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相似文献
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1.
1 IntroductionTheartofancientChinesearchitectureistheessenceoftheChineseculturalheritages .Ithasim portantsignificanceforstudyingandlearningChi nesecultureandcivilization .Itisofgreatdifficul ty ,however,tolearnthecomplicatedstructureofancientChinesearchi…  相似文献   

2.
三维仿真虚拟现实技术在城市规划中的应用   总被引:11,自引:2,他引:11  
余明  过静珺 《测绘科学》2004,29(3):52-54
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,利用此项技术,可以为城市规划与设计提供较好的感性认识。本文介绍了虚拟现实技术及其在城市规划设计中的作用,并探讨了城市真三维建模与可视化管理。  相似文献   

3.
三维建模已经广泛应用于文物保护、工程测量、城市服务、应急救灾、林业保护等多个方面。本文结合实际工程经验,对多旋翼无人机近景摄影的古建筑物三维建模进行了研究,提出了一种自主飞行结合手动多高度、多角度拍照的古建筑三维建模方法,并通过多个试验场景,验证了三维模型的精度和质量。同时,引入地面布设的控制点,利用空中三角测量及密集匹配技术,进而获得古建筑上各个特征点的三维坐标,为近景摄影测量在古建筑物变形监测方面的研究提供了新的思路。  相似文献   

4.
以徐州市狮子山楚王陵为例,基于LeicaHDS公司的ScanStationCIO三维扫捕系统,提出了基于三维激光扫描仪的古陵墓可视化技术流程,并提出了古陵墓点云数据获取与处理、三维景观建模与可视化实现的方法。结果表明:三维激光扫描技术作为一种新的测量手段和技术,能快速、有效地获取古陵墓的高分辨率三维点云数据,在此基础上,可构建精准伟的古陵墓三维景观模型,并进一步开发出古陵墓的三维可视化系统。  相似文献   

5.
以福建省莆田市东圳水库为例,讨论了基于VRML的水库及其周围地理环境、流域状况仿真建模过程,以及所采用的技术和方法。通过仿真系统可以直观分析水库的环境情况,水库管理者可在场景中漫游,从不同位置进行观察分析,进而提出相应解决措施。同时该系统作为对水库进行研究的人机交互平台,可进行实时完善和扩展。  相似文献   

6.
三维城市模型中建筑物LOD模型研究   总被引:16,自引:4,他引:16  
周艳  朱庆  黄铎 《测绘科学》2006,31(5):74-77
建筑物模型在三维城市模型(3DCM)中占有相当大的比重,建筑物模型多细节层次(LOD)的建立和表达直接关系到三维城市模型的整体显示效率和真实表现力,是三维城市模型的重要研究内容之一。本文从建筑物模型的纹理特征和几何结构出发,论述了建筑物LOD模型的建立原则,并从应用角度就建筑物各个细节层次模型的特点、应用范围与数据获取等方面进行了分析。  相似文献   

7.
阐述了采用3维虚拟仿真、地理信息和数据库等技术,开发奉化亭下水库3维防洪调度仿真系统,给出了系统的总体技术方案、总体框架及关键技术,实现了系统的具体功能.  相似文献   

8.
GIS中三维模型的设计   总被引:46,自引:4,他引:46  
研究了三维GIS中的空间信息传输模式,探讨了平面地图符号与三维模型的区别与联系,阐述了三维模型的确立、定位、简化描述和逻辑性设计。  相似文献   

9.
在三维激光扫描真三维成果的基础上,介绍了一种优化贴图纹理的制作与处理方法,提升真三维模型的展示效果,开拓了三维激光扫描成果的应用领域。  相似文献   

10.
城市三维快速建模方法探讨   总被引:2,自引:1,他引:2  
谭仁春  姚岚 《测绘科学》2015,40(5):136-138
针对当前两种主要城市三维模型建设方法的特点和不足,该文提出一种城市三维快速建模方法,以3D GIS技术所追求的精确数据为出发点,向虚拟现实所追求的逼真效果靠拢。该方法的主要思路和技术特点是充分利用现有城市测绘信息资源,通过研究各种模型要素的特点、开发各种人机交互辅助工具和制定相应的技术流程来实现即精确又逼真的城市三维快速建模技术方法。该方法能够提高城市三维人工建模的效率,保证城市三维模型的逼真效果,并在武汉市城市三维建模工作中得到有效应用,在城市三维建模行业中具有推广价值。  相似文献   

