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相似文献
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1.
地图符号是构成地图的基本元素。从地图符号生成的拓扑学原理、地图符号的图论解释、地图网络的本质特征和以视觉变量的有限组合构成地图符号的规律等方面进行论述,揭示地图符号的内在联系和数学本质。  相似文献   

2.
布尔代数是计算机进行逻辑运算的基础,它为自动化制图提供了理论基础和数学工具。本文根据论域的幂集P(X)为布尔代数且其偏序关系为包含关系的数学原理,通过改变论域而分别对地图图像系统、地图符号系统和地图数据库系统等多种地图符号系统的布尔代数结构,分别作出了有别于应用布尔代数定义和定理的简要证明。文章给出了以点的特征变换构建地图符号、地图注记和实现面状域色彩变换的实例,阐释了地图图像系统中的布尔运算;还给出了通过基础图层上地图符号的增删,构建不同图层和不同图层叠合构建不同类型地图的实例,说明以点集形式为基本元素的地图符号系统和地图数据库系统也适于布尔运算。  相似文献   

3.
关于地图符号库及其标准化问题的探讨   总被引:8,自引:0,他引:8  
目前国内常用的地理信息系统(GIS)软件中尚无完整、统一、规范化的地图符号库系统,这对于数据交换以及计算机制图无疑是一个不利的因素。本文试图就地图符号库标准化问题进行一些初步的探讨,以期对即将制定的国家标准“地图符号库建立的基本规定”提供一定的参考或借鉴。  相似文献   

4.
3维地图符号的数据结构研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
如何用计算机的1维存储空间存放由0维、1维、2维、3维等空间目标的集合所定义的形体,是几何造型中最基本的问题。文中针对传统地图符号表现方法的局限性,分析了国内外3维地图符号的研究现状,针对3维地图符号设计的特点和要求采用参数函数和边界数据模型作为建立3维地图符号的数据结构。  相似文献   

5.
如何用计算机的1维存储空间存放由0维、1维、2维、3维等空间目标的集合所定义的形体,是几何造型中最基本的问题.文中针对传统地图符号表现方法的局限性,分析了国内外3维地图符号的研究现状,针对3维地图符号设计的特点和要求采用参数函数和边界数据模型作为建立3维地图符号的数据结构.  相似文献   

6.
地图符号的艺术性设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
从艺术性设计的角度出发,主要从4个方面阐述了地图符号的设计:地图符号艺术性设计的重要意义;地图符号的分类和组织;地图符号艺术性设计的基本原则;地图符号艺术性设计的发展趋势。  相似文献   

7.
不同平台间地图符号结构不同,地图符号模型存在较大差异,导致相互之间地图符号难以共享。本文深入分析地图符号在地图编制常用软件ArcGIS和CorelDRAW中的数据组织结构,通过地图要素数据转换和地图符号自动符号化,实现地图符号由ArcGIS到CorelDRAW中的自动化配置。  相似文献   

8.
三维地图符号的基本理论研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
胡圣武 《测绘科学》2010,35(6):17-19
随着现代科学技术的发展,电子地图和三维GIS的发展,使传统的纸质的二维地图已经不能满足国民经济的发展和社会的需要,迫切需要三维地图。三维地图的表达主要是通过三维地图符号来实现的,因而三维地图符号就成为目前需要解决的技术难点和研究热点。本文就三维地图符号的特征,三维地图符号与二维地图符号的关系,三维地图符号的视觉变量以及三维地图符号目前需要解决的难题等基本问题进行了初步的总结和研究;并用ARCINFO软件设计了道路的三维符号。  相似文献   

9.
地图符号在线编辑器是WebGIS和网络地图制图的关键模块,本文利用RIA技术在用户交互、多媒体表达等方面的能力,研究了基于Silverlight的矢量地图符号编辑器,在分析和建立地图符号模型基础上,着重分析了符号基本图元交互设计、符号图元样式交互编辑和符号的描述规则与存储策略等地图符号在线编辑器的3种关键技术,并建立了地图符号在线编辑器的原型实验系统,实现了地图符号的在线制作、编辑、存储、发布和共享。  相似文献   

10.
论地图符号的发展趋势   总被引:11,自引:0,他引:11  
凌善金 《地图》1997,(4):3-4
自从有了地图,就有了地图符号。随着社会的进步,生产的发展,地图应用范围日益扩大,需要表示的内容越来越多,人们也在不断探索各种内容的表示方法,地图符号因而得到丰富和完善。经历了三千多年的发展,尤其经历了近代和现代地图学的高速发展,地图的表示方法已日臻成熟。笔者在研究地图符号发展史中,发现地图符号具有以下的发展趋势。一、抽象化这里讲的抽象化是相对具象而言的,不同于哲学上的抽象概念。哲学上的抽象是看不见、摸不到的,是无形象的。造型艺术上的抽象是依赖于“形”的,只是这个“形”不表达具体的“形”,而是显示…  相似文献   

