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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
近年来,数字校园继数字地球、数字城市之后成为各高校研究的热点,三维数字校园虚拟系统构建平台多样、方法多元,却鲜有基于国内自主产权的MapGIS K9数字校园系统。因此,本文以某农业大学(南校区)为研究对象,对三维数字校园虚拟系统进行设计与实现。利用南方CASS、3DS Max、MapGIS K9及其他相关软件,通过资料收集整理、地理信息测量采集、建立1:500校园数字地形图、建立属性数据库、三维建模、多平台融合、交互式设计等一系列步骤,实现了某农业大学(南校区)三维数字校园虚拟系统的三维可视化和信息查询、测距、校园导航、自由路径游览、漫游视频录制的交互式功能,可以有效进行校园建筑属性信息查询与部分管理。  相似文献   

2.
基于VR-Platform的城市三维景观动态仿真技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
汤君友  杨欣虹  李雪琼  郭皓 《测绘通报》2012,(Z1):294-296,341
随着"数字城市"的兴起,城市三维景观重建与三维可视化正成为当前地理信息系统研究的热点,它对优化城市规划管理具有十分重要的意义。在阐述城市三维景观动态仿真的关键技术基础上,选取VR-Platform引擎并以南京东南大学四牌楼校区区域为案例区进行了城市三维景观动态仿真系统开发实践,详细论述基于VRP的城市三维景观动态仿真技术流程。  相似文献   

3.
从武汉市三维地图建设的实践出发,分析了三维虚拟城市景观服务平台的建设目的和意义,并结合国内外相关研究和应用,全面总结了当前三维虚拟城市景观服务平台建设的几个重要工作内容,即一套标准、一组模型、一系列研究和1+N个平台;然后分析了三维虚拟城市景观服务平台的应用方向,最后展望了三维虚拟城市景观服务平台的发展趋势。  相似文献   

4.
本文以乌鲁木齐市三维景观建模项目为依托,阐述了利用数字摄影测量系统,获取城市基础地理信息,结合GIS、虚拟现实、仿真等系统软件,建立城市三维景观的方法;探讨了在城市三维景观制作过程中存在的关键技术问题。  相似文献   

5.
三维城市模型的建立是构建城市三维景观的一个重要内容,而数字正射影像,数字高程模型和二维矢量数据是建立三维城市模型的基础,生成具有真实感的城市三维景观,就需要在城市地形模型表面粘贴真实的纹理影像,因此,正射影像目的处理质量是决定三维城市模型最终效果的重要因素之一,本文从技术的角度出发,阐述了三维城市模型中的正射影像图处理的关键技术。  相似文献   

6.
以文化遗产的资源整合和数字化为目的,利用城市三维建模技术,构建文化遗产的真三维虚拟系统,实现对文化遗产的定位、查询、资料上传及下载和遗产景区的定点导览、线路漫游、多媒体展示等功能。以南京云锦文化遗产为例,研究了云锦文化遗产的织造工艺、云锦研究所、馆藏珍宝的三维建模实现以及系统功能的应用开发等问题。  相似文献   

7.
唐权  姜永发等 《江苏测绘》2001,24(2):42-44,48
作为数码城市(CyberCity)最重要内容的城市三维景观虚拟现实作为一门新兴的GIS技术其应用级为广泛。本文结合课题实际应用在阐述了城市三维景观虚拟现实的模型构建、系统集成的基础上。利用DEM、DOM、DLG基础数据、三维可视地理信息系统软件平台,提出了一套完整的城市三维景观虚拟现实研制的技术路线,在实际科研中证明是可行的。  相似文献   

8.
通过新疆维吾尔自治区第一个“数字城市”建设的试点城市研建,提出了构建和实现城市三维景观系统的方法和技术流程,并对系统建设的关键技术进行了重点的阐述,提出了三维城市景观系统建设的发展思路和应用方向。  相似文献   

9.
刘满仓 《三晋测绘》2003,10(2):28-29
三维城市模型的建立是构建城市三维景观的一个重要内容,而数字正射影像、数字高程模型和二维矢量数据是建立三维城市模型的基础。生成具有真实感的城市三维景观,就需要在城市地形模型表面粘贴真实的纹理影像。因此,正射影像图的处理质量是决定三维城市模型最终效果的重要因素之一。本从技术的角度出发,阐述了三维城市模型中的正射影像图处理的关键技术。  相似文献   

10.
基于实体模型的三维GIS矢量数据管理   总被引:2,自引:1,他引:1  
三维城市景观系统和三维城市地质系统的融合是城市GIS的发展趋势,提出了一种针对真三维城市GIS的基于实体的三维矢量空间数据模型,并设计了相应的数据结构和数据管理器。  相似文献   

