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复杂线状符号的设计及优化算法研究 总被引:7,自引:0,他引:7
针对地图线状符号中的需求,提出了利用自定义线型设计线状符号的新方法,以解决常规线型符号绘制的问题。此外,考虑到线状符号在拐角处易产生严重变形以及出现断裂、自相交等情况,提出了采用符号自适应性及双仿射变换方法的解决途径,实现符号化绘制,增强符号的可视化效果。 相似文献
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本文根据线状要素地理信息表达的需要,对线状符号进行了分类.在分析了线状符号的视觉变量之后,给出了其图案单元的数据结构。最后结合线状符号的分解、组合特性提出了线状符号的配置方法。 相似文献
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本文根据线状符号的特征,介绍代数运算在绘制地图线状符号中的应用。利用二元运算,将符号图案和线状要素的轴线作为运算元素,从而使符号的配置过程独立于具体的符号或图形。同一程序几乎能完成所有线状符号的绘制。利用变换作为运算定义的基础,分析了变换在符号配置中的特点,使二元运算的定义简单清晰。最后还根据运算的特点,介绍了解决线状符号在交叉处衔接的问题。 相似文献
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地图线状符号图案单元的优化配置方法 总被引:9,自引:2,他引:9
在分析地图线状符号的分解与组合等特征的基础上,提出了线状符号的优化配置方法和常见的线状符号之间的空间关系的处理方法,并着重讨论了顾及格式塔理论的虎线型线状符号优化配置算法。 相似文献
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针埘GDI+绘制复杂线状符号存在符号不可编辑与遮捎等问题,设计了一种可编辑的复杂线状符号的组织方法,该方法将复杂线状符号分解为实线、虚线和点线蔓种基本单元,进而设计了基于这一种基本单元的复杂线状符号参数描述方法,解决了GDI+绘制复杂线状符号存在符号不可编辑与遮挡等问题。采用C#实现了可编辑线状符弓库的设计与开发.建立了1:10000地形图符号库。最后,对本文方法与GDI+方法的绘制效率进行了比较试验。试验表明本文方法不仅解决了GDI+绘制复杂线状符号存在符号不可编辑与遮挡等问题.并且绘制效率也明显优于GDI+方法. 相似文献
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探讨了线状地图符号的特点,从视觉变量出发针对线状地图符号的设计方法进行了理论研究,提出了线状符号多样化设计的思想。之后以应急专题地图符号为例,进行了应急专题地图线状符号的多样化设计,并通过眼动实验进行了验证。 相似文献
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自动剪断线在线状要素合并中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文在详细分析线要素的拓扑关系和弧段拓扑建立中的自动剪断线方法的基础上,引入扫视求交法,重点探讨了自动剪断线算法在线状要素合并中的应用。通过合并自相交与线状要素之间相交两步过程,引入求交前的预处理,提高了自动剪断线的效率。最后对本方法进行了简单的试验分析。 相似文献
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GIS符号库中复杂线状符号设计技术的研究 总被引:15,自引:1,他引:15
何忠焕 《武汉大学学报(信息科学版)》2004,29(2):132-134
针对GIS符号库中复杂线状符号的设计 ,从线状单元的衔接、特殊位置成员、单元的整体变化、符号的异常等方面提出了改进的方法 ,解决了一些复杂线状符号的绘制问题 相似文献
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提出了一种基于多重判据的线状符号自动跟踪算法。该算法根据线状符号的三个特性,由多级灰度影像为基础抽取信息,以形成多重判据,由此可有效地跟踪线状符号。该算法在实际系统中得以实现,并在生产单位得以应用。 相似文献
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提出了一种基于多重判据的线状符号自动跟踪算法,该算法根据线状符号的三个特性,由多级灰度影像为基础抽取信息,以形成多重判据,由此可有效地跟踪线状符号,该算法在实际系统中得以实现,并在生产单位得以应用。 相似文献
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基于CorelDRAW的地图符号库建库 总被引:7,自引:0,他引:7
CorelDRAW地图符号库的绘制和建库是推广该软件的一项重要工作,尤其是线状符号和面状平铺符号的开发近几年来备受关注。主要介绍CorelDRAW地图符号(包括线状符号和平铺符号)绘制和建库中的几个关键问题。 相似文献
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线状符号的分解与组合 总被引:4,自引:0,他引:4
郭庆胜 《武汉大学学报(信息科学版)》1993,(Z1)
线状符号是地图上常用的符号,本文在分析其构造原理的基础上,提出了规则线状符号的逻辑构造函数。同时为了能够满足地图的视觉效果需要,讨论了在机助实现过程中的一些算法。 相似文献
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GIS中线状符号的面向对象实现方法 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了基于解释的数据块法实现GIS中线状符号的方法,并运用面向对象方法给出了具体的线状符号数据类型及具体解释实现对象代码。 相似文献
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在地图代数实现的距离变换基础上,提出一种基于山脊图的线状符号目标化方法.为解决线状符号自动跟踪数字化问题提供了一种可选途径。 相似文献