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相似文献
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1.
插件式GIS应用框架的设计与实现   总被引:3,自引:3,他引:0  
应用框架已经成为软件开发中一种非常实用的编程规范和设计架构.采用了C#插件式应用开发,并利用ArcGISEngine提供的一套完备的嵌入式GIS组件库和工具库,完成了插件式GIS应用框架的核心即框架宿主程序及各功能插件的设计与实现,以及插件式GIS应用框架平台的设计与实现;采用了动态插件加载配置的开发技术优势,通过可视...  相似文献   

2.
闻平  王冲  杨林波  陈科  谢飞 《测绘通报》2012,(Z1):608-609,620
插件式GIS应用框架是一种可扩展的可复用的GIS体系架构,可显著降低GIS软件开发和维护的成本,增强GIS软件应用的灵活性,还能有效解决GIS应用需求多变的问题。结合插件技术,基于.NET平台实现一种可扩展、可复用、可定制的插件式GIS应用框架,同时对插件式GIS应用框架的接口设计、插件动态加载、插件调用等一系列关键技术进行研究及剖析,最后通过实例的应用验证该技术框架的优越性和可行性。  相似文献   

3.
闻平  王媛  王冲 《地理空间信息》2012,10(4):118-119
插件式GIS应用框架是一种可扩展、可复用的GIS体系架构,可显著降低GIS软件开发和维护的成本,增强GIS软件应用的灵活性,还能有效解决GIS应用需求多变的问题。通过对插件式框架的结构、插件技术等方面的研究,并结合实例,实现了一个基于.NET平台插件式GIS应用框架。  相似文献   

4.
基于.NET的插件式GIS应用框架设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着软件功能需求的增长,良好的体系架构能够保证在原有软件改动最小的基础上扩展软件功能,框架+插件的软件架构为此提供了一种解决方案。框架+插件的软件架构将软件分为宿主程序和插件两部分,两者之间通过接口协议进行通信,通过新增插件以及扩展原有插件的方法来完成软件功能的扩展及重用。针对这种软件架构在GIS领域中的应用,本文以.NET为开发平台,分析了利用其反射和委托机制进行插件动态加载管理及插件调用的实现方法,为插件式GIS应用框架的实现提供了一种解决思路。  相似文献   

5.
插件式GIS应用框架关键技术研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
插件式GIS应用框架是一种高可扩展的可复用GIS体系架构,能有效解决GIS工程的复杂性与GIS应用需求多变的矛盾.通过对应用型GIS软件开发的特点进行分析,结合插件技术,基于.NET平台设计并实现了一种可扩展、可复用、可定制的插件式GIS应用框架;并对插件式GIS应用框架的接口集设计、插件引擎的实现、功能插件的建立以及插件问的通信机制等一系列关键技术进行了深入研究与剖析.该成果在实际应用中可显著降低GIS软件开发和维护的成本、增强GIS软件应用的灵活性.  相似文献   

6.
基于ArcEngine的插件式GIS开发框架设计与应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
GIS应用领域越来越广,对传统的GIS开发模式提出了新的要求和挑战。插件开发模式具有易扩展、易重用的特点,可降低GIS开发成本,提高应用灵活性,弥补传统开发模式的不足。本文在分析插件技术和插件式GIS开发框架的基础上,采用ArcEngine组件和.NET反射技术设计实现了插件式GIS开发框架PLGGIS。最后以扩展插件的方式开发了多源遥感影像数据管理应用系统,验证了设计插件式GIS开发框架的可行性和应用灵活性。  相似文献   

7.
为提高GIS软件的可重性和可扩展性,本文基于ArcEngine提出了一种插件式GIS应用框架模型,详细介绍了GIS应用框架的工作原理和所涉及的若干关键技术,并给出了部分代码辅以说明。最后,通过实例展示了这一成果的应用。  相似文献   

8.
分析了插件技术的基本原理以及插件式GIS应用框架的基本涵义和特征,提出了基于.NET的反射技术和ArcGISEngine开发插件式GIS应用框架的一种解决方案,以解决GIS开发项目中的重用、伸缩和扩展问题,实现GIS系统的快速开发;最后主要以通信契约的实现为例,说明了应用框架的开发过程。  相似文献   

9.
ArcEngine插件式GIS二次开发框架的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
孙丽  高飞  胡小华  马传松 《测绘科学》2011,36(5):214-216
本文针对GIS实际二次开发模式中存在的一些问题,提出了一种更易于开发应用程序的框架模式,框架基于ArcEngine与NET平台进行开发,采用插件武开发技术,按照ArcObjects框架接口规范,在ArcEngine下实现、重写框架类并进行封装而成,通过动态配置管理方式动态地生成菜单、停靠窗体和工具栏等,可以方便地定制应...  相似文献   

10.
在分析国土资源管理信息系统功能开发要求及特点的基础上,提出了基于插件式GIS的国土资源管理信息系统开发方案。介绍了插件式技术的概念、原理及实现过程,并采用组件对象模型的思想以插件的形式构建了更粗粒度的组件,在此基础上设计了国土资源管理信息系统的功能框架,最后采用C#语言和ArcEngine组件进行开发与实现。  相似文献   

11.
在分析地下管线管理业务的基础上,针对地下管线管理的移动办公需求,综合运用移动GIS技术和APN网络技术,设计并实现了基于iOS的地下管线应用系统,对地下管线的管理有着积极的意义。  相似文献   

12.
基于Web的CCGIS浏览器插件的设计与实现   总被引:15,自引:1,他引:15  
首先介绍了网络3维虚拟现实的发展现状和一般实现方法,结合数码城市GIS软件的研发,提出了基于Web的3D城市模型浏览器插件的3层浏览器/服务器体系结构,然后重点介绍了采用Java和Java 3D实现客户端3维数据在线操作与动态显示和服务器端一体化数据库管理功能的实现方法。该插件能用于Internet上发布3维城市信息,实现3维空间信息的数据共享,并提供给用户一个逼真的、实时的、可交互的虚拟3维城市。最后给出了一个实验例子和几点结论。  相似文献   

13.
介绍了建立在对象链接与嵌入技术基础上的GIS控件MapObjects的数据结构、功能接口以及运行机制,并结合城市公众GIS系统的开发,介绍了利用MapObjects开发城市公众GIS的方法,分析了基于MapObjects开发城市公众GIS的优点。  相似文献   

14.
数码城市GIS的设计与实现   总被引:47,自引:1,他引:47  
在介绍用于数码城市GIS建设的CCGIS体系结构的基础上,讨论了不同细节层次的三维建模方法、集成化空间数据库管理方式,包括基于面向对象思想的矢量、影像和DEM三库一体化的空间数据库模型和三维动态可视化表示机制等。该系统已被用于上海、深圳和北京等城市的数码小区示范工程建设。实践证明,它是建设数码城市的有效平台。  相似文献   

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