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自动化标图系统中军标库的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
本文以满足军事需求为前提,阐述了基于数字地图的自动化标图系统中军标库的设计与实现,提出了标图系统中统一的军标库数据结构,探讨了规则军标库和非规则军标库的设计与实现的基本理论和技术。 相似文献
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三维实体模型是虚拟战场环境建立与应用的重要组成部分。本文重点研究了三维实体模型设计思路和制作技术方法,并以三维武器(飞机)模型作为实例进行了具体实践,阐述了基于3D-MAX设计武器模型的思路及实现过程、模型制作、模型渲染的技术方法。 相似文献
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虚拟现实技术使传统二维的、静态的地图表示向三维的、动态的场景表示方向发展,传统的二维符号视觉变量已不适应三维虚拟战场环境的需要。本文结合三维虚拟环境的特点,提出了一套基本适应三维虚拟战场环境的三维符号视觉变量。 相似文献
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阴影是战场环境仿真中增强真实感的重要手段.分析战场环境中阴影的特点,将其分为静态阴影和动态阴影,根据战场环境仿真对阴影效果实时性和真实感的要求,采用改进的快速光线跟踪算法和预烘焙方法生成光照图,分别实现静态阴影中的地形和地物阴影,采用光源空间透视阴影图技术,改善阴影边缘走样,实时渲染真实的动态阴影.实验结果表明,实现的阴影效果达到了较好的实时性和真实感. 相似文献
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本文根据虚拟海战视景的构成与特征,研究了基于Creator/Vega的视景仿真开发流程,重点介绍视景仿真中所涉及到的关键技术,实现视景环境中模型的构建和实时优化,生成了逼真的海洋气象和战场特效环境,并给出了仿真程序的编程流程。仿真结果表明,基于Creator/Vega的虚拟海战视景仿真的效果不仅真实感强,而且可以大幅减少源代码的编写,开发效率较高。 相似文献
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论述了写景图的武警军事意义和计算机实现途径,建立了写景图调制软件系统,设计并实现了基于位图调制写景图、基于矢量字体调制写景图和基于符号库插入矢量写景符号制作写景图的实现方法。 相似文献
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文中在从事城市军事系列图和战役方向系列图课题研究实践的基础上 ,提出了全新的战役系统军事专题图的基本概念和构图模式 ,并重点讨论了战役系统军事专题图的内容体系、图式规律以及在地图数据库支持下的专题地图生成系统。 相似文献
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当前VirtuoZo,是在测绘及地理信息专业中广泛使用的全数字摄影测量软件,该软件的地形图符号库是依据国家标准地形图图式中的符号库创建的,因此该软件在一些特殊行业(如电力、军事等)的应用中,存在其地形图符号库与特殊行业对于地形图符号的需求不相适应的情况.本文结合实例详细介绍了如何在VirtuoZo中设计和创建地形图符号... 相似文献
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针对传统方法对“岛屿”类图斑进行符号填充会造成敏感区域符号布局不合理或符号空间冲突的问题,本文提出了一种约束Delaunay三角剖分的“岛屿”类图斑符号填充方法。首先,对“岛屿”类图斑对应的离散点群进行规则网格化和不规则三角剖分,用于计算等值点;然后,依据附加准则增加“凸”形和“凹”形附加点,顺次连接等值点和附加点作为Delaunay三角剖分的约束边界;最后,构建均匀变化的约束Delaunay三角网,在三角网内进行图元积分,填充“岛屿”类图斑符号。利用电子海图中岛屿边界点数据进行试验分析,与传统方法相比,本文方法填充的“岛屿”类图斑符号变化均匀,交互性较强,便于用户修改和切换,进行二次填充。试验结果表明,本文方法适用于“岛屿”类图斑的符号填充。 相似文献
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本文对现代军事地理技术系统的构成进行了论述;阐述了军事地理研究与其技术系统主体的军事地理遥感技术、军事地理信息系统及计算机辅助军事地理专题制图技术的关系,进而提出了适合现代战争要求的军事地理技术系统构成框图。 相似文献
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研究了高技术局部战争条件下,军事地理环境研究内容及特点变化,探讨了高技术武器装备对军事地理保障是高技术局部战争制胜的重要基础。 相似文献
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本文基于GIS库和图形库"两库合一"与"符号多重嵌套"思想,利用模板控制技术,采用程序设计和参数设计相结合的方式,对地图符号化模块进行设计,并基于模板跨平台实现了相关功能,对空间数据(点、线、面、注记)进行静、动态符号化,实现多平台空间数据的动态符号化显示、数据转换等功能。 相似文献
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水利信息系统中的GIS技术 总被引:2,自引:0,他引:2
阐述了一种新的GIS理论成果:大型GIS与数字地球的空间数学基础理论,该理论克服了传统空间数学基础理论的不足。以该理论为理论基础并结合水利信息系统的实际需求运用GIS技术支持下矢栅结合的技术,提出了将数字栅格地图(DRG)作为专业信息系统的参考背景,用户关心的专业实体适时标注的防汛信息系统建设技术路线,该技术路线具有良好的实施前景。同时本文就系统中若干关键技术的设计与实现做了详细阐述。 相似文献