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相似文献
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1.
本文阐述了利用GeoVRML技术构建三维可视化地形场景模型的方法。GeoVRML克服了VRML在地学领域的不足之处,可以满足大区域范围地学场景模型构建的需要,且其开发难度较低。利用该技术实现了义乌市某区域的地形场景模型。  相似文献   

2.
基于WEB三维虚拟场景的建立   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着万维网的发展,在网上实现3维图形的显示、漫游、分析和量测成为研究的焦点内容之一。本文总结了基于WEB的三维虚拟场景的建立与编程技术———VRML与Java3D技术,对这两种技术的运行机理、实现机制作了较详细的论述,并给出了相应的实例。实例证明基于VRML和Java3D建立WEB上的三维模型可以提供给用户一个逼真的、实时的、可交互的三维虚拟场景。  相似文献   

3.
主要探讨采用无人机航片、ETM影像、Quickbird影像、DEM数据和DLG数据构建景区3维虚拟景观的方法,重点介绍了多种遥感影像数据的处理、建筑物3维建模、数据的集成整合、3维虚拟景观生成等方面的内容,解决了影像的纠正、调色,3维建模优化,各类型数据的匹配,3维虚拟景观构建及扩展应用等技术问题。  相似文献   

4.
基于Java3D的城市三维景观的网络可视化   总被引:3,自引:0,他引:3  
陈健  高井祥 《四川测绘》2005,28(4):156-159,164
在网络环境下实现城市三维景观可视化,具有重要的研究意义和广泛的应用价值。本文利用Java3D技术实现基于Web的城市三维景观可视化技术方案,并成功实现了原型系统。实验表明。在三层B/S结构下采用Java3D进行场景建模和交互,是在网络环境下实现城市三维景观可视化的有效途径。  相似文献   

5.
基于Java3D的地形3维可视化技术   总被引:7,自引:0,他引:7  
李翔  李成名  王继周 《测绘通报》2003,(10):19-21,38
随着万维网的发展,在网上实现3维图形的显示、漫游、分析和量测成为研究的焦点内容之一。传统方法通常采用OpenGL,Direct3D技术以及VRML来实现。本文总结了Java3D与其他技术相比在绘制3维图形方面的优势,并设计了使用该技术在网上实现地形3维可视化的算法。最后,经过实验证明算法是可行的。  相似文献   

6.
基于Java3D的三维景观网络发布   总被引:1,自引:2,他引:1  
田茂义  张燕  卢秀山  徐文锦  刘峰 《测绘科学》2006,31(4):115-116,125
论文提出了基于J2EE三层体系构架,浏览器/服务器(B/S)结构模式的三维景观W eb发布系统模型。该模型综合利用了App le、tJSP、Servle、tJava3D、BC4 J技术,其基本思路是:利用Java3D三维图形库开发植入JSP的App let插件用于三维景观的显示与交互,通过BC4 J、代理服务器技术实现App let与O rac le数据库服务器之间的数据通讯。实验结果证明了这种结构模型具有一定的优越性。  相似文献   

7.
简要介绍了利用虚拟建模语言(VRML)和常用3维软件3DMAX 创建能够在互联网及非互联网上浏览3维城市场景的一般方法,以及 VRML 的特点,重点探讨了创建动态交互浏览控制的3维城市不同于静态场景的关键技术,以及创建3维模型以提高场景真实感和浏览速度的一些建模技巧。  相似文献   

8.
基于Java/Java 3D的地层3维建模与可视化   总被引:6,自引:0,他引:6  
利用Java 3D技术建立一个地层可视化3维建模系统,实现地层3维模型漫游、旋转、剖切等功能,并以某地区地下水资源调查评价中采集的地质钻孔数据为例,验证该系统的有效性。该系统将不仅为地下水模型的3维实体建模提供理论支持,而且将推动WebGIS在地下水模型中的应用。  相似文献   

