:①对于第二类Legendre函数的计算采用Laurent级数表示,使计算第二类Legendre函数更为简单;②保留了ε~2量级下,导出的转换关系相比文献[2]的形式更简单,满足物理大地测量边值问题线性化的要求;③顾及了余纬和归化余纬的区别。 相似文献