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相似文献
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1.
三维真实感地形建模与可视化   总被引:1,自引:1,他引:0  
研究了三维真实地形建模与可视化的整个流程,利用OpenGL通用图形程序接口实现了基于DEM数据与遥感影像的三维地形的快速生成与仿真;并将三维地形生成技术应用到了天山公路三维地质灾害场景可视化中。详细阐述了以遥感影像作为地形纹理的处理方式与流程以及构建真实地形场景技术的方法和优化方案,提出了在实际应用中建立个性化三维地形系统的重要性。  相似文献   

2.
为了实现全球多分辨率地形快速、高效模拟与可视化表达,本文探讨了基于球面退化四叉树的全球多分辨率DEM无缝建模方法,主要内容包括:提出了一种基于球面退化四叉树的全球DEM分块建模方法;设计并实现了四叉树块内(相邻节点间相差任意剖分层次)、四叉树块间、四叉树与非四叉树块间的自适应无缝拼接算法;应用VC++语言和OpenGL工具,设计开发了相应的可视化实验系统,结果表明:该模型方法实现了全球多分辨率DEM的无缝表达,并在保证精度的同时有效简化了全球DEM格网的数目,简化效率为66.8%(剖分层次为12)。  相似文献   

3.
三维空间建模和可视化技术成为GIS研究的热点之一。可视化技术是当今表达和分析复杂数据的有力工具,将可视化技术引入到DEM和三维地质模型,可以实现三维地形和地质体的生成与仿真。简要介绍了OpenGL三维图形工具包及其与高级语言结合编程方法,探讨了基于多轮廓线的地质三维体的建模方法,以VC++6.0高级程序设计语言为开发平台,结合OpenGL图形库,开发了地质三维体的建模实验系统。  相似文献   

4.
在基于正射影像的立体辅助影像制作方法和海量三维地形可视化等关键技术的研究基础上,综合虚拟三维地形和立体像对三维地形的优点,提出了一种新的双模式三维地形景观构建和显示方法。该方法利用正射影像、立体辅助影像和数字高程模型(DEM)等基础数据,生成基于正射立体像对的真三维立体景观和基于正射影像、DEM的虚拟三维地理景观有机结合的双模三维立体环境,在统一的数据组织、调度和景观漫游引擎的驱动下实现了两种三维场景的动态漫游、无缝切换和数据互联。  相似文献   

5.
地形的三维可视化是3DGIS的重要组成部分,在实践的基础上,讨论了地形三维可视化的原理,详细介绍了高级编程语言与OpenGL结合开发环境下的地形三维可视化的计算机实现过程和基于GRID DEM的应用分析功能的实现,包括等高线、坡度图、通视分析以及淹没分析等,为三维地形可视化的实施提出了有效的方案.  相似文献   

6.
海量三维GIS数据可视化系统的实现研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
建立在OpenGL,OSG图形APIs和各种开源图片支持库之上,基于DEM、影像和常用的GIS地图数据文件,提出一套基于数据网格化管理、动态调度、LOD地形动态简化为主要思想的解决方案,成功构建了海量三维GIS数据可视化系统。系统基于102 G原始数据实现了流畅显示,并基于DEM数据与影像数据的合成实现了红绿立体显示效果,同时基于不同基础数据实现了各种数据的操作、分析等功能。  相似文献   

7.
本文采用OpenGL技术将航空影像粘贴到DEM上实现地形可视化,实验证明这种方法能很好的表达地形的具体要素细节。  相似文献   

8.
现代GPS几何监测系统的数据采样率高,监测点数多,数据管理与利用的可视化技术能使这些数据信息生动、直观。文中以Vc++6.0为开发工具、OpenGL为图形接口,利用OpenGL提供的几何建模、光照等特性,结合苏通大桥GPS监测系统数据,设计并初步实现三维监测数据的动态可视化显示。  相似文献   

9.
基于ENVI的三维地形制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
运用ENVI图像处理软件,将经过镶嵌、校正、裁剪、摄影拉伸增强处理的四川省泸定县ETM+遥感影像与用ANUDEM方法生成的格网DEM配准叠合,制作了三维虚拟地形及可视化飞行动画,详细介绍了制作过程中具体参数的设置和对三维地形的控制,为用户使用ENVI软件构建三维虚拟场景提供参考。  相似文献   

10.
Global Mapper是一款地图绘制软件,能够将数据显示为光栅地图、高程地图、矢量地图,通过可视化、真实的三维地形,直观展示出地形变化特点。本文从Global Mapper软件可视化和真实的三维地形两个方面阐述了我院在精细化DEM中的应用。  相似文献   

