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相似文献
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1.
本文从构建一个交互式可视化地球模型的VRML虚拟场景出发,讨论了如何利用Java从VRML场景中获得数据以及动态控制场景的相关技术。  相似文献   

2.
Microsoft DirectX是一套用于创建游戏和多媒体程序的底层应用程序接口(API),它支持高性能的二维和三维图形显示、声音以及输入等。利用DirectX能够实现真实场景的三维建模,并能够对场景进行渲染。文中运用C#编程语言,调用DirectX接口,结合3DSMax建模,探讨三维虚拟校园的构建方法,并以辽宁工程技术大学(中华路校区)为例,对部分场景进行虚拟3D建模及其可视化操作,实现了三维虚拟校园的初步构建。  相似文献   

3.
运用虚拟现实技术以及GIS将传统地图与虚拟三维场景结合起来,实现校园信息的查询浏览和动态交互管理。使对数字校园的漫游、查询等各项功能更加完善。给用户创建了一个更好的了解校园的平台,构建虚拟三维校园的基础是三维模型的构建,本文把桂林理工大学雁山校区作为研究对象,利用无人机拍摄的高分辨率影像作为数据源,通过结合MAPGIS进行影像配准、矢量化。最后采用SketchUp作为三维建模工具,实现了虚拟三维校园模型的构建。  相似文献   

4.
三维虚拟校园的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出了通过CCGIS5.0中VRModel模块对地物进行三维建模,利用Visual C 6.0 GeoLOD5.0控件实现交互式三维虚拟校园系统的方法,并以东北林业大学为例,实现了三维虚拟校园的设计和开发,取得了较好的实时性、交互性和良好的视觉效果.  相似文献   

5.
三维虚拟校园系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术是一门新兴的技术,应用领域广泛。虚拟校园系统作为虚拟现实技术在教育领域的应用,打破了时空的限制,能够真实、直观地展现交互式三维校园场景,因此高等院校纷纷建立了自己不同功能的虚拟校园系统。从系统功能、实现技术等方面完成了虚拟校园系统的设计,并以吉林大学朝阳校区的校园场景作为数据,开发出了具有数据输入、查询、漫游、空间测算、数据更新、二三维交互、动画输出功能的原型系统,获得了满意的效果。  相似文献   

6.
目前,多数三维建模软件专业性较强,操作复杂,建模周期长。本文利用大比例尺地形图和SketchUp建模软件构建校园三维数字模型,实现了校园建筑及内部构造ArcScene中的真实再现和三维场景浏览、漫游操作,探讨了在短时间里构建三维校园建筑模型的技术方法和流程,为校园三维场景可视化提供了便捷快速的方法,对三维数字校园的研究和开发具有一定的参考价值。  相似文献   

7.
以郑州大学新校区为例,选择ArcEngine作为开发平台,基于Geodatebase数据库、Google Earth技术及其SketchUp三维建模软件,建立了三维虚拟校园系统,具有校园基础地理信息查询、三维显示及空间分析等功能。  相似文献   

8.
以重庆市第十八中学的虚拟校园建设为例,阐述了基于Sketch Up和Google Earth的具有良好的现实还原度和更短的开发周期的虚拟校园建设方案。同时,指出了一些较重要问题的解决方案。  相似文献   

9.
虚拟现实技术是二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术,它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,从而大大推进了计算机技术的发展。VRML(Virtual Reality Modeling Language首字母的缩写)是网上虚拟现实建模语言,通过语言来描述场景中各种元素,构建一个真正的三维空间,模拟现实中的各种事件。  相似文献   

10.
提出了一种基于WebGIS理论和虚拟现实技术相结合,将二维矢量电子地图与三维虚拟场景相结合,利用GIS空间分析功能实现更优化的查询手段,探索将GIS,VR和Internet技术集成用于解决现实问题的新思路,并设计了一个原型系统来验证其可行性。  相似文献   

11.
基于激光雷达技术的3维虚拟校园建设与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
3维仿真和虚拟现实技术是目前可视化研究的热门领域之一,本文选取南京大学鼓楼校区为研究对象,集成机载式和地基固定式激光雷达(LiDAR)作为建筑物3维建模基准,辅以航空遥感影像、地形底图CAD图件等多源数据实现校园场景的多层次精准表达。同时,通过3维虚拟平台和可视化编程工具整合各类地物模型,实现3维虚拟校园可视化发布。该研究技术路线3维虚拟实现效果良好,对于虚拟现实应用研究具有一定的参考价值。  相似文献   

