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JINBaoxuan BIANFuling ZUOXiaoqing WANGFangxiong 《地球空间信息科学学报》2005,8(2):115-121
With the rapid development of computer graphics, distributed-computing and Internet, it is possible to achieve Internet-based virtual city. This paper dwells on the method of the terrain and its feature modeling and complex entity modeling in the virtual city. Then, discusses the method for Internet-based virtual city 3D visualization and the design of the Browser/Server architecture of the system of virtual city in the network environment. Finally, Java and Java 3D are used to show an experiment example, and the related conclusion about Internet-based virtual city 3D displaying and the client-side interactive operation is given. 相似文献
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随着城市化进程的进一步加快,政府对城市统筹规划技术的要求日益增高。现代城市的规划设计更加需要科学的系统进行辅助决策。本文以扬州市三维可视化系统的成功建设,介绍了三维数字城市系统建设中的Skyline结合3Dmax快速建模技术,论述了Skyline三维平台建设虚拟城市的方法和策略,并利用其提供的应用程序接口进行了二次功能开发,一定程度上为数字城市规划建设提供技术支持与参考。 相似文献
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城市建筑物三维建模是虚拟3D城市建模的基础和重要组成部分。本文对基于CityGML1.0(City Geography Markup Language 1.0,城市地理标记语言)的城市建筑物三维建模技术进行了深入的研究,主要内容包含了CityGML1.0的简介、城市建筑物三维建模的方法和内容等,并给出了一个实际建模的例... 相似文献
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三维建模技术在信息的查询、显示、分析上比较成熟,但在三维空间的显示和利用方面比较欠缺,本文论述了常用的三维城市模型作业构建流程,并以3DMAX技术为基础介绍了三维模型主体的制作流程及虚拟现实的实现。 相似文献
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分析、比较了各类网络三维技术,提出了基于Java3D实现三维景观网络发布的技术方案,并探讨其实现的关键技术与解决方案以及系统架构。在Java 2平台上实现了对应的实验系统,验证了这种方案的可行性。 相似文献
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三维城市模型的研究与实践(英文) 总被引:3,自引:0,他引:3
The way we interact with spatial data has been changed from 2D map to 3D Virtual Geographic Environment (VGE). Three-dimensional
representations of geographic information on a computer are known as VGE, and in particular 3D city models provide an efficient
way to integrate massive, heterogenous geospatial information and georeferenced information in urban areas. 3D city modeling
(3DCM) is an active research and practice topic in distinct application areas. This paper introduces different modeling paradigms
employed in 3D GIS, virtual environment, and AEC/FM. Up-to-date 3DCM technologies are evolving into a data integration and
collaborative approach to represent the full spatial coverage of a city, to model both aboveground and underground, outdoor
and indoor environments including man-made objects and natural features with 3D geometry, appearance, topology and semantics.
Supported by the National Natural Science Foundation of China ( No. 40871212, No. 40671158), the Leading Academic Discipline
Project of Shanghai Educational Committee( No.J50104). 相似文献
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洪洲 《测绘与空间地理信息》2017,40(9)
随着三维数字城市建设的兴起和不断发展,3D GIS技术逐渐被人们所重视,多种三维建模软件也已被大量应用在三维数字城市的设计和创建中。首先通过与传统建模软件的对比,分析了Cityengine城市引擎软件在快速批量建模和与GIS软件数据交互方面的优点,同时也指出了Cityengine在建筑物室内场景方面缺乏对建模规则的研究。因此本文利用二维GIS几何数据作为模型的底面基础数据,借助Cityengine软件特有的CGA语法编写规则文件,对Cityengine平台下创建建筑物室内三维场景的方法进行了初步探究。通过对该方法的研究旨在使三维室内外场景形成良好的整体,弥补之前Cityengine只能对大场景进行外部批量建模而缺乏对内部模型研究的不足,扩展Cityengine在三维建模领域的应用范围,为智慧城市的创建设计以及可视化分析提供了新的手段。 相似文献
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基于Java3D的城市三维景观的网络可视化 总被引:3,自引:0,他引:3
在网络环境下实现城市三维景观可视化,具有重要的研究意义和广泛的应用价值。本文利用Java3D技术实现基于Web的城市三维景观可视化技术方案,并成功实现了原型系统。实验表明。在三层B/S结构下采用Java3D进行场景建模和交互,是在网络环境下实现城市三维景观可视化的有效途径。 相似文献
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三维城市精细建模的常见问题及解决方案探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
利用可视化三维地理信息平台Skyline结合三维造型软件3D MAX进行虚拟三维城市精细建模是近年来新兴的一种技术,但其数据在衔接上普遍存在一些问题.本文通过对从建模到集成全过程的细致分析,提出其常见问题及解决方案 相似文献
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通过对三维数字城市建模技术研究与分析,实现了基于AutoCAD的批量建模技术,详细论述了在AutoCAD平台上通过二次开发实现三维数字城市房屋三维模型的批量构建。 相似文献
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面向数字城市建设的三维建模关键技术研究与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
三维模型数据以其直观性、客观性和真实性等特性,成为数字城市数据库中的重要组成部分。为了解决三维模型数据获取的精准性和高效性等,在建设数字城市过程中,采取多种技术方式实现三维模型的获取。包括采用传统手工三维建模实现三维精细模型的精准性,采用三维激光扫描技术实现三维模型数据的超精细化,以倾斜摄影测量的半自动建模方式实现快速建模等。本文从技术角度全面总结了在建设数字城市过程中三维模型的具体技术途径及应用方式。三维模型数据应用于数字城市的历史文保、教育、经济等多个领域,为智慧城市的建设奠定了坚实的数据基础。 相似文献