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相似文献
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1.
在分析倾斜摄影实景三维模型建模与人工三维仿真模型两类模型优缺点的基础上,提出一种混合展示方法,实现了在同一三维场景中两类模型的独立加载和混合加载,并提出开展两类模型优势互补的三维应用方法。实验验证了其有效性、可行性。  相似文献   

2.
才震宁  倪尧 《现代测绘》2013,36(1):35-37
本文以南通市天宁寺精细三维虚拟现实项目为例,介绍古建筑虚拟现实化的工作流程,以及通过三维激光扫描技术和逆向工程软件生成三维模型的方法。  相似文献   

3.
海量地形数据管理算法一直是三维地形仿真的关键技术之一。本文提出采用金字塔模型进行地形数据管理,并给出了算法的数据结构和流程。试验证明,该算法能够有效管理海量地形数据。  相似文献   

4.
城市级三维GIS管理系统需要管理海量的三维模型数据,要想实现高效、稳定的海量建筑模型渲染,需要研究一套行之有效的模型调度方式和数据存储方案。通过总结实际系统建设过程中遇到的各种问题,研究出了使用数据格网调度模型和打包存储模型数据的方法,大幅提高了三维GIS中海量模型的调度效率。  相似文献   

5.
简要介绍了大庆市城市三维建模工作,在伟景行三维基础平台软件的基础上,开发建设了大庆市三维仿真系统,阐述了在建设中需要做好的其他事项。  相似文献   

6.
本文讨论了一种基于透视原理的三维地形仿真方法-连续断面仿真法、重点论述了该方法的变换原理,隐藏线消除、纹理叠加等技术。  相似文献   

7.
基于VRML三维动态虚拟现实场景的实现   总被引:5,自引:1,他引:5  
王艳慧 《四川测绘》2002,25(1):8-11,14
本文分析了VRML与VR的关系。然后在简要介绍VRML的基础上,详细论述了用VRML构造3D虚拟现实模型及动态虚拟场景的方法及其关键技术,并举例以各应用进行了比较说明。最后总结了VRML的优缺点及其发展趋势。  相似文献   

8.
三维仿真虚拟现实技术在城市规划中的应用   总被引:11,自引:2,他引:11  
余明  过静珺 《测绘科学》2004,29(3):52-54
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,利用此项技术,可以为城市规划与设计提供较好的感性认识。本文介绍了虚拟现实技术及其在城市规划设计中的作用,并探讨了城市真三维建模与可视化管理。  相似文献   

9.
阐述了城市三维仿真模型的重要意义,并介绍了基于数字摄影测量城市三维仿真模型的数据生产方法、建模流程以及模型的质量控制方法。  相似文献   

10.
梁建国  李峰 《测绘科学》2012,37(6):91-93
针对城市三维GIS中的海量数据组织需求,本文设计并实现了基于关系数据库的三维模型数据库,主要特点是支持地形数据、三维模型几何与纹理数据的一体化存储和属性的自定义动态管理.结合城市三维GIS中的海量数据访问和管理需求,从空间索引、纹理缓存、属性存取、数据加密、数据更新等方面介绍了该架构,指出按模型类别建立分类索引,能够提高空间索引查询效率.  相似文献   

11.
提出一种新的三维影像图制作方法,解决了海量数据下三维影像图制作对计算机设备的挑战,设计了1∶5万昆明市域三维影像图,并得以实现.  相似文献   

12.
虚拟校园是三维GIS技术在数字化校园中的具体应用.本文采用Google SketchUp对校园景观进行三维建模及优化,利用ArcGlobe集成数字高程模型建立虚拟校园场景,然后通过ArcGIS Server发布和管理地图,供免费客户端ArcGIS Explorer远程访问和应用,实现了石家庄学院南校区三维虚拟场景的制作和发布.  相似文献   

