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根据生产实际应用经验,详细叙述了用EasyScan绘制继面图的步骤和操作技巧,以供该软件系统的用户参考。 相似文献
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EasyScan是一个功能强大的全野外数字成图系统,提供了灵活方便的交会定点方式,在生产实际应用的基础上,本总结了EasyScan交会定点的基本技巧。 相似文献
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EnsyScan是集扫描矢量化和电子平板成图系统于一体的计算机应用软件系统,可供各行各业的测绘单位进行扫描矢量化和电子平板成图使用.本介绍了EasyScan的基 本功能和与国内外同类软件系统相比的显特点。 相似文献
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分析EasyScan的交换件^*.esf件格式与Mapgis的交换件^*.wa^*件格式的各自特点,得用VC6.0编写的程序EasyTranslate把^*.esf件转换成^*.wa^*件,以达到数据共享的目的.经过具体使用,取得了良好的效果. 相似文献
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应用“IBM—PC微机绘制地形图方格网并注中文说明”QC小组,改变用手工绘制方格网的传统方法,消除了费时多、精度不均匀、字迹不美观、且非标准化、无统一规格等弊病,改用微机绘制地形图方格网。 相似文献
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通过对AutoCAD填充图案ANSI37的巧用,来完成任意图幅、任意转角的高精度坐方格网的绘制,同时完成网格线的标注,内图廓、外图廓及图签的绘制,为机助制图提供了一种高精度、快速绘制坐标方格网的好方法。 相似文献
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基于RSG虚拟地形环境的ROAM实时绘制 总被引:1,自引:0,他引:1
三维地形绘制在地形仿真、虚拟现实、测绘等领域具有广泛的应用。在数字地球、3DGIS日趋发展的今天,大范围三维地形的实时绘制成为一种必须。大范围地形的实时绘制一般采用场景分块、可见性区域块选择和视点相关的连续多细节层次模型建立等算法。本文通过对规则格网(Regular Square Grid,RSG)数字高程模型的分块管理,实现显示区域的地形简化,在普通微机上实现了大范围地形的实时、交互式、自适应网格(Real—Timt Optimally,Adapting Meshes,ROAM)绘制。 相似文献
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地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实、游戏等领域都有广泛的应用,但其大规模地形实时动态绘制的速度和质量一直是一个难点。文章主要分析了地形场景数据管理与实时调度、视相关多层次细节模型与可见性判断以及分层数据组织与瓦片数据绘制等关键问题。在研究多种层次算法的基础上,提出了一种实时高帧率绘制大规模地形的瓦片重组数据结构的方法,并改进了视景体裁切重组地形数据的方法。实验结果表明该方法在保持地形逼真的情况下,有很好的绘制网格帧率和实时动态交互的效果。 相似文献
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1582年,意大利传教士利玛窦来到中国。1584年,他在广东肈庆绘制出第一幅世界地图,这也是近代意义上最早的中文世界地图。此后,他在中国各地又绘制了多种世界地图。1603年,利玛窦在北京绘制了《两仪玄览图》。但是,长期以来,人们对于利玛窦在华绘制世界地图的过程及这些地图的收藏情况并不十分清楚,直到今天,依然有许多错误的说法。在此《两仪玄览图》问世400周年之际,特撰此文,以志纪念。 相似文献
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机助制图中平行线的绘制方法及其特殊问题的处理 总被引:3,自引:0,他引:3
本文讨论了基于角平分线的绘制方法,并将其推广到适合于绘制台阶式平行线的情况,文章对中心线转角偏大、偏小的情况以及平行线自身交叉的问题提出了合理的处理方案。 相似文献
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利用各种飞行探测实验和地面雷达观测所获得的火星地形数据,已系统绘制了不同比例尺的火星地形图。然而绘制火星地形图不同于绘制地球地形图,如火星上没有海水、没有高程参照面、缺少精确的地面控制点、数据源的不寻常特征等等。这就要求寻找和研制新方法。本文所讨论的就是如何确定火星地形基准面和建立火星全球范围的控制网。 相似文献
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机助制图中平行线的绘制方法及其特殊问题的处理 总被引:4,自引:0,他引:4
本文讨论了基于角平分线的绘制方法,并将其推广到适合于绘制台阶式平行线的情况,文章对中心线转角偏大、偏小的情况以及平行线自射交叉的问题提出了合理的处理方案。 相似文献