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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 671 毫秒
1.
数字地质调查信息综合平台(DGSinfo)可以将通过传统方法搜集的野外剖面数据在室内进行数据整理和管理,并能快速的生成剖面图框架,避免了传统方法绘制剖面的误差和人工操作性,且对部分需要矢量化图件的项目提供了便利。再通过Section或Mapgis等强大的图形绘制功能将DGSinfo生成的剖面图框架进一步处理,从而得到需要的剖面图。  相似文献   

2.
基于空间语义的地质剖面自动连接算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
地质条件的复杂性决定了地质剖面图完全自动连接的准确性较低。提出一种基于空间语义关系的空区域搜索算法,通过人机交互方式将专家知识应用于剖面连接过程,实现了融合人工编辑的剖面自动化连接方法。该算法通过读入交互结果获得专家知识,在此基础上对剖面地层进行自动化连接。通过语义分解的策略,可以针对实际情况任意组合需要的连接命令。  相似文献   

3.
基于虚拟钻孔的工程地质三维剖切的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出工程地质数据库的结构,并利用标准地层层序表和钻孔数据,根据层面TIN模型,建立了工程地质三维模型;在此基础上提出一种实用的工程地质三维剖切的实施方法,该方法通过剖切平面与层面TIN边的交点生成虚拟钻孔,把虚拟钻孔所在的地质剖面作为约束条件,将虚拟钻孔和实测钻孔一起重新构建层面TIN模型,并实现工程地质三维剖切。该方法简易可行,对层状地质结构的三维剖切效果较好,能满足工程地质分析和地质解释等应用的实际需要。  相似文献   

4.
目前三维地层表面建模方法构建的三维地层模型上表面粗糙,与地形不一致.在分析当前建模方法缺陷的基础上,基于多层DEM建模思想,提出了利用DEM修正主TIN的建模方法;该方法可保证模型与地形的空间一致性,实现模型与地理数据的一体化显示.并提出了利用虚拟钻孔进行剖面图离散化处理,将建模数据源统一为钻孔数据,从而将剖面图融入实际建模流程,解决了单一钻孔数据导致建模结果不精确及模型无法修正的问题,也简化了多源数据导致建模方法复杂的问题.最后以合肥市某区为例,展示了该方法的实现过程及建模效果.  相似文献   

5.
基于钻孔数据的三维地层模型的构建   总被引:53,自引:4,他引:49  
三维地质建模是三维GIS在地学中的一个重要应用,三维地层模型对实际的地质分析极为有用。在综合前人研究成果的基础上,提出了一种由工程钻孔数据构建三维地层模型的方法。该方法以钻孔资料作为地层建模的源数据,具有简单实用、快速稳健的特点,并且能够将用户手工编辑修改的钻孔剖面图融入实际建模流程,解决了以往单纯依靠钻孔数据进行建模而导致的建模结果不精确且难以修正的问题。该文介绍了该方法的基本思想与实现流程,探讨了断层数据的加入对模型的影响及解决方案,并通过一个建模实例展示了该方法的实际建模效果。  相似文献   

6.
基于TIN数据三维地质体的折剖面切割算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为有效分析地质模型的内部结构,研究直接利用折切面对模型数据进行几何切割的算法。该算法面向基于TIN数据表达的三维地质体,包括"折剖面的生成"和"被切割地质体的拆分"两大关键步骤;采用向二维平面投影的策略,将复杂的切割转化为交线的快速连接、三角形重新剖分和点与多边形的包含测试等简单操作。对不同复杂程度的三维地质模型进行切割实验,发现化繁为简和二维投影策略极大地提高了算法效率。  相似文献   

7.
地形剖面的绘制作为地质勘查制图过程中最基础的工作,主要指沿地表某一直线方向上的垂直剖面图,以显示剖面线上断面地势起伏状况。本文主要阐述在地形剖面的绘制过程中,应用AML宏语言在Mapgis、Arc/info workstation平台上为地形剖面绘制形成批量化处理语言的进程,大大提高了内业的作业效率。  相似文献   

