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基于GIS的"数字社区"建设技术研究 总被引:2,自引:0,他引:2
对"数字社区"建设的相关环节和技术问题进行了研究。首先就"数字社区"建设中的应用对象进行了分析,总结出了"数字社区"的5类应用对象。从地理信息技术角度和应用的空间位置角度出发,对社区信息资源进行了分类,对社区信息资源的调查、管理,以及"数字社区"应用系统的架构提出了技术要求。对"数字社区"具体的服务功能做了分析。为基于GIS的"数字社区"建设提供了有益的借鉴和建议。 相似文献
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对“数字社区”建设的相关环节和技术问题进行了研究。首先就“数字社区”建设中的应用对象进行了分析.总结出了“数字社区”的5类应用对象。从地理信息技术角度和应用的空间位置角度出发,对社区信息资源进行了分类,对社区信息资源的调查、管理,以及“数字社区”应用系统的架构提出了技术要求。对“数字社区”具体的服务功能做了分析。为基于GIS的“数字社区”建设提供了有益的借鉴和建议。 相似文献
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空间对象标识是地理空间数据组织的关键,是空间数据存储和检索的基础。鉴于传统标识的局限性和Mercator投影金字塔四叉树MPPQT(Mercator Projection Pyramid QuadTree)层次剖分模型的全球连续性、多层次性以及剖分面片编码的全球唯一性,本文设计了一种基于MPPQT层次剖分标识的空间对象字符串编码方法。该编码由剖分面片编码、Hilbert的Base16编码和顺序码构成,编码长度最长36个字节,并具有一定的聚集特性。最后,以矢量数据组织为例进行了试验验证。结果表明,该模型能大大加快空间数据的查询与检索速度,为全球的空间对象分布式存储和并行处理提供支持。 相似文献
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新一代全空间信息系统提出了新的空间数据模型——多粒度时空对象模型,多粒度时空实体对象通过唯一实体标识、多元特征信息记录空间实体,能够较好地支持空间实体的空间和语义表达。矢量地图数据作为现有重要的基础地理空间数据,记录了地理实体具体属性和位置信息,为实体对象生成提供了强大的基础数据支持。本文提出了路网矢量地图数据生成实体道路对象的研究方法,通过地图数据特征分析、实体对象生成策略和关键技术研究、实体对象转换3个方面对矢量地图数据的实体对象生成展开研究,实验表明:本文提出的实体对象转换方法为矢量地图数据生成实体对象提供了一个可行的解决方案。 相似文献
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数字水准仪的通用编码和解码方法 总被引:4,自引:0,他引:4
深入研究数字水准仪的原理.在分析国外已有数字水准仪特点的基础上,提出一种新的编码和解码方法来确定水准仪视准轴的位置:CCD传感器获取至少一个码区的编码后,依据该码区内相邻条码标识符间的关系获得码区编号,即可以得到每个条码的粗测值;由CCD传感器每个像素代表的高度值及码区内每个条码至参考线的像素可以获得该条码的精测值,将粗测值和精测值组合成最后测量结果. 相似文献
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空间位置标识和空间对象标识是地理信息系统(GIS)领域的基础理论问题,它们是地理实体位置、分布、形态、空间关系等基本特征精确描述的基础。因此,分析和解决空间位置标识和空间对象标识体系中存在的问题,具有重大理论和应用意义。本文从现有空间位置标识与空间对象标识中存在的问题入手,基于全新地球剖分框架与编码模型提出了空间位置标识与空间对象标识关键问题的解决方法与思路。 相似文献
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提出了一种数字成图属性资源重组规则以及由此产生的工程化效能.它是对要素的GIS属性、图形属性以及数字成图过程的状态属性和产品输出的特征属性等,面向任务(一体化或分工)实施集成和重组,形成生产过程的属性资源规则,并以此规则约束任何进入的外部数据.即在数字成图生产之前就形成了统一的要素属性参数集,作为所有参与任务作业个体的作业资源公共标准.为实现具有工程化特征的数字成图生产工艺奠定完备的分类参数模型基础. 相似文献
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根据作者的具体实践指出了数字城市3维景观仿真具有信息交互性、分布性、实时浏览和景观再现以及景观真实性等功能特性,从数字城市3维景观仿真的数据获取、数据管理和数据处理以及地理实体到3维景观的转换等方面分析了实现数字城市3维景观仿真的技术思路,并对数字城市3维景观仿真建立工程中的一些关键技术,如景观背景变换、3维对象信息查询、天气效果的实现以及地形构建等进行了探讨. 相似文献
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以"数字增城"规划为例,从增城数字城市建设的现状基础和问题、"数字增城"建设的基本框架、关键技术及"数字增城"建设规划的特色方面阐述"数字增城"规划,探讨了县域城市如何基于空间数据和3S技术科学规划和推进数字城市建设,对其他县域城市进行数字城市建设具有一定的指导和借鉴意义。 相似文献
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数字城市3维景观仿真技术探讨 总被引:2,自引:1,他引:2
根据作者的具体实践指出了数字城市3维景观仿真具有信息交互性、分布性、实时浏览和景观再现以及景观真实性等功能特性,从数字城市3维景观仿真的数据获取、数据管理和数据处理以及地理实体到3维景观的转换等方面分析了实现数字城市3维景观仿真的技术思路,并对数字城市3维景观仿真建立工程中的一些关键技术,如景观背景变换、3维对象信息查询、天气效果的实现以及地形构建等进行了探讨。 相似文献