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本文主要讨论了细化算法的定义与条件,二值图像细化的数学原理和基于数学形态学的细化算法。文中对结构模式类型和细化算法的逻辑运算描述提出新的见解,可望深化和丰富基于数学形态学细化算法的内容。 相似文献
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利用并行细化算法的模板,提出了一种新的二值地形图串行细化界法。该算法具有处。速度快、抗干扰能力强,能够完整地保存图像的拓扑结构,所获得的骨架时称性好等优点。实验结果表明,本文所提出的细化方法,为解决二值地形图图像的细化问题开辟了一条新途径。 相似文献
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在分析影响四模板化算法速度的主要原因的基础上,应用位置索引表技术引导模板匹配,从而大大提高了模板匹配的效率,加速上整个细化进程。试验表明,匹配引导的四模板细化方法是一种又快又好的二值图像细化方法。 相似文献
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基于并行模板的二值地形图串行细化算法 总被引:1,自引:0,他引:1
利用并行细化算法的模板,提出了一种新的二值地形图串行细化算法。该算法具有处理速度快、抗干扰能力强,能够完整地保存图像的拓扑结构,所获得的骨架对称性好等特点。实验结果表明,本文所提出的细化方法,为解决二值地形图图像的细化问题开辟了一条新途径。 相似文献
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本文探讨了如何把二值图像的细化算法推广应用于对多值图像的细化处理,提出了一种矢量式数据内部由连续曲线向图形特征点数据转换的逐段线性拟合方法。 相似文献
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通过IDL语言调用ENVI二次开发函数库,首先基于多波段谱间关系法实现华南山区细小水体的自动提取,然后利用数学形态学膨胀滤波算法对图像进行断线连接和小孔填充,最后通过对比形态学腐蚀算法和Pavli-dis异步细化算法对图像进行细化处理,从而得到比较理想的细小水体。结果表明:该方法能够有效解决水体提取后断线连接、空洞填充及细小水体细化等问题,从而为水体自动、快速提取和分类提供有力帮助。 相似文献
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扫描细化算法的地图自动矢量化研究 总被引:1,自引:0,他引:1
栅格地图自动矢量化是地理信息采集的重要方式,但目前的主流自动矢量化软件的处理结果却不尽如人意,需要进行大量的后期编辑处理。本文根据栅格线体的形态特征设计了通过对栅格线体的序贯推扫获取待定像元,再从待定像元处进行截断扫描获取截断处的中心像元,最后再反连该中心像元及上一中心像元的扫描细化算法。该算法的细化结果受线体边缘条件的影响小、中心特征像元较少、细化精度较高。设计了针对于扫描细化算法计算结果中细化线体像元被分为了特征点与普通点的自动追踪矢量化算法,减少了坐标转换量的同时还使矢量线体结点较少、拟合光滑后更加趋于栅格线体中心、在交点处线体不相互打断,大大提高了自动矢量化及其后处理工作的效率。文章还分析了栅格区划图的自动矢量化及后处理方法。 相似文献
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空间关系是GIS的重要信息和理论研究基础。空间关系描述的准确性、完备性、直观性直接影响到地理学分析和地图制图的效果。当前,国际国内在地理要素空间拓扑关系模型表达和拓扑关系挖掘与描述方面做了大量研究,解决了很多关键问题也发现了许多新问题。本文在前人研究的基础上,提出基于直线段相交特征的局部直线段拓扑关系识别方法,并结合拓扑链模型对线线空间关系进行细化描述。该方法不仅具有线要素集合划分的优点还有线线间空间关系细化描述的直观性,同时简化了线线空间关系的细化计算。 相似文献
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提出了一种从彩色扫描地形图中提取等高线的方法。其中,在等高线细化方面采用局部细化的策略,在智能跟踪中提出了方向式搜索,不仅避免了像素点的重复判断,而且保证了追踪过程的正确性。采用了一些有代表性的国家标准地形图进行测试,通过计算具体度量指标对提取结果作了定量分析。实验表明该方法在实际应用中具有很好的实用性。 相似文献
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本文介绍了由哈尔滨工程高等专科学校测绘研究所自行设计开发的地图扫描矢量化软件MapScan。本系统是采用Borland C++3·1开发的Windows应用软件。如果硬件内存大于64MB,本系统可以对32000点×32000点的二值影像直接进行矢量化处理;MapScan允许用户以三种方式进行矢量化,即:细化二值影像全自动方式、细化二值影像半自动交互方式和非细化二值影像半自动交互方式;MapScan具有较完善的专用的图形、图像编辑和处理功能;MapScan可以处理的影像格式为BMP,TIF和PCX,可以将矢量化数据输A到ARC/INPO或生成AutoCAD的DWG文件;MapScan具有友好的用户操作界面和完善的联机帮助系统。 相似文献
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现有的室内三维模型重建中,通常将墙等承担空间分隔作用的室内导航元素看作一个整体,通过对墙的提取来实现房间子空间的分割.然而,一面墙的两个墙面形态上的差异会造成室内三维重建过程中房间细节的损失,并且引起门窗提取的困难.针对这一现象,提出了一种细化空间分隔的思想,通过将一面墙细化为两个墙面,利用区域生长算法获取墙面角点,从... 相似文献
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基于球面四元三角网剖分的层次空间关系推理 总被引:3,自引:1,他引:3
主要讨论了基于四元三角网(Quaternary Triangular Mesh,简称QTM)球面层次格网剖分的基础上,通过单元递归细化来确定2个球面实体的空间关系。传统确定空间关系的方法是通过二元经典剖分元-实体的内部(xi)和外部(xe),通过对QTM球面层次特征的分析,增加了第3个剖分元-不定剖分元(xm),利用三值逻辑-true(T),false(F),和maybe(M)快速准确地确定2球面实体的拓扑关系。其基本原理是:在球面四元三角网的根水平带有不确定空间关系开始,一层一层地递归细化,来排除不可能结果。当细化的信息满足一定的查询要求,递归分解过程就停止。特别在细化过程中,提出并应用了“继承推理”方法来提高系统效率。 相似文献