8.
基于Google Earth二维影像获取建筑物高度的方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
从二维影像中的阴影快速获取建筑物高度是三维数字城市建设中亟待解决的问题.该文提出了一种从Google Earth二维影像获取建筑物高度数据的新方法,利用SketchUp软件模拟光照效果,使三维模型的阴影与二维影像的阴影重合,从而获得建筑物的高度数据,并对如何减小高度数据误差进行了分析.实验结果表明,利用该方法获取的高度数据,可以满足一定的精度要求,而且省时、省力,具有一定的应用价值.  相似文献   

9.
地形剖面图是指沿着地表某一方向的垂直断面的图形,可以直观地看出某条线上的地面的起伏和坡度的陡缓。在教学中常用来说明地形特征、解释地壳构造等。根据教学大纲的要求,不要求学生掌握地形剖面图的绘制过程,但要求学生会阅读它。对于一些简单地形剖面图,要求学生①能看懂剖面线的走向;  相似文献   

10.
地质工作中计算机的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
贾辉 《西部资源》2012,(3):128-128
地质制图,需要熟练使用mapgis,cgis等地理制图软件。计算机网络可以实现地质数据资源的共享和重复利用,如利用钻孔原始数据,通过cgis软件可绘制钻孔柱状图,剖面图,储量图等。手工计算面积时如果图形规则还好计算,如果不规则就非常难以计算了,而在工程地质mapgis数字化之后,我们只要鼠标放在矿区上轻轻的一点就可以马上知道这个范围内的面积,极大地解决了我们计算时的困难。  相似文献   

11.
基于GIS的边坡有限元网格自动生成研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
GIS已广泛运用于滑坡灾害研究,但GIS和数值方法相结合研究边坡问题的文献很少。原因在于边坡失稳和滑坡形成是复杂的三维空间物理力学过程,而三维空间数据模型理论还不成熟。因此,在现有GIS软件平台上实现大区域滑坡灾害数值模拟的关键在于三维有限元网格的自动生成。该文研究边坡岩土数值分析相关数据的GIS数据存储格式,提出基于栅格的六面体有限元网格生成和基于TIN的三棱柱有限元网格生成,并利用ArcGIS9.0、Amys7.0实现有限元网格自动生成。  相似文献   

12.
This paper explains a ray tracing method which is applied to prediction and visualization of diffracted and reflected GPS signals in dense urban areas. Reflected and diffracted signals can have a detrimental effect on GPS positioning accuracy especially in highly built‐up areas. The ray tracing technique implemented in this paper is specially geared to LiDAR height pole data at 1‐m spatial resolution and 2D building footprints in raster and vector format, respectively. Such a simple data format allows for rapid implementation of 3D ray tracing in a GIS without further processing so that detailed 3D urban models in vector format are not required. Issues of spatial uncertainty in the data used are also addressed in relation to the identification of multipath signals. Some preliminary results obtained from fieldwork are presented and analysed in detail.  相似文献   

13.
城市三维地层建模中虚拟孔的引入与实现   总被引:12,自引:1,他引:11  
该文引入“虚拟孔”的概念并将其应用到实际的城市三维地层建模流程。在建模过程中,用户可以根据实际工作需要,结合对地质模型的理解,在特定位置处加入适当数目的虚拟孔,并将其与实际的钻孔数据一起约束到模型中,从而构建精细的三维地层实体模型,有效满足实际工程的要求。通过一个建模实例,比较了引入虚拟孔前后的建模效果,表明应用虚拟孔建模具有很强的灵活性、直观性和可操作性。  相似文献   

