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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 515 毫秒
1.
地貌晕渲图是指利用数字高程模型( DEM)来生成,可以很好地反映地形、地势的变化,具有较好立体感的地图。本文以地貌晕渲基本理论为出发点,利用Global Mapper软件实现对制图数据的地貌晕渲图自动生成。对制图区域内的地形地势特征,地貌晕渲图在计算机上实现的关键技术,整体性考虑对地貌晕渲图效果的影响,合理分析设置Global Mapper软件中的各类参数,并利用Photoshop软件对地貌晕渲图进行调整。  相似文献   

2.
基于视觉表象的彩色晕渲地图色彩设计   总被引:8,自引:1,他引:8  
结合我国地形特点 ,设计出了一套切实可行的彩色晕渲地图设色方案 ,为数字环境中晕渲地图设计知识工程的建立奠定基础  相似文献   

3.
高质量晕渲图制作技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
晕渲法是表现地貌的一种直观形象的方法,在地图产品中广泛使用。本文从晕渲的原理、晕渲生成的参数控制、晕渲的图像处理、彩色晕渲图的制作方法等方面探讨了高质量晕渲图的制作技术。  相似文献   

4.
何宗宜  刘祥  魏秀琴 《测绘科学》2006,31(6):137-138,142
本文围绕计算机环境下数字地貌晕渲实现的理论与技术展开了探讨,论述了数字地貌晕渲的相关理论,介绍了数字地貌彩色晕渲色彩设计的基本方法,对数字地貌晕渲的技术过程进行了深入研究。  相似文献   

5.
晕渲图的设计与制作一直是地学工作者研究的热点问题,使用晕渲图展示地形直观、形象、立体感强.目前有多种思路被提出用于改善晕渲图的显示效果,但是在制作小比例尺晕渲图时,仍然存在一些问题,如地形破碎导致难以把握地形宏观骨架,缺少海洋地形或海洋地形过于具体干扰到陆地要素表达,传统的DEM与山影数据叠加的模式使得美观与地形清晰无法兼得,这就需要重新对这些问题进行思考.本文以晕渲图的基本理论为出发点,采用地貌晕渲与分层设色相结合的方法,讨论全球范围的晕渲图制作过程中,不同显示比例尺下DEM分辨率配置技巧、海洋地形展示方法与地形可视化新思路.实验证明,该方法可以保证晕渲图在每级显示比例尺下都能展示出良好的地形效果,为中小比例尺晕渲图增强表现力提供了参考.  相似文献   

6.
晕渲图是一种表现地貌地势的常见手段。在1∶50 000核心要素数据生成大范围的DEM和晕渲图的处理过程中,使用Python语言处理数据可以使数据处理效率得到极大的提高。  相似文献   

7.
陈静  陈帆飞  周强 《测绘通报》2011,(7):27-29,36
采用地形分块晕渲的策略,根据不同地形尺度,采用不同的晕渲方法对全球地形数据进行多尺度晕渲。在此基础上,以WCS方式提供全球地形晕渲数据服务,最后通过试验对上述方法的有效性进行验证。  相似文献   

8.
大幅面彩色晕渲图制作技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
结合生产实际对大幅面彩色晕渲图制作技术进行了全面深入地探讨。  相似文献   

9.
地貌晕渲中光源使用方法与用色规则的研究   总被引:2,自引:1,他引:2  
研究了设计彩色地貌晕渲图的交互式人机协同方法,并着重对晕渲中灰度值和色彩的调整方法进行改进和试验。试验表明,利用该方法制作的彩色地貌晕渲效果比单光源彩色地貌晕渲有较大的改善。  相似文献   

10.
董爱民 《北京测绘》2021,35(7):981-985
随着我国数字高程模型的建立和计算机绘图技术的发展,采用颜色渐变方式表达的晕渲地势图以立体感强、效果逼真等优点,越来越受到青睐.但目前对于晕渲的颜色设置并没有统一的量化规定,而不同的颜色量化直接影响晕渲图的效果和风格.作者在分析松花江流域地势的基础上,从平原、丘陵、高原、山地四个划分类别,论述颜色配置需要注意的问题,并按类别细化海拔区间,给出了颜色量化值,通过对颜色文件的测试和修改达到晕渲配色的方案优化效果.根据作者绘制松花江流域地势图的经历和地势效果,证明晕渲配色优化方案的可行性.  相似文献   

