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相似文献
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1.
主要研究了3维城市模型的相关理论与技术,提出了拓扑关系、尺度及可视化等问题,讨论了3维城市模型的建设方法及关键技术,并对3维城市模型的发展进行了展望。  相似文献   

2.
王桥  吴纪桃 《地图》1995,(4):4-8
地图数据处理与分形几何王桥,吴纪桃一、前言制图对象中诸如海岸线、地形表面等一类不规则的几何形体具有下述特点:从整体看不能看作微分方程的解,从局部看不能用切线来刻划;它们的不规则性不随观察尺度的减小而消失(具有细结构),它们的形态受随机因素的影响,具有...  相似文献   

3.
空间3维数据获取方法初探   总被引:2,自引:1,他引:1  
简述当前空间3维数据获取方法研究工作的紧迫性和必要性,归纳总结当前普遍使用的空间3维数据获取方法。以基于2维平面数据和车载近景目标3维测量获取3维数据方法,对浙江义乌市和某政府大楼进行相关试验过程的介绍。  相似文献   

4.
针对三维场景中兴趣点定位问题,分析三维场景中旋转时地面兴趣点的偏移情况。根据三角形的相关定理,计算出偏移距离,得出一种用于三维场景中兴趣点定位的技术。与二维和2.5维地图中兴趣点定位效果进行比较,证明本方法在三维场景中定位准确。  相似文献   

5.
地面3维激光扫描仪是通过高速激光扫描测量的方法,大面积、高分辨率地快速获取被测对象表面的3维坐标数据,根据3维数据可以构建3维模型,为古建筑保护等提供数据依据。本文对地面3维激光扫描技术进行了简单探讨,通过具体实例研究分析其在古建筑保护中的应用。  相似文献   

6.
文章以镇海风景九园为例,详细阐述了规划审批中建设项目3维模型的构建、数据组织、方案展示等关键技术,说明了3维辅助建设项目方案审查的实施方案和生产作业流程。  相似文献   

7.
3维矿山建模是"数字矿山"的重要组成部分和基础,建模范围主要包括地表、地物、建筑、植被等。随着3维GIS、虚拟现实等技术的成熟,3维矿山建设受到越来越多的关注。  相似文献   

8.
3维符号的设计与建模   总被引:1,自引:1,他引:0  
论述3维符号设计的基本原则,阐述3维符号建模的方法与基本过程.  相似文献   

9.
详细评述了网络电子地图在信息数据、功能、可视化等新技术条件下的发展现状及特点。并对这个领域的发展方向进行了讨论,特别是摄像头视频作为一种辅助工具与3维电子地图的结合必将是今后电子地图发展的主要趋势。  相似文献   

10.
胡洋  杨小伟  宫帅 《东北测绘》2012,(10):167-169
作为一种新兴的空间信息获取手段,3维激光扫描仪的应用日益广泛。通过3维激光扫描仪获取的点云数据,可用于构建建筑物的整体点云模型,进而生成三角网模型和实体模型。本文结合工程项目中的实际操作,阐述点云数据采集以及模型构建的主要方法。  相似文献   

11.
基于3维地图的符号设计与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
伴随着信息化时代的到来,人们对地理环境的描述从传统的2维地图进入到电子地图、3维虚拟地理环境。地理信息的表达从2维到3维带来一次飞跃,在虚拟的3维空间里产生了相应的3维地图符号。3维地图符号是现代地图学理论、计算机理论和虚拟现实技术结合的产物。本文在调查实验的基础上,分析了3维地图符号的图形学、设计特点与原则等,对3维地图符号设计、提高符号表现力等进行了一些理论探讨和实践尝试。  相似文献   

12.
基于VIRTOOLS的城市3维仿真系统的开发与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了基于VIRTOOLS开发平台建立城市3维仿真系统的方法及关键技术.特别是针对3维仿真引擎实时处理大场景海量3维模型数据的难点问题,提出了3维模型动态加栽方法.通过该方法建立的城市3维仿真平台,克服了一般3维引擎对3维模型数据量的限制,能实现城市无限区域场景的无缝实时浏览.  相似文献   

13.
提出了基于对象层次结构的3维几何模型和运动模型建模方法,解决了复杂航天器建模过程中的几何形状的表示问题,并且实现了航天器运动特性的表达与航天器内部部件的运动建模;对实现航天任务3维可视化仿真所涉及到的软件框架、技术方法等作了详细的论述。最后,给出了应用该技术建立的软件在实际应用中的几组试验结果。这些结果表明这项技术能为航天任务的顺利完成提供较好的可视化保障,可以广泛应用于各种航天任务。  相似文献   

14.
利用Google Earth平台提供的免费遥感影像数据,结合最新的城市道路与建筑物测绘资料,构建一个城市的3维建筑模型于Google Earth之上,降低了3维城市建模开发和应用的门槛,有助于地理信息的迅速共享和普及,具有较高的研究价值和广阔的应用前景。  相似文献   

15.
在现存的3维建模技术和方法中,本文针对利用图像或视频的3维建模技术进行了深入的研究,分析了利用图像或视频进行3维建模技术的原理和方法,归纳了该方法的建模特点和适应领域。  相似文献   

16.
简要介绍了利用虚拟建模语言(VRML)和常用3维软件3DMAX 创建能够在互联网及非互联网上浏览3维城市场景的一般方法,以及 VRML 的特点,重点探讨了创建动态交互浏览控制的3维城市不同于静态场景的关键技术,以及创建3维模型以提高场景真实感和浏览速度的一些建模技巧。  相似文献   

17.
航天任务实时3维可视化仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了基于对象层次结构的3维几何模型和运动模型建模方法,解决了复杂航天器建模过程中的几何形状的表示问题,并且实现了航天器运动特性的表达与航天器内部部件的运动建模;对实现航天任务3维可视化仿真所涉及到的软件框架、技术方法等作了详细的论述.最后,给出了应用该技术建立的软件在实际应用中的几组试验结果.这些结果表明这项技术能为航天任务的顺利完成提供较好的可视化保障,可以广泛应用于各种航天任务.  相似文献   

18.
主要探讨增城市3维互动全景展示系统的建设方法、技术路线、关键技术及其在各个领域的应用。系统通过旅游和农业资源的整合,让大众了解增城旅游与农业资源,推动农业、旅游业和地理信息系统的产业化发展。此外,作为一个可持续发展的系统,今后在城市规划等相关领域也将发挥一定作用。  相似文献   

19.
随着城市空间利用多元化的不断深入,地籍管理中2维宗地图常因界址不明而引发土地纠纷,这种2维地籍管理模式已不能真实、直观地表现土地的3维立体化利用情况。当前,3维地理信息技术与地籍管理的结合,产生了一种崭新的地籍管理模式——3维地籍管理。3维地籍管理在实践中取得了较好的效果,是未来城市地籍管理的一种重要手段。本文以长春市城区3维地籍数据库系统建设为例,详细介绍了该系统的设计思路以及功能实现,并对其关键技术进行分析。  相似文献   

20.
从日本全国范围的砂防项目数据生产出发,研究生产、检查真3维数据的技术、软件,并提出我国的3维数据生产的方法及其意义。  相似文献   

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