12.
虚拟现实技术是直观有效表达客观世界的主要方法之一,在建筑、家居装饰、市政交通、城乡规划和地理信息系统等诸多领域均获得了广泛的应用。本文通过SketchUp与ArcGIS技术对虚拟校园的建设进行了探讨和研究,实现了北京城市学院本部校区虚拟校园的建设,为学校的招生、宣传、规划、建设、管理等提供三维可视化的参考信息。  相似文献   

13.
结合Sketch Up建模软件和VRP可视化仿真应用软件,实现了南京信息工程大学虚拟数字校园模型构建与交互式浏览;讨论了校园3维模型构建中的数据需求、数据获取方法,以及用VRP实现交互式浏览应注意的一些问题。  相似文献   

14.
近年来,数字地球、虚拟现实等技术的迅速发展带动了三维GIS的快速发展,三维数字校园技术也应运而生。本文选取河南财经政法大学龙子湖校区为模型,介绍了数字校园的重要组成部分——三维虚拟校园模型的建立与展示。采集校园建筑物轮廓底图数据并将其导入Sketch Up软件,以Sketch Up为建模平台,创建三维虚拟校园的原型,再通过Google Earth和Arc Scene软件进行三维展现。该系统的建立允许我们对校园景观进行全方位、多层次的体验,对于数字校园建设具有一定的指导意义。  相似文献   

15.
VRML与Java技术在虚拟现实中的作用   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用了VRML的网络三维功能和Java的跨平台性,扩展VRML语言参数、增强事件交互能力和连接网络数据库,使得其在网络虚拟现实中实现虚拟场景的增强和属性信息的查询.  相似文献   

16.
刘永轩 《北京测绘》2021,35(1):20-23
本文基于SuperMap软件,以山西师范大学校区为例,通过虚拟地表的生成、三维建模、纹理贴图等方法,打破了时空的限制,直观地展现了交互式三维校园场景,实现了校园三维虚拟场景的缩放、旋转、漫游操作等功能,达到了模拟现实的效果,并可作为数字化校园的基础平台,拓展现实校园的时间和空间维度,提升传统数字校园的运行效率,扩展传统...  相似文献   

17.
虚拟香港中文大学校园的设计与初步试验   总被引:31,自引:1,他引:31  
龚建华  林珲  谭倩 《测绘学报》2002,31(1):39-43
采用客户机/服务器结构,应用Java和VRML97开发工具,基于HTTP协议,设计并开发了基于因特网的虚拟校园环境,并以香港中文大学的崇基学院校园为例,建立了系统原型。在中文大学的虚拟校园环境中,用户可进行3维空间漫游探索、点坐标量测和地物属性的查询、地物的增加或删除等操作,并可基于3维化身和文本对话实现在网络的共享虚拟空间中与其他在线用户的交流和互动。  相似文献   

18.
采用基于skyline的三维数字校园建设的理论与方法,创建了山东科技大学三维数字校园系统,用户结合一定的交互操作实现校园的自由漫游、新生导航、地物的分析与测量、地物查询等功能。  相似文献   

19.
基于数字地球平台的三维虚拟数字校园建设   总被引:3,自引:0,他引:3  
以虚拟成都理工大学为例,论述了一种高效、低成本的网络虚拟校园建设方法,即利用数字地球平台的基础地理框架和遥感底图,使用建模工具进行三维建筑群模型建立,经过投影和坐标变换处理,实现网络虚拟校园的建设与实施。实验证明,数字地球平台凭借其在丰富资源、网络传输、三维显示等方面的优势,是包括虚拟校园在内的数字工程建设的有效工具。  相似文献   

20.
经过十几年的快速发展,我国高等院校面临着如何进一步优化高校信息管理和建设"数字校园"这两大问题。文章首先介绍了构建数字校园的WebGIS技术,其次对咸阳师范学院现有各种管理信息系统进行了分析,指明其缺点,并对用户进了分析,在此基础上提出了整合WebGIS和MIS技术建设"数字校园"设想,提出了基于咸阳师范学院"数字校园"体系结构。为实施"数字校园"工程指明方向,文章提出的构想对其他高校构建数字校园也有较好的借鉴作用。  相似文献   

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