11.
本文介绍了研发虚拟林相三维可视化系统的技术流程与实现方法,该系统研发基于目前较流行的以Visual StudioC++开发组件调用OpenGL三维图形库的方法,自主研发出虚拟林相三维可视化系统。该系统按三角带组织DEM数据并读入VC,采用LOD、四叉树技术自主研发了标准真实DEM数据构建三维地形的导入引擎,实现了地形可视化以及一些基本功能。为还原真实的地形地貌.应用OpenGL中的纹理映射、光照、场景分割、反走样、八叉树、雾化等三维可视化特性,增强了三维可视化效果。  相似文献   

12.
虚拟现实建模语言(VRML)以其强大的3维建模功能、人机交互能力、跨平台以及强大的集成能力,有望成为构建地质体3维模型的一种新方法。本文采用虚拟现实建模语言(VRML)作为建模语言,探讨了VRML环境下实现地质体3维可视化的一般方法,结果表明:在达到同样良好的视觉效果的前提下,相较于底层开发语言,VRML具有几何原型模块化、包围盒检测模块化的特点,可视化方法简便,同时,VRML还具有低带宽可行性,方便地质3维模型的即时可视化与浏览;相较于专门的地质3维建模及分析工具软件,VRML具有可视化方法灵活,可视化成果可移植性好,且不受平台约束等特点,适用于钻孔数据、剖面数据等数据源的可视化需求,为实现地质体3维模型可视化提供了一条新的解决途径。  相似文献   

13.
基于OpenGL的三维地形实时动态交互显示   总被引:5,自引:0,他引:5  
地形的三维实时显示技术是虚拟现实(VR)的一项关键技术,也是地理信息系统(GIS)的重要组成部分。本文探讨了在OpenGL环境下三维地形实时绘制显示的机制及过程。在此基础上,给出了三维数字地形交互显示的两种主要方式及实现方法。并给出了具体的绘制实例。  相似文献   

14.
针对边疆地区的特殊地理环境和安全形式,介绍了利用GIS三维虚拟技术辅助的防恐维稳演习,提出了利用ErdasVirtualGIS结合遥感影像、DEM、三维模型和基础测绘数据实现实地三维的方案,并对应用效果进行了分析。  相似文献   

15.
3维虚拟地球技术发展与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着遥感技术、计算机技术和网络技术的发展,在应用需求牵引下,以GoogleEanh为代表的3维虚拟地球得到迅速发展和应用。对此,主要讨论了几个主要3维虚拟地球系统及特点。结合地理信息服务技术的发展趋势,介绍了自主研制的开放式虚拟地球集成共享平台GeoGlobe及其应用特点,阐述了虚拟地球技术与应用的发展趋势。  相似文献   

16.
对城市地理标记语言(CityGML)的探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟3D城市模型是三维城市GIS研究的基础。本文对CityGML1.0(City Geography Markup Language1.0,城市地理标记语言)的发展和核心技术进行了深入的研究,其主要内容包含了CityGML1.0的5层LOD模型、空间数据模型、CityGML模块、应用领域扩展等,还给出了基于CityGML1.0开发的系统实例,最后对CityGML的应用和发展进行了预测。  相似文献   

17.
在研究我国古典风格建筑特点和对比分析现有建模软件的优缺点的基础上,选择3DStudioMax建立场景模型,并通过VRML编程进行场景驱动,嵌入网页发布。  相似文献   

18.
根据测绘产品的现状和实际迫切需求,结合多年的案例经验,对测绘产品的三维可视化系统所需的硬件和软件系统进行了研究和开发。详细分析了系统的技术和市场。笔者经过多年的开发和实施了多个成功案例,实践证明测绘产品的三维可视化系统得到了用户和市场的认可,产生了客观的经济效益。  相似文献   

19.
根据地铁反恐实战模拟演练的需要,以地铁火灾事件处置为例,采用游戏引擎技术,开发了地铁3维虚拟演练系统,对地铁内部环境进行了逼真模拟,在3维环境下,实现了信息查询、多媒体信息关联展示、动态视频调用等功能,并可以动态操作控制3维虚拟对象,进行事件的动态处置,在基于3维的虚拟演练方面,做了有益的探索与尝试。  相似文献   

20.
3维地学模拟与虚拟矿山系统   总被引:79,自引:1,他引:79  
3维地学模拟(3D Geoscience Modelling,简称3DGM)与虚拟矿山系统(Virtual Mine System,简称VMS)是数字矿山(Digital Mine,简称DM)战略实施的关键技术,其中3DGM是VMS及所有真3维地学虚拟现实系统的基础。基于国内外VMS研究与应用分析,指出目前2.5维VMS的缺陷和不足;同时,对当前国际学术界3DGM理论与方法进行了评析。进而,从3DGM与VMS耦合的角度出发,提出了一种新的3DGM方法:类三棱柱(Analogic Tri-Prism,简称ATP)法。ATP模型由点、TIN边、TIN面、棱边、侧面TIN和ATP体共6组基本元素组成。本文设计了ATP的数据结构,并给出了基于实验钻孔的3DGM可视化图。  相似文献   

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