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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
煤矿地质成图中多边形快速生成算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对煤矿地质成图中左转算法生成多边形在复杂的二维图形条件下应用效率低的问题,该文提出了一种新的基于左转算法的多边形快速选取及自动生成算法,实现了2D图形环境中多边形的快速选取及自动生成。通过在进行多边形选取时的起始点,起始方向的选择和对悬挂点、线进行处理,解决了复杂图形下多边形选取及自动生成过程中存在的重复生成、效率低下和搜索回退问题。基于GeoMS3D实现该算法,实验结果表明:该算法逻辑简单、结构清晰,在实际的应用中表现出了较高的运算效率。  相似文献   

2.
自动搜索最小多边形算法的研究   总被引:2,自引:1,他引:2  
周秋生 《测绘工程》1996,5(2):33-38
多边形的自动搜索是GIS空间分析的基本算法之一,同时也在地籍拆宗、导线网闭合环的闭合差计算等领域有着重要的作用。本文依据一般的图形数据结构,提出了一种结点标记的搜索算法,利用该算法可自动搜索出所有独立的最小多边形。  相似文献   

3.
4.
胡最 《地理空间信息》2010,8(2):52-53,56
在地图矢量化或自动综合过程中经常需要处理连续直线融合为多边形的问题。在GIS程序开发的实践过程中提出了一种高效的自动合并算法。实验结果表明,该方法具有高效、准确的特点,可应用于矢量化、多边形自动综合等场合,具有一定的实践推广价值。  相似文献   

5.
蔡少华  朱涛 《测绘工程》1998,7(2):61-63
在分析传统多边形内点生成方法的基础上,提出一种基于MBR(Minimum Bounding Rectangle,最小外切矩形)的内点自动生成算法,该方法不仅适用于凹、凸多边形,而且保保证在多边形具有“岛屿”时,内点正确。  相似文献   

6.
针对村镇土地宗地多边形自动构建的自动化智能化程度低以及精度不高的问题,本文提出一种基于改进遗传算法的宗地多边形自动构建方法。该算法具有以下特点:根据无序界址点位置信息构建宗地多边形,充分挖掘宗地多边形内在数学约束,加入宗地转角频率分布这一关键优化参数,将宗地各个转角频率乘积作为遗传算法的适应度函数,并针对宗地多边形的自相交问题进行了检验;该算法只需要获取界址点位置坐标和宗地代码信息,比较简洁高效。实验结果表明,本算法的准确率达到了84%以上。  相似文献   

7.
拓扑多边形自动构建的一种快速算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出了一种基于方位角计算的多边形快速构建算法,很好地解决了拓扑多边形构建及“岛屿”与“飞地”处理问题。整个算法结构清晰,简单易懂,程序设计易于实现。  相似文献   

8.
牛琼  杨春贤 《测绘通报》2004,(3):30-31,43
正确无误的弧段拓扑信息有利于提高空间信息查询、检索和分析等操作的效率,简化程序设计方法.在弧段拓扑处理过程中,某个多边形是其所有弧段的左多边形还是右多边形,一般难以判断.就如何判断弧段的左右多边形方法进行讨论,并给出一个简便、快捷的处理方法.  相似文献   

9.
用于数字地图自动综合的多边形合并算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
从计算几何出发,实现了能考虑到空间关系和形态要求的一种新的多边形合并算法--"凸包演化"算法,并用于自动综合软伴中,取得了较好的效果.  相似文献   

10.
一种有效的复杂多边形裁剪算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于扫描线思想和梯形分割技术的多边形裁剪算法,其主要步骤包括:计算主多边形(集)与窗口多边形(集)的交点,提取所有交点和多边形边界结点的纵坐标(y)并进行排序;以排序后的y作水平扫描线,分别对主多边形和窗口多边形进行梯形分割,获得两组梯形集合;对这两组梯形集合逐行执行梯形单元“交”运算,最后对结果交集进行边界追踪建立裁剪多边形。实验结果表明,该算法具有较好的计算效率,是一种比较实用的多边形裁剪算法。  相似文献   

11.
改进的邻近四点法建筑物多边形化简算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
连超  李成名  殷勇  郭沛沛 《测绘科学》2016,41(2):26-29,75
针对应用邻近四点法化简建筑物多边形时因实际数据的复杂性及该算法的不完善出现的效率下降和准确性降低问题,该文提出了一种基于邻近四点法建筑物多边形化简的改进算法。该方法排除了冗余点的干扰,避免运算耗时;细化了基本处理单元的分类,避免遗漏特殊结构类型基本处理单元的处理;对建筑物多边形进行了分类及实时标记,以达到在同时考虑基本处理单元和建筑物多边形的情况下实现建筑物多边形化简的目的。实验结果表明:此改进算法更加实用化,且提高了建筑物多边形化简的效率和准确性。  相似文献   