14.
Georeferenced 3D models are an increasingly common choice to store and display urban data in many application areas. CityGML is an open and standardized data model, and exchange format that provides common semantics for 3D city entities and their relations and one of the most common options for this kind of information. Currently, creating and maintaining CityGML models is costly and difficult. This is in part because both the creation of the geometries and the semantic annotation can be complex processes that require at least some manual work. In fact, many publicly available CityGML models have errors. This paper proposes a method to facilitate the regular maintenance of correct city models in CityGML. This method is based on the continuous deployment strategy and tools used in software development, but adapted to the problem of creating, maintaining and deploying CityGML models, even when several people are working on them at the same time. The method requires designing and implementing CityGML deployment pipelines. These pipelines are automatic implementations of the process of building, testing and deploying CityGML models. These pipelines must be run by the maintainers of the models when they make changes that are intended to be shared with others. The pipelines execute increasingly complex automatic tests in order to detect errors as soon as possible, and can even automate the deployment step, where the CityGML models are made available to their end users. In order to demonstrate the feasibility of this method, and as an example of its application, a CityGML deployment pipeline has been developed for an example scenario where three actors maintain the same city model. This scenario is representative of the kind of problems that this method intends to solve, and it is based on real work in progress. The main benefits of this method are the automation of model testing, every change to the model is tested in a repeatable way; the automation of the model deployment, every change to the model can reach its end users as fast as possible; the systematic approach to integrating changes made by different people working together on the models, including the possibility of keeping parallel versions with a common core; an automatic record of every change made to the models (who did what and when) and the possibility of undoing some of those changes at any time.  相似文献   

15.
综合利用Photoshop、Geoway、MapInfo、ArcView等软件提供的处理技术,通过对扫描得到的地形、土地利用和水土流失等要素图进行图像剪切、拼接、配准、采样、跟踪、调整以及属性表的维护等一系列处理步骤,建立了大比例尺小流域地理空间框架数据集,提供了小流域空间框架数据采集与应用的技术流程与方法,提出应用各种软件进行大比例尺空间框架数据处理过程中应当注意的各种细节问题.最后,以闽南丘陵地区草子坝小流域为例,利用ArcView的3D Analyst、Spatial Analyst、Geoprocessing等扩展模块以及MapInfo SQL查询功能,对流域空间框架数据进行处理,得到了用于比较精细空间尺度上表达流域三维地形模型、坡度、坡向、河流垂直剖面、晕渲,不同高程上的土地利用类型等专题应用结果.  相似文献   

16.
陈海  杨维鸽  梁小英  王涛 《地理研究》2010,29(8):1519-1527
通过土地利用情景变化模型反映多尺度的土地利用现象,是学者们研究的焦点问题。本文基于MAS理论,构建从地块到村庄的多尺度土地利用变化模型,揭示微观层面不同尺度上土地利用变化的机制。应用该模型,以陕西省米脂县孟岔村为例进行研究,定量分析该村农户个体、农户群体和农户整体等不同尺度上的土地利用决策,并通过与2008年实际土地利用变化数据对比和分析,对构建的多尺度土地利用变化模型进行检验。通过分析,认为:(1)基于MAS的多尺度农户土地利用变化模型可较好地反映微观土地利用决策和空间的多尺度变化;(2)构建用 连续数值表示的农户土地利用决策与实际状况比较符合;(3) 本文为不同农户群体间的转化方法、农户间相互作用,以及市场与政策因素的作用等方面的研究打下坚实的基础。  相似文献   

17.
综合利用Photoshop、Geoway、MapInfo、ArcView等软件提供的处理技术,通过对扫描得到的地形、土地利用和水土流失等要素图进行图像剪切、拼接、配准、采样、跟踪、调整以及属性表的维护等一系列处理步骤,建立了大比例尺小流域地理空间框架数据集,提供了小流域空间框架数据采集与应用的技术流程与方法,提出应用各种软件进行大比例尺空间框架数据处理过程中应当注意的各种细节问题.最后,以闽南丘陵地区草子坝小流域为例,利用ArcView的3D Analyst、Spatial Analyst、Geoprocessing等扩展模块以及MapInfo SQL查询功能,对流域空间框架数据进行处理,得到了用于比较精细空间尺度上表达流域三维地形模型、坡度、坡向、河流垂直剖面、晕渲,不同高程上的土地利用类型等专题应用结果.  相似文献   

18.
三维含拓扑地质剖面三角剖分可视化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维剖面是地质对象表达和地质问题分析中最基本和最常用的数据。该文分析三维复杂地质折剖面可视化存在的问题,并提出展开剖分算法。该方法保证了各点之间的水平距离与剖面拓扑关系不变,能够对由"多边形-弧段-结点"矢量结构构成的三维折剖面进行有效剖分。在此基础上实现了三维剖面的可视化,尤其合理解决了纹理映射中的纹理变形与重复接缝等问题。  相似文献   

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