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1.
宁新稳 《测绘与空间地理信息》2012,(12):50-52
存入到空间数据库中的DLG基础地形图数据,原数据文件中的线型文件、块符号等信息都丢失了。读取空间数据库中的矢量数据进行显示时,为了保证数据表达的直观性、准确性和合理性,需要对矢量图层重新进行符号化显示。研究采用ArcSDE和ArcEngine技术开发DLG数据显示系统,实现了DLG矢量图层的动态投影和自动符号化显示。 相似文献
2.
利用FME对地理空间数据的几何和属性处理功能,设计与实现了一种针对天地图水系数据显示级别合理性的检查方法.该方法可对水系线、水系面及二者之间显示级别的合理性进行快速检查,实际生产表明,该方法提高了水系数据融合更新的生产效率和质量. 相似文献
3.
在文本视窗领域,数据是实时变化、实时更新的,需要经常对外部设备采集到的数据进行查看、操作。本文采用了更好的文本视图显示方式,并且对信息拖动换行技术进行了研究;使文本视图在数据不断更新的情况下,使数据视图操作成为可能。基于最新的VC窗口显示机制,实现了数据的拖动换行等操作。使重要信息可以突出标识,文本数据观察变得简洁、醒目,可操作性强,在文本数据视图的显示方面,取得了良好的效果。 相似文献
4.
构建了一个具有多屏拼接和笔式交互特性的数据墙显示系统,该系统由支撑框架、显示和激光笔交互3部分组成,支撑框架部分设计了可快速拆装的结构,保证了便携性;显示系统是由3块背投屏幕和3台投影机组成,可显示大数据量信息;激光笔交互则利用3块摄像头分别对屏幕进行实时捕捉图像,再对图像中激光点位置处理从而获得激光点位置,实现了用户直接在屏幕上进行笔式交互. 相似文献
5.
本文主要结合目前城市社区发展的特点,利用社区相关的空间数据和属性数据,实现数字社区的三维显示和相关信息的实时查询:研究了如何将原始矢量图形数据转换到ARCGIS中,以及如何利用三维建模软件和GIS软件相结合来建模,最终在ArcScene场景中实现三维场景的显示及信息的查询。 相似文献
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7.
态势显示是作战模拟仿真系统的重要组成部分.从"模型驱动"的概念出发,定义仿真实体可视化过程中的模型语义信息,提出了一种崭新的态势显示框架.该框架增强了系统对仿真实体模型的扩展性支持,提高了系统资源利用率,有助于实现不间断连续的作战模拟仿真.具体分析了该框架中所涉及的仿真数据共享池动态更新、轨迹数据实时插值、态势显示控制等关键技术.在实际工程应用中验证了该方法的可行性. 相似文献
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9.
海量遥感影像的存储与快速调度显示方法 总被引:2,自引:0,他引:2
随着计算机技术的发展,计算机的存储和处理的功能越来越强大,但是仍然无法满足日益增加的海量信息处理的需要。因此研究如何利用有限的计算机内存,处理无限大小的数据,成为研究的重点。本文根据海量遥感影像数据的特点以及对海量遥感图像进行处理的需要,研究了实现海量图像数据快速显示的方法以及其数据库存储结构。主要包括图像重采样、影像金字塔生成技术、图像快速显示技术等。 相似文献
10.
基于分区索引方法的地图快速显示的设计与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
从地图显示技术的现状及用户需求出发,论述提高地图显示速度的迫切性和必要性;提出一种通过建立区域索引文件实现地图数据快速显示、查询、统计的新思路,并以1:25万入库数据为例,对数据的组织和预处理、索引文件的建立以及实现图形快速显示等问题的实现做论述。 相似文献