11.
列举目前访问量较大的地图网站中所使用的地图符号,对地图符号所使用的视觉变量,符号的分类、构成、特点以及使用效果进行分析总结,提出网络地图符号设计的基本要求,为网络地图的符号设计提供新的思路和方法.  相似文献   

12.
基于SVG的面状地图符号设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
王琤  李霖  尹章才 《测绘科学》2007,32(3):168-170,145
面状地图符号的设计与实现是计算机地图制图领域研究的基本问题,而面符号的共享则是当前开放地理信息技术研究的重要内容。本文结合面状地图符号设计的基本方法与开放标准的二维矢量标记语言SVG,提出并详细设计了基于SVG的面状地图符号。实验通过基于XML的地图表达原型系统测试,其结果证明能够满足我国地形图图式规范的符号表达要求。  相似文献   

13.
基于形状分析的点状地图符号识别   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄文骞 《测绘工程》1996,5(4):14-21
着重讨论了基于形状分析的点状地图符号识别。其主要内容包括点状地图符号的计算机描述,点状地图符号识别系统的结构,点状地图符号识别实验与分析等。文中利用带搜索控制准则的新边界跟踪算法,改进了传统的边界跟踪算法,提出了用傅立叶系数描述点状地图符号的形状特征,并对计算公式作了进一步改进,介绍如何由傅立叶系数提取形状特征不变量,实现了对点状地图符合的自动识别。  相似文献   

14.
本文着重讨论了一些与地图符号拓扑描述相关的图像概念,并给出了几种常用的拓扑描述方法。  相似文献   

15.
地理信息共享是地理信息系统(GIS)研究中的一大热点,其中地图符号的共享尤为重要。针对目前地图符号共享所面临的主要障碍,文中从地图符号的定义出发,利用图元参数法建立通用地图符号表达模型,并采用XML语言完成符号的描述,最后通过符号配置,生成由通用几何图形组成的符号化结果,从而实现地图符号的共享。在vc++环境下开发通用地图符号化组件和符号制作软件,通过实例符号的制作和应用,验证该地图符号表达机制的可行性和通用性,符号化效果理想。  相似文献   

16.
地形图上的方里网线在地图扫描数字化中是一种干扰信息,它不仅使一些地图符号产生多余的结点,而且会引起地图符号间的相互粘连。本文介绍一种根据方里网线的位置从地图原始扫描图像和细化图像上将其自动消除的方法,利用线划宽度和交叉点等特征,使地图上其它符号在消除方里网线后保持原有的连通性和完整性。文中最后给出了相应的实验结果。  相似文献   

17.
地图符号视觉变量数学定义的研究   总被引:6,自引:2,他引:6  
根据拓扑学、图论和集合论的有关定义,对形状、尺寸、方向、密度、亮度、结构、颜色和位置等8种视觉变量给出了数学定义。组合公式表明,由有限的视觉变量组成像元,再由有限的像元组成地图符号,可以获得大量的地图符号,从而说明设计与创造地图符号蕴含巨大的潜力。  相似文献   

18.
本文利用传播学的原理,阐述了地图符号的信息传播过程。地图是符号化的传播载体,地图符号承担了信息传播的重要责任。地图符号的信息传播由多个因素制约,传播者本身、信息接收者、传播渠道、传播环境等都是影响传播效果的重要因素。  相似文献   

19.
基于Web的地图符号设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
地图符号化是当前数字地图研究的重要内容之一。着重论述了Web环境下地图符号的构成特征、地图符号的组织及符号配置,以及符号库的基本传输方法,最后给出具体实例,说明了该实践的有效性与可行性。  相似文献   

20.
徐青  陈换新  李明  徐明世  王波 《测绘工程》2013,(6):47-50,54
列举不同国家地图符号表示差异的基础上,确定从视觉变量理论的角度出发对地图符号表示差异进行研究.以色彩视觉变量为例,分析不同国家在色彩使用上的差异是由不同的文化观念造成的.在此基础上探究不同国家地图符号上的差异来源于地图设计者的空间认知能力,即认知结构上的差异.文中设计了地图符号对照表,以此建立国外地图符号与我国符号的对应关系,易于操作,直观明了.  相似文献   

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