11.
梁艳 《四川测绘》2010,33(3):120-122
本文详述了矿区沉陷三维GIS显示系统的开发过程及步骤,采用OpenGL缓存切换与ADO数据库编程技术,基于Visual c++平台实现了三维坐标系下矿区沉陷数据的三维动态显示,并运用双缓存和显示列表功能提高了数据处理效率和图形刷新速度。  相似文献   

12.
基于Web的CCGIS浏览器插件的设计与实现   总被引:15,自引:1,他引:15  
首先介绍了网络3维虚拟现实的发展现状和一般实现方法,结合数码城市GIS软件的研发,提出了基于Web的3D城市模型浏览器插件的3层浏览器/服务器体系结构,然后重点介绍了采用Java和Java 3D实现客户端3维数据在线操作与动态显示和服务器端一体化数据库管理功能的实现方法。该插件能用于Internet上发布3维城市信息,实现3维空间信息的数据共享,并提供给用户一个逼真的、实时的、可交互的虚拟3维城市。最后给出了一个实验例子和几点结论。  相似文献   

13.
徐云 《现代测绘》2014,(4):53-54
本文结合人眼立体视觉原理与摄影测量理论及计算机图形学的三维可视化理论分析了立体显示与量测的实现原理,并结合C++语言、OpenGL、DirectX图形库进行了验证,并取得了一些效果,为地理信息数据拓展服务提供了一些尝试。  相似文献   

14.
OpenGL三维管线绘制中的坐标变换研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了利用OpenGL的二次曲面绘制函数进行三维管线绘制的基本步骤以及OpenGL三维管线绘制的关键技术,着重对OpenGL三维管线绘制过程中的坐标变换问题进行了探讨,并且用实验对本文提出的理论进行了验证。实验表明,利用OpenGL的二次曲面绘制函数进行三维管线绘制可以高效便捷地实现三维管线的可视化,在实际运用中取得了较好的效果。  相似文献   

15.
针对边疆地区的特殊地理环境和安全形式,介绍了利用GIS三维虚拟技术辅助的防恐维稳演习,提出了利用ErdasVirtualGIS结合遥感影像、DEM、三维模型和基础测绘数据实现实地三维的方案,并对应用效果进行了分析。  相似文献   

16.
三维真实感地形生成的关键技术研究   总被引:5,自引:2,他引:5  
黎华  肖伟  黄海峰  夏斌 《测绘科学》2006,31(4):57-59
三维真实感地形的绘制是一个复杂且技术含量高的过程,主要包括的关键技术有:三维地形建模、三维图形变换、光照模型、纹理映射,OpenGL图形标准中包含了这些关键技术的一些算法,简化了真实感地形绘制的工作。本文主要介绍了真实感地形绘制中的一些关键技术,并且说明了在OpenGL程序中如何来实现它们。  相似文献   

17.
地理信息系统已经由2维系统逐渐向3维系统的方向发展。3DGIS可以提供逼真的可视表达方法。在3DGIS系统中3维空间对象包含空间属性信息和非空间属性信息。3DGIS针对数据模型要具有空间分析的功能。参照GoogleEarth利用OpenGL实现数字地球原型系统,并在此基础上提供简单的空间查询功能。  相似文献   

18.
应用VB+AO+OpenGL技术对ArcScene进行了二次开发。采用四叉树简化模型,经过视域裁剪、节点评价、裂缝消除、三角形条带等一系列优化算法,实现了ArcScene对海量地形数据的多分辨率实时绘制,并通过实例证实了开发的可行性。  相似文献   

19.
三维模型重建中的凹多边形三角剖分   总被引:2,自引:0,他引:2  
OpenGL作为通用的开放式三维图形标准,在三维模型重建方面有着广泛的应用。但由于它只提供绘制填充凸多边形图元的函数,因而难以处理很多具有凹多边形外形的三维实体。文中提出了一种对凹多边形进行递归三角剖分的分割算法,较好地解决了这个问题,并成功地用于基于OpenGL的建筑物三维重建。  相似文献   

20.
地下管线的三维可视化研究   总被引:35,自引:3,他引:35  
介绍了管线管理的现状 ,阐述了管线数据的层次模型和组织方式 ,建立了地下管线的三维模型 ,提出了分段渐次推算的模型计算方法 ,并介绍了基于VisualC 和OpengGL技术开发的三维管线系统  相似文献   

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