9.
结合城市元胞自动机(CA)方法和虚拟现实(VR)技术,构建一个基于元胞的3维虚拟城市.首先建立基于元胞实体数据结构的城市CA模型,用以表示3维虚拟城市中建筑物的平面分布状态.通过CA模型生成一组城市建筑物的时空分布数据.然后利用DEM和DOM数据生成一个真实的3维地形,建立了不同种类的3维建筑模型库.最后通过程序调入城市3维建筑模型,根据元胞实体属性将模型布设于3维地形的相应位置,生成3维虚拟城市.
Abstract:
This paper unified the urban cellular automata method and the virtual reality technology to construct a three-dimension (3D) virtual city which was based on automata. First, constructing an urban CA model that is based on the data structure of cellular entities can present the plane distribution state of the building in the 3D virtual city. The CA model was used to compute a group of temporal layout data of buildings in the virtual city,Then,DEM and DOM data were used to generate real three-dimensional terrain and produce different type library about 3D building model. Finally, The program was used to load and lay the 3D buildings to the corresponding position in the 3D virtual terrain to obtain a 3D virtual city, according to the cellular entity attribute.  相似文献   

10.
赵羲  朱冠军  田奎 《东北测绘》2012,(8):137-138,142
以ADS 40航空影像为数据源,利用Leica数字摄影测量系统制作黄河流域的正射影像及DEM;利用3维GIS软件Skyline将DOM叠加到DEM上构建3维场景;利用3DMAX进行桥梁的精细建模并进行格式转换;利用数码相机对建筑物、桥梁和堤坝的侧面纹理进行采集并进行纹理映射,实现了黄河流域3维景观的可视化。  相似文献   

11.
吕蓬  李磊  谢三德 《东北测绘》2012,(10):74-76
3维地形可视化是科学计算可视化、计算机动画和3维地理信息系统的核心。Java 3D是Java语言的标准扩展,是跨平台的3维可视化编程接口。本文讨论了基于Java 3D技术实现地形的3维可视化及旨在提高渲染速度和提高绘图效率的几种关键技术。  相似文献   

12.
三维地形的网络发布,涉及数据的实时网络传输、海量地形数据的管理、地形数据的快速更新、与用户实时交互等难题。文中在采用JEE构架的基础上,探讨多比例尺的DEM数据及其相应不同分辨率DOM数据的存储、管理和快速更新,并在此基础上,利用Java3D实现基于视点LOD海量地形数据在网络上实时漫游。  相似文献   

13.
三维建模技术在信息的查询、显示、分析上比较成熟,但在三维空间的显示和利用方面比较欠缺,本文论述了常用的三维城市模型作业构建流程,并以3DMAX技术为基础介绍了三维模型主体的制作流程及虚拟现实的实现。  相似文献   

14.
分析了基于传统技术的WebGIS系统和3维地理信息系统各自存在的缺陷,指出了WebGIS技术与VRML技术相结合是解决上述问题的有效途径,给出了一种采用上述技术后的WebGIS系统体系结构,在该体系结构的基础上结合ArcIMS和VRML开发了网上石油大学(华东)信息查询系统。  相似文献   

15.
基于X3D的虚拟三维场景漫游系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
X3D是新一代的互联网3D图形规范,为构建基于Web的虚拟三维场景及其人机交互提供了一种新的途径。提出了基于X3D的虚拟三维场景的建模方案,采用了地理信息系统的图层化方法将虚拟三维场景数据划分为独立地物、植被、交通、建筑物和数字地形等数据层,介绍了各数据层的三维建模及实现方法,并以一个典型的城市小区为例阐述了虚拟三维场景的优化与整合技术。  相似文献   

16.
陈健  高井祥 《测绘工程》2006,15(3):54-57
分析、比较了各类网络三维技术,提出了基于Java3D实现三维景观网络发布的技术方案,并探讨其实现的关键技术与解决方案以及系统架构。在Java 2平台上实现了对应的实验系统,验证了这种方案的可行性。  相似文献   

17.
在OpenGL、Java3D等传统的三维建模语言中有多种三维坐标提取的算法,但应用到三维地形时这些算法的速度太慢,不能满足人机交互的需求。本文研究了点取射线与DEM模型的空间特性,提出并实现了一种基于Java3D的规则网格DEM鼠标提取坐标算法,该算法在利用了规则网格DEM模型特征的基础上,利用点取射线与DEM网格在水平面投影上的相交性进行点取网格搜索,实现了三维坐标的点取。通过实验表明,该算法与三维场景中通常所用的空间点取算法相比,在不降低点取精度的基础上对点取速度有了明显的改进,从而满足了在DEM场景中进行三维交互的需要。  相似文献   

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