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随着网络通信、三维建模和地理信息等各项技术的进步,基于Web的三维GIS应用需求越来越广泛。本文融合了Html5、JavaScript、WebGL、MongoDB和倾斜摄影建模等技术,利用这些技术的优势,实现了基于Web的三维GIS应用,为Web三维GIS应用提供了新的实现方式,使得三维数据更具有时效性,三维数据实现跨平台浏览,用户体验更好。 相似文献
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三维云景可视化对于气象分析与其他云环境相关领域价值重大。本文从工作流程入手,对基于WebGL的现阶段通用三维云景渲染方式进行了理论与实证分析,旨在明确基于WebGL三维云景渲染方法的效果,为云景的WebGL三维渲染提供技术支持。 相似文献
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利用WebGL跨平台且无需安装插件的优势,研究了基于WebGL的三维数字水利展示系统建设方法。以江苏省扬州市潼河典型河段为实验区,结合水利应用的具体需求,针对影像、高程、几何模型数据的处理与组织,以及虚拟三维地理场景的构建展开论述,建立了无插件的Web三维数字水利原型展示系统。实验证明,基于WebGL的三维数字水利展示系统可为用户在浏览器中提供良好的交互式三维可视化体验,并可以进一步满足建立信息系统的需要。 相似文献
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重点研究基于WebGL协议的三维GIS平台,设计并实现一套基于三维GIS的市政管网管理系统,基于B/S架构,解决传统三维GIS手工建模速度慢、拓扑关系不准确、立体效果差等问题,可以为政府规划部门和应急保障部门提供决策支持依据. 相似文献
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虚拟现实是通过计算机模拟现实生活场景,给人以"身临其境"的感觉。将虚拟现实技术引入"数字校园"中,使位于各地的人们不必亲临现场,便可实现虚拟校园漫游,只需在网上就能了解校园的情况。本文在分析虚拟现实技术国内外发展及应用的基础上,以西南交通大学犀浦校区为例,基于WebGL技术构建虚拟校园的原型漫游系统,在浏览器端无须安装任何插件即可进行加载与显示。研究成果普适性和迁移性较好,对网络虚拟现实技术的应用有较高的参考价值。 相似文献
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地质体空间三维建模理论及相关技术对提高各类工程建设和实际应用具有重要意义。本文通过对地质体三维模型的研究,构建凸包及TIN分别拟合地层体侧边及上下表面,利用HTML5+Web GL技术不借助任何插件,在浏览器上实现了地质体模型Web3D可视化,其可视化效果良好。 相似文献
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随着城市面貌日新月异,地下管网的建设也在持续推进,作为城市的地下"神经网络",全天24 h保障城市的正常运转和发展.本文以实现城市管网管理系统的高可用、无插件、智能化为目标,采用"地上地下一体""二三维一体"的设计理念,研究基于WebGL的三维智慧管网系统的关键技术,实现了管线设施管理的信息数字化、空间化与图形化. 相似文献
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GIS点状符号共享研究 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了GIS的3种典型符号模型不利于构建地图符号与符号间难以共享的原因,引入了PB符号模型,提出了符号数据共享与符号渲染功能共享相结合的符号共享机制,设计了3类GIS点状符号与PB符号间的映射方法,实现GIS点状符号共享,并利用实验对其进行了验证。 相似文献
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基于面向对象编程原理,对数字地图的符号按面向对象的分类方法进行分类,详细说明了各类数字地图符号在计算机上的绘制方法,并在对线状符号的处理上改进了以往的传统做法,提出了新的思路,使程序实现更为方便,提高了程序执行效率。 相似文献
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王丽 《测绘与空间地理信息》2015,(8)
依据我国标准地形图图式规范和基础地理信息要素分类标准,结合AutoCAD和Illustrator软件制作点状符号,利用ArcGIS符号管理器进行各种地图符号的绘制,使得制作的地图符号在可视化表达时能够与我国标准地形图图式保持一致。 相似文献
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地图符号制作是数字地图中的一项关键技术,符号制作的好坏直接关系到成图的效果。本文针对符号设计的基本思想、基本原则问题,分析了国内外热门的GIS软件制作符号的优缺点,以防洪抗旱符号库的设计为例分析了点、线、面等二维符号的制作方法与流程以及一些复杂符号的设计技巧,在Super Map中建立了一套较完整、符合标准的防洪抗旱符号库,为制作防洪抗旱的专题图奠定了基础。 相似文献
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WebGL在线动态地图服务框架设计 总被引:2,自引:1,他引:2
针对在线动态地图的交互性强、制图过程灵活、数据复杂多样、受众面广等特点及优势,本文基于WebGL技术设计了一种在线动态地图服务架构。该架构通过设计面向海量矢量数据的在线地图数据模型,定义在线地图切片的存储结构,并充分利用计算机硬件加速能力,实现了海量矢量切片数据的快速可视化和动态更新。为检验方法的可行性,利用该框架研发了某县的"多规合一"地理信息服务平台,结果表明,该框架提升了在线动态地图平台的实用性和操作性,为在线动态地图服务提供了可靠的理论和技术支撑。 相似文献