11.
阐述了数字城市晕渲地势电子地图的制作流程,对基于DEM的晕渲底图制作及在ArcGIS环境下进行电子地图配置过程进行了详细的分析和论述,为晕渲地势电子地图制作提供了完整的技术路线及解决方案。  相似文献   

12.
提出一种数字地貌晕渲图像的地形信息量计算方法,其原理是利用数字图像领域的理论和方法对晕渲图像进行处理,通过判定晕渲图地形特征像素,得到晕渲图的特征图,再基于信息论相关理论计算得到数字晕渲图的地形信息量。并利用不同地形区域DEM进行地形信息量的计算与验证分析,实验发现,基于该方法所计算出的数字晕渲图像的地形信息量与其所基于的原始DEM的信息量具有相似的对应关系,表明该方法所计算得到的信息量具有可比性,对数字晕渲图的地形信息量评估及其与要素叠加的尺度一致性和信息载负量研究具有很强的实际意义。  相似文献   

13.
本文在分析了当前晕渲图自动生产中注记处理的现状和存在问题的基础上,利用OpenGL纹理贴图技术,解决了文字位图生成、纹理透明处理、注记定位等技术问题,实现了晕渲图中随地形起伏注记的生成、交互操作和管理,提供了一种为晕渲图配置立体感较强的注记的方法。  相似文献   

14.
分析了DOM和DEM在制作数字地貌晕渲过程中各自的优劣性。利用滇池盆地高质量GIS数据,提出一种提取山脉DOM与分层设色DEM集成的数字地貌晕渲制作方法。能很好地突显地貌晕渲效果,解决传统地貌晕渲过程中存在的2项技术问题:1以DEM制作地貌晕渲不能显示地物要素;2以DOM制作地貌晕渲地貌表现效果欠缺。用文中所叙述的方法制作地貌晕渲在视觉上更具美感,可在影像地图编制中推广应用。  相似文献   

15.
地貌晕渲是反映地形特征最直观的方法之一.研究基于1∶10000DEM及1∶50000DLG数据,利用ArcGIS软件,介绍了《陕西省水利普查图集》中地貌晕渲的生产技术方法、地貌类型的高程划分及分级设色方法,并讨论了地貌晕渲在《图集》中的应用,为地貌晕渲图的制作及其在地图集中的应用提供了指导.  相似文献   

16.
地貌晕渲图是直观反映地形地貌的有效手段。地貌晕渲的生成技术、生产流程和表达形式,是晕渲图制作的关键环节。讨论了地貌晕渲的基本理论以及数字地貌晕渲的生产技术,并以ArcGIS技术平台为依托,重点研究晕渲图的生产过程。  相似文献   

17.
针对三维地形晕渲的具体需求和存在问题,提出了一种基于色层图与纹理融合的晕渲方法。根据自定义或色层表主色调插值生成色彩连续的色层图,对地形高程进行着色;在地表材质分块的基础上,通过计算相邻材质边界上的多重纹理坐标,使用多重纹理映射进行融合过渡;最后给出了实验结果。  相似文献   

18.
胡静妍  孙鹏  李霖 《测绘工程》2007,16(4):67-70,78
介绍平面地图上地貌的表示方法,总结了地貌晕渲法的基本概念、光照原理和设色原理,讨论研究了计算机地貌晕渲的地形建模、坐标转换和光照处理方法,提出地形数据分块的管理方法。并在此基础上,利用VC 和OpenGL实现了地貌可视化及晕渲图制作系统,最后论述了地貌可视化及晕渲图制作系统的功能和结构,展示了部分系统成果。  相似文献   

19.
计算机技术已经深入应用到地图设计、制作和出版等各个领域中,使得晕渲技术得到飞速发展。针对不同格式的数据源,介绍不同数据的前期处理及三维晕渲的制作过程和方法,分析各过程参数的选取对三维晕渲效果的影响,探讨三维晕渲在地图制图中的表现方式以及在Photoshop中进行晕渲与影像融合的方法。  相似文献   

20.
张彤  俞连笙 《四川测绘》2002,25(3):102-105
晕渲地图由于其美观,立体感强的特点,在大型挂图的制作中一直受到人们的青睐,而传统晕渲帛作难度很大,在计算机晕一出现以后,自动晕渲地图以快速,准确,美观的特点取代了传统方法,本文就新型自动晕渲《深圳市地图》的研制过程,特点和研制中的技术问题作些讨论。  相似文献   

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