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本文结合人眼立体视觉原理与摄影测量理论及计算机图形学的三维可视化理论分析了立体显示与量测的实现原理,并结合C++语言、OpenGL、DirectX图形库进行了验证,并取得了一些效果,为地理信息数据拓展服务提供了一些尝试。 相似文献
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《测绘科学技术学报》2013,(2)
在基于正射影像的立体辅助影像制作方法和海量三维地形可视化等关键技术的研究基础上,综合虚拟三维地形和立体像对三维地形的优点,提出了一种新的双模式三维地形景观构建和显示方法。该方法利用正射影像、立体辅助影像和数字高程模型(DEM)等基础数据,生成基于正射立体像对的真三维立体景观和基于正射影像、DEM的虚拟三维地理景观有机结合的双模三维立体环境,在统一的数据组织、调度和景观漫游引擎的驱动下实现了两种三维场景的动态漫游、无缝切换和数据互联。 相似文献
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基于立体正射影像对的三维可视化环境具有三维可量测功能,可以快速、简单地进行真三维环境构建,并对地物进行高精度的三维坐标量测。本文探讨了立体正射影像对中立体辅助影像的制作方法、人工视差引入所采用的投影方法,并对高差精度进行了分析,构建了基于立体正射影像对的真三维可视化环境。 相似文献
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阐述了利用数字正射影像(DOM)和数字高程模型(DEM)进行地形环境虚拟现实研究的原理,方法和实践,着重论述了基于OperGL技术构造真实三维城市景观模型的有关原理以及在计算机上实现城市三维景观的重建与实时动态立体显示的有关技术。 相似文献
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利用无人机倾斜摄影技术,以陕西省岚皋县森林康养景观规划实景建模为例,详细介绍了整个生产技术流程,并对建模过程中的质量保证措施进行探讨.最后总结分析了无人机倾斜摄影技术的适用场景及其在三维建模中存在的问题,针对建模失败或失真情况提出了采用模型修复和精细建模技术相结合的解决方案.实验涉及自然景观、人文景观建模,可为该技术在... 相似文献
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将卫星遥感影像应用于1:10000 DLG数据生产中,可解决边境无人区地形图的更新问题.本文经过研究和实验,采用航空影像的一些方法和技术,成果经过外业实地检查表明,能够达到相同比例尺航空摄影生产的数据精度要求.由此能够证明卫星遥感影像可以进行1:10000测图的数据生产,同时也为立体测量数据源的获取找到一个新的方向.卫星遥感影像的立体测图能够保证精度,生产效率高,成本低,周期短,可操作性也强,在1:10000等小比例尺测图生产方面具有推广价值. 相似文献
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Close range photogrammetry projects rely upon a clear and unambiguous specification of end-user requirements to inform decisions relating to the format, coverage, accuracy and complexity of the final deliverable. Invariably such deliverables will be a partial and incomplete abstraction of the real world where the benefits of higher accuracy and increased complexity must be traded against the cost of the project. As photogrammetric technologies move into the digital era, computerisation offers opportunities for the photogrammetrist to revisit established mapping traditions in order to explore new markets. One such market is that for three-dimensional Virtual Reality (VR) models for clients who have previously had little exposure to the capabilities, and limitations, of photogrammetry and may have radically different views on the cost/benefit trade-offs in producing geometric models. This paper will present some examples of the authors' recent experience of such markets, drawn from a number of research and commercial projects directed towards the modelling of complex man-made objects. This experience seems to indicate that suitably configured digital image archives may form an important deliverable for a wide range of photogrammetric projects and supplement, or even replace, more traditional CAD models. 相似文献
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目前,地理信息系统处理空间数据多停留在点、线、面三类二维的地表数据,对离散或连续的真三维数据进行处理尚处于初步研究阶段。本文基于ArcGIS9.2版本中新开发的Extrude Between模块的拉伸封闭多边形面功能,以某校区地下87个离散钻孔数据为例,进行三维虚拟实现:首先,进行空间数据的挖掘,即对87个钻孔数据通过预处理,进行对具有特异值的各个钻孔数据层空间内插,生成具有深度属性的各层等高线,最终生成模拟各地层上表面形态的TIN;然后,虚拟实现真三维数据的可视化及体视化,达到对地下实体空间进行逼真模拟,反映该校区地形、地貌、地层分布以及水文地质特征。 相似文献
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摄影测量学课程理论抽象、实践环节多,因实验设备缺乏,部分实验无法开展,影响实践教学质量及学生综合能力的提高。虚拟仿真技术为摄影测量实践提供了解决途径,通过研发仿真软件,整合课程资源,充分利用虚拟仿真平台的技术优势,为学生提供直观的学习体验环境,可以更好地理解课程内容,提高学生实践动手及创新能力,培养高素质的摄影测量技术人才。 相似文献
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Jiayan Zhao Jan Oliver Wallgrün Peter C. LaFemina Jim Normandeau Alexander Klippel 《地球空间信息科学学报》2013,16(4):237-250
ABSTRACTThe availability and quantity of remotely sensed and terrestrial geospatial data sets are on the rise. Historically, these data sets have been analyzed and quarried on 2D desktop computers; however, immersive technologies and specifically immersive virtual reality (iVR) allow for the integration, visualization, analysis, and exploration of these 3D geospatial data sets. iVR can deliver remote and large-scale geospatial data sets to the laboratory, providing embodied experiences of field sites across the earth and beyond. We describe a workflow for the ingestion of geospatial data sets and the development of an iVR workbench, and present the application of these for an experience of Iceland’s Thrihnukar volcano where we: (1) combined satellite imagery with terrain elevation data to create a basic reconstruction of the physical site; (2) used terrestrial LiDAR data to provide a geo-referenced point cloud model of the magmatic-volcanic system, as well as the LiDAR intensity values for the identification of rock types; and (3) used Structure-from-Motion (SfM) to construct a photorealistic point cloud of the inside volcano. The workbench provides tools for the direct manipulation of the georeferenced data sets, including scaling, rotation, and translation, and a suite of geometric measurement tools, including length, area, and volume. Future developments will be inspired by an ongoing user study that formally evaluates the workbench’s mature components in the context of fieldwork and analyses activities. 相似文献
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三维仿真虚拟现实技术在城市规划中的应用 总被引:13,自引:2,他引:11
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,利用此项技术,可以为城市规划与设计提供较好的感性认识。本文介绍了虚拟现实技术及其在城市规划设计中的作用,并探讨了城市真三维建模与可视化管理。 相似文献
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