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地图设计与视觉感受的探讨 总被引:7,自引:0,他引:7
视觉地图的信息传递 ,实际上是地图作者的设计思想在地图读者视觉感受中的体现。本文在对人的视觉感受和影响感受效果主要因素分析的基础上 ,提出读者视觉感受的效果是地图信息传递成败和效率高低的关键 ,也是评价地图设计的重要依据的观点 ,进而对地图内容选取和概括指标的确定、地图符号设计、色彩设计、图面配置及整饰设计与视觉感受的关系作了一定的分析 ,并提出了在地图设计中需要注意的一些问题。 相似文献
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地图产品是科学和艺术的结合体,地图符号又是表现地图艺术的重要载体,本文介绍了地图美学在地图信息传输巾的重要性和地图符号构成的地图美学要素,从地冈符号的形状、尺寸和色彩方面探讨地图美学应用的问题,提出了关丁符号设计方面的几点看法。 相似文献
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地图符号设计的逻辑性原则 总被引:5,自引:0,他引:5
地图符号设计的逻辑性原则陈毓芬(郑州解放军测绘学院,450052)地图是通过图形符号来传递地理空间信息的,为了提高地图信息的传输效率,在设计地图符号时,除考虑符号简单易绘,便于视觉感受外,还应要求地图符号的视觉载负量小,传递信息效率高,所含信息量大... 相似文献
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地图的视觉感受和显示效果在信息传输中的作用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文探讨了地图信息传输过程中地图所采用的符号体系、色彩搭配、内容选取等因素对地图的视觉感受和显示效果的影响,并初步研究了地图的视觉感受和显示效果在地图信息传输中的重要作用。 相似文献
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地图符号是对地理现象抽象化后的示意性表达.作为地图语言表达的基本单元,地图符号的设计需要考虑到语义、语用以及语法三个方面.符号的语法结构在常规地图设计中往往只限于线状、面状符号的语言学规则,而疏忽点状符号的设计.本研究将多层次可视化(levels of detail,LOD)思想引入到点状符号设计中,展示符号的多层次多... 相似文献
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高精度地图符号编辑器的设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
地图符号给予地图极大的影响,它决定着地图内容能否充分表达,决定着地图是否便于阅读和使用,决定着地图信息的传输效果,而且地图符号的精度直接影响地图表示内容的准确性.结合地图符号理论,详细分析了点状符号、线状符号和面状符号的结构特点,提出了地图符号编辑器的设计方案及相应的关键算法,并且分别给出了控制点符、线符和面符精度的措施,实现了地图符号的高精度制作,而且设计的符号编辑器具有良好的封装性、可维护性和可适应性. 相似文献
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地图符号系统实现了用图者和制图者之间的信息传递,读图者在阅读地图时受到一系列心理因素的影响,其中格式塔心理学对地图的阅读有较大影响。制图人员在进行地图符号设计时需要顾及格式塔心理学的完形法则。从分析格式塔心理学的完形法则入手,挖掘格式塔心理学中应用于地图的图形规律,对相近、相似、简单、封闭四个完形法则在地图符号设计中的应用进行分析,从中总结出:顾及格式塔完形法则的地图符号设计更符合读图者的视觉感知。 相似文献
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何宗宜 《武汉大学学报(信息科学版)》1991,(3)
本文介绍了地图制图中常见视错觉现象的规律和原理,并对此在地图制图应用中作了一些初步探讨。合理地利用视错觉规律,“将错就错”,不仅可减少地图信息传输过程中的噪音,提高地图的传输信息效果;还能提高地图表达力,增强地图信息载负功能,为最佳地图设计提供了科学依据。 相似文献
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室内空间区域划分复杂、要素细碎繁多,现今的室内地图大多是基于室内空间特征进行设计。事实上,室内空间特征与其它事物特征一样,都是通过人的感受和认知进行表现,"直接面向人"的特点要求室内地图的设计应该更多的顾及用户感知。本文基于人的视觉感受特性和情境认知规律结合现有室内地图设计理念探讨了顾及用户感知的室内地图设计原则。 相似文献
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计算机图形技术的发展,对传统地图设计的设计技术提出了挑战。本文从屏幕地图的特点出发,结合传统的制图学理论,通过设计河南省政区显示系统的初步实践,归纳和总结了屏幕地图在地图符号设计应用中的几个方面,并说明了屏幕地图在制图领域中的应用前景。 相似文献
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视觉变量是微地图在设计表达过程中的关键部分,该文针对现有视觉变量研究成果并不完全适用于微地图这一问题,研究并提出了微地图符号的视觉变量.通过对比分析微地图与常用地图的不同,得到了微地图符号简单化、多元化、个性化、模块化的特点,在此基础上提出了符合微地图符号特点的视觉变量表达方式;考虑用户、环境、地物3个方面的影响,应用微地图视觉变量设计了微地图符号;实现了校园导航微地图的设计,并运用问卷调查验证了微地图视觉变量表达及应用的合理性.结果表明,提出的理论及方法能较好地表达微地图内容,能够为微地图的应用提供理论支持. 相似文献
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地图符号视觉变量数学定义的研究 总被引:6,自引:2,他引:6
根据拓扑学、图论和集合论的有关定义,对形状、尺寸、方向、密度、亮度、结构、颜色和位置等8种视觉变量给出了数学定义。组合公式表明,由有限的视觉变量组成像元,再由有限的像元组成地图符号,可以获得大量的地图符号,从而说明设计与创造地图符号蕴含巨大的潜力。 相似文献