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相似文献
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1.
历史建筑物立体图的数字测图技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
历史建筑物的立体图是其重要技术资料,本文探讨基于无协作目标电子全站仪采集建筑物的三维数据,通过制定相应的编码规则,结合AUTOLISP开发工具编制程序,在AUTOCAD平台上自动绘制建筑物的立体图,进而得到建筑物的三维立体图和其他建筑图件,实现建筑物三维立体图的数字测绘,为保护历史建筑提供基础信息。  相似文献   

2.
本文提出了绘制地面立体图的数学模型,介绍了相应的算法和程序框图。文章以一个实际地区为例,介绍了该程序的运行结果,并指出了它在军事上和经济建设上的实用价值。  相似文献   

3.
4.
本文在调查分析矿井三维立体图的特性的基础上,分析和运用轴测投影原理,阐述了消除巷道道隐藏线的方法。  相似文献   

5.
全息地形立体图是将传统的光学机械立体投影术与全息术相结合,用航摄像对合成为一张具有一定焦深的近像面全息图。它既具有像面全息图衍射效率高,可以用扩展的白光光源再现的优点,也具有体全息图一定的波长和角度选择性。本文介绍了拍摄这种立体图的装置和方法,并从理论上对实验结果进行了一些分析,最后指出了它的应用前景。  相似文献   

6.
行政区划图自动着色的混合遗传算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合贪心算法的局部搜索能力与遗传算法的全局搜索能力,研究了政区图四色着色问题的混合遗传算法,并在此基础上提出了一些改进措施。试验结果表明,这种混合遗传算法能有效地解决行政区划图自动着色问题,并取得了较好的结果。  相似文献   

7.
本文提出的算法从理论上消除了模型变形问题,分析了显示精度引起的视觉差异,提出了M-Bufer结构解决匹配和消除三维隐藏点问题,极大地提高了运算速度,图像质量亦明显提高,更宜用于地貌研究。  相似文献   

8.
研究了一种结合贪心算法的混合遗传算法及其各种交叉算子,应用于平面图的四色着色问题。通过实验分析对比了该混合遗传算法的4种可行的交叉算子对该算法的影响,结果显示,边重组交叉算子效果最好。  相似文献   

9.
基于3DS MAX的武汉大学校园立体图的制作   总被引:16,自引:0,他引:16  
阮晴  何宗宜 《测绘通报》2002,(12):49-51
阐述在3DS MAX下制作《武汉大学校园立体图》的原理和方法,从资料的收集,制作编制结原因,以及在3DS MAX中建筑模型的生成几方面进行介绍,重点阐述在3D环境下房屋建模,材质光的设置等关键技术。  相似文献   

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深度优先搜索的地图着色算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析地图着色本质以及深度优先搜索算法优缺点基础上,本文提出一种基于深度优先搜索的地图着色方法,并以全国地图和全国县级行政区划图对本文算法进行了实验验证,取得了较好的着色结果.  相似文献   

12.
地图制图中行政区划通常用颜色来区分,本文以Heawood定理及其证明过程为基础,提出一个基于协调某些已着色区域,用限定色数对政区进行自动着色的方法。它在只要求区分相邻色块的情况下,用最多5种颜色就可完成着色过程。并且在此方法中,根据制图中图面颜色平衡的要求,引进颜色的权重及相应的着色步骤。通过分析地图行政单元的区划特点以及制图中表示行政单元的要求,指出对政区这一类地图着色,在存在分离区域的情况下,不能保证按给定色数完成自动着色过程。  相似文献   

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针对倾斜摄影实景三维数据,从面向用户需求的角度,通过具体业务功能的实现,分析了基于Open SceneGraph与商业平台软件API两种开发方式的关键技术,完整比较了两种研发方式的技术特点。对推广倾斜摄影测量技术、扩大其成果应用范围具有良好的借鉴意义。  相似文献   

15.
地图图形交互编辑的实现方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
应武生 《测绘科技》1992,(3):35-38,26
  相似文献   

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计算机图形技术的发展,对传统地图设计的设计技术提出了挑战。本文从屏幕地图的特点出发,结合传统的制图学理论,通过设计河南省政区显示系统的初步实践,归纳和总结了屏幕地图在地图符号设计应用中的几个方面,并说明了屏幕地图在制图领域中的应用前景。  相似文献   

18.
本文对斜角坐标系中心组合图形进行了全面设计和实验。实现了统计图的多样化与复杂化,突破了传统的直角坐标系的局限性,使统计图形成为多功能大信息量高表现力的全新图形。  相似文献   

19.
GIS环境下城市平面图形的自动综合问题   总被引:16,自引:1,他引:16  
  相似文献   

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目前,城市三维模型在全国许多地区逐步建设起来,针对基于基础测绘资料加工的三维模型产品、生产流程,总结检查经验,探讨产品的验收方法和影响产品的因素。  相似文献   

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