13.
耿中元  任娜  李英成  肖金城 《测绘科学》2016,41(11):108-113
针对现有的数据融合算法不能解决倾斜摄影的三维模型与大场景地形相互融合的问题,提出了一种基于外部缓冲区和TIN瓦片金字塔的数据融合新算法。采用在倾斜摄影地形外部建立过渡缓冲区的方法,解决了倾斜摄影地形和大场景地形的平滑过渡问题,这种方法还保证了倾斜摄影地形的精度。在过渡缓冲区内采样时构造了多条缓冲带,这种采样方法实现了采样密度从倾斜摄影地形到大场景地形的逐渐过渡;通过建立TIN瓦片金字塔实现了对多分辨率数据调度和纹理贴图的支持。实验结果表明,这种方法把倾斜摄影的三维模型与大场景地形很好地融合在一起,并且融合后的数据可以在三维地理信息系统中流畅地调度。  相似文献   

14.
针对目前三维GIS领域缺少城市海量三维场景的快速裁剪算法,方便城市三维数据的分发与应用,本文在对三维场景进行分区组织以及动态调度的基础上,提出了一种层-区-块-模型四层次由粗到精的快速真三维裁剪算法。数个城市的应用实践证明,该算法准确、高效,适用于城市海量三维场景的快速裁剪。  相似文献   

15.
基于分形的三维动态自然场景仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章在分形理论的基础上,利用Diamond-Square算法,实现了三维自然场景中地形、海面和云彩的动态仿真。既做到了对地形和波形总体轮廓的控制,又充分利用分形特性表现了地面、波面和云彩的丰富细节。并实现了波面和天空云彩的动态效果,增强了虚拟场景的动态真实感。与传统静态的方法相比,这种方法具有较高的真实性、多样性和实时性,可满足虚拟场景交互显示的需要。  相似文献   

16.
二维地图与三维虚拟场景的互响应设计与实现   总被引:25,自引:1,他引:25  
在介绍二维地图和三维虚拟场景各自优缺点的基础上,提出了二维地图和三维虚拟场景结合的互响应思想来解决当今独立的二维地图和独立的三维虚拟场景各自的不足之处,有机地结合了二维地图的宏观性、整体性、抽象性和三维虚拟场景的局部性、现实性、直观性的优点,克服了二维地图的抽象多义性和三维虚拟场景漫游的迷失感,在VC^ 和Vega平台下编程实现了其集成。该系统在贵阳的示范工程建设中得到了较好的应用。  相似文献   

17.
面向服务架构的城市三维规划决策平台构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
杜福光 《测绘科学》2016,41(10):78-81,87
针对目前城市建设部门所管理的数据量大、管理应用方式落后的问题,该文以唐山市为例,采用面向服务架构技术、海量空间数据网格化管理技术、三维空间数据模型组织技术、大数据可视化等关键技术,设计并实现了唐山市三维城市规划决策系统平台。该系统充分考虑城市建设中海量数据的管理及应用,以数字正射影像图、数字高程模型、城市三维模型、地形图等基础地理数据为基础,结合地下管线、规划等行业信息建立地理信息数据库,在此基础上进行系统开发,实现了海量三维数据浏览、管理、三维空间分析与辅助决策等功能。  相似文献   

18.
《国土资源遥感》2003,14(3):71-71
IMAGINEV irtual GIS(虚拟GIS)是强大的三维可视化分析工具,它超越了简单的三维显示或者建立简单的飞行穿行观察(fly-through)。不但支持海量数据的三维显示,而且还可以在野外或空中记录GPS的坐标作为飞行路线,然后回室内回放;它使您在真实的虚拟地理信息环境中(具有真实大地坐标与投影)进行交互处理,既能增强或查询叠加在三维表面上影像的像元值及相关属性,还能可视化、风格化(stylize)和查询地图矢量层(Arc Coverage/Shape)的属性信息;它提供了多种动态观察功能,构成真三维景观,而不只是2.5维;可以进行洪水淹没评估,  相似文献   

19.
20.
三维虚拟现实是“数字城市”建设的基础,本文论述了以三维城市为基础平台,建立三维地理信息系统,并实现三维与二维信息系统的集成,从而有效地利用以前建立的二维地理信息系统的数据和信息,快速建立三维环境下的专题地理信息系统。  相似文献   

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