11.
王志华李巍  李靖琰 《东北测绘》2008,31(1):138-140,143
树的表达一直是人们很感兴趣的一个研究内容,本文基于PC机平台采用VC和Direct3D技术给出了在虚拟场景中创建可漫游的树的一种简单生成方法,实现虚拟场景中树的漫游的模拟,达到了虚拟现实的效果,同时为自然界其它自然物体的模拟提供了一定的设计思想。  相似文献   

12.
树的表达一直是人们很感兴趣的一个研究内容,本文基于PC机平台采用VC和Direct3D技术给出了在虚拟场景中创建可漫游的树的一种简单生成方法,实现虚拟场景中树的漫游的模拟,达到了虚拟现实的效果,同时为自然界其它自然物体的模拟提供了一定的设计思想。  相似文献   

13.
三维虚拟校园系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术是一门新兴的技术,应用领域广泛。虚拟校园系统作为虚拟现实技术在教育领域的应用,打破了时空的限制,能够真实、直观地展现交互式三维校园场景,因此高等院校纷纷建立了自己不同功能的虚拟校园系统。从系统功能、实现技术等方面完成了虚拟校园系统的设计,并以吉林大学朝阳校区的校园场景作为数据,开发出了具有数据输入、查询、漫游、空间测算、数据更新、二三维交互、动画输出功能的原型系统,获得了满意的效果。  相似文献   

14.
GIS中三维模型的视觉变量   总被引:6,自引:1,他引:6  
视觉变量是作为平面图形符号设计的理论基础而提出来的,在平面地图的符号化中起着非常重要的作用。然而,平面地图符号中的视觉变量并不能完全适用于GIS中三维模型的视觉变量,本文首先对比分析了平面地图表达和三维GIS表达的特点和异同,然后提出了GIS中三维模型的视觉变量,即:形状、空间姿态、尺寸、纹理、明暗度(光照)、阴影和清晰度。  相似文献   

15.
三维扫描古栈道本体图绘制   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对三维激光扫描技术在古文物本体图制作中的问题,根据点云数据进行本体图的基本思想,提出了一种新的基于三维模型的古文物本体图制作方法。采用均匀分布原则对三维模型与点云数据进行特征信息提取,较好地保留了特征信息;并利用仿射变换将栅格影像分别与基于点云数据与三维模型的特征矢量进行匹配,制作古文物本体图。分析对比数据表明,基于点云的方法匹配精度较基于三维模型的方法稍高,但两者精度均能达到cm级。基于三维模型的本体图制作方法操作直观且制作过程中的误差传递较前者小,是一种在快速的前提下仍能较好保持精度的古文物本体图制作方法,拓展并丰富了有关古文物本体图测绘技术的应用。  相似文献   

16.
面向城市规划的三维建模技术探讨与应用   总被引:1,自引:1,他引:1  
首先介绍了城市三维数据的获取方法,探讨了常用的城市三维建模技术手段的特点和优势,根据城市规划三维模型的特点,综合多种建模方法进行了城市三维建模应用。  相似文献   

17.
基于Creator和Vega的三维数字小区建模   总被引:1,自引:1,他引:1  
随着“数字地球”、“数字城市”、“数字......”等观念的提出及虚拟仿真技术的发展,数字小区的建设已受到越来越多的关注。探讨了基于Creator和Vega的虚拟环境下的三维数字小区模型的建立,实现了对管辖区内的所属房产项目进行有效的三维景观再现、空间查询、三维管线设计、三维物业与房产管理、用户的定位管理,对提高小区的物业管理水平有着重要的作用,同时也是数字小区的一个重要发展方向。  相似文献   

18.
随着虚拟现实技术的发展与智能设备的普及,虚拟地理教学系统的开发与应用,得到了越来越多人的重视。Unity3D软件因其自身在虚拟现实开发方面优秀的性能,赢得了广大开发者的青睐。本文详细分析了三维虚拟地理教学系统的功能需求和不同技术平台的实现特点,结合Unity软件,在Unity平台下实现了瓦片地图金字塔模型的构建,并给出了地理视频纹理贴图的解决方案,发挥了Unity软件自身强大引擎所提供的渲染能力,验证了Unity软件对于虚拟地理系统开发的适用性。  相似文献   

19.
校园三维景观建模及其飞行漫游的实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
三维景观建模技术是地理信息系统的重要发展领域。文中以AutoCAD格式的施工设计图为基础,利用三维可视地理信息系统软件IMAGIS 2.3,通过数据的预处理、三维建模、纹理映射,建立了福建师范大学新校区理工楼群模型,并就有关技术问题进行了讨论。  相似文献   

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