12.
罗畏  邹峥嵘 《测绘科学》2011,36(3):234-235,256
本文在相关文献提出的圆形窗口裁减算法基础上,提出了一种圆形窗口裁剪多边形的有效算法.该算法的基本思想是,建立单线性链表数据结构来存储多边形的顶点以及多边形与圆的交点,使用一种免解二次方程的算法来求交点的坐标.该算法与其他同类算法相比,具有较简单的数据结构和较快的运行速度.  相似文献   

13.
基于边优先的任意多边形最优三角剖分   总被引:1,自引:0,他引:1  
翟仁健  武芳  薛本新 《测绘科学》2008,33(1):122-125
针对现有多边形三角剖分算法不能同时兼顾算法的简单有效性、适用性以及剖分三角网质量的问题,提出一种基于边优先的任意多边形最优化三角剖分算法:首先直接对多边形的边进行构网,最后再对生成的非约束边进行构网,最终完成整个多边形的三角剖分。剖分得到的三角网为约束Delaunay三角网,网形稳定、最优,算法简单,执行效率较高,且适用于任意复杂多边形。实验证明了该算法的合理性和有效性,较好地解决了现有多边形三角剖分算法存在的问题。  相似文献   

14.
矢量多边形的栅格化算法是地理信息系统的基础算法之一。本文通过分析比较,认为边标志算法于众多栅格化算法中最为适合地理信息系统,并通过简化边界标志过程进行了改进,使得处理流程更为简单清晰,实现更为方便,算法更为精确有效。该改进算法使用统一的相加方法进行边界标志,无需对特殊顶点、尖锐多边形、带岛多边形等进行判断和边界转换,便可一次性正确标志,且无需顾及多边形边的存储顺序,更加适合地理信息系统矢量多边形的数据结构。  相似文献   

15.
崇素文  王庆  王慧青 《测绘科学》2016,41(1):170-174
为了提高土地利用变更图斑的更新效率,文章提出了一种平面拓扑图模型下的多边形矢量数据更新算法:采用平面拓扑图的数据结构,实现多边形几何对象间的线段求交计算,解决多边形间在重点和重边情况下的几何裁剪问题;通过对底图几何对象与变更几何对象之间拓扑关系的判别,不仅能够检测出矢量底图数据中发生变化的几何信息,而且可以减少几何运算的次数,提升矢量数据的更新效率。实验结果表明该算法具有良好的适用性及较高的更新效率。  相似文献   

16.
利用射线法判断点在多边形内外的方法简单易用,但是对于交点中含有顶点的情况,使用这种方法将产生奇异性,大大降低判断的准确性。鉴于这种情况,通过对已有的判断点在多边形内外算法的分析与研究,提出了基于反向射线和顶点退化处理相结合判断点在多边形内外的算法,并给出了具体的程序设计以及将该算法推广到了复杂多边形的情况。同时,将该算法应用于某市基础地理信息系统数据预编辑中,结果表明,判断准确率大大提高。  相似文献   

17.
射线法判断点与包含简单曲线多边形关系的完善   总被引:2,自引:0,他引:2  
点与多边形关系的判断问题一直是计算机图形学中的基本问题之一,目前判断点与多边形关系的射线法只考虑多边形边界全部由直线组成,而在实际应用中,多边形边界经常包含简单曲线。本文以圆弧为例,在分析已有射线法基础上,提出对射线法的完善算法,解决了点与包含圆弧的复杂多边形关系的正确判定。  相似文献   

18.
利用泰森多边形的点实体匹配算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对众源地理数据中的同名点实体之间存在距离、方向等非一致性偏差,导致匹配困难的问题,该文提出了基于泰森多边形的点实体匹配算法。利用相匹配的点实体数据集其对应的泰森多边形具有较高的对应关系这一特点,将不确定的点与点之间的匹配转化为匹配度更高的对应泰森多边形的匹配。首先统计出被彼此泰森多边形包含的点对,根据点对的距离概率分布,计算出距离阈值作为确认同名实体的条件之一;然后将泰森多边形的位置及形状相似性作为匹配条件二;最后将相似度最高的实体确认为同名实体。通过实验与现有的几种点实体匹配算法进行了比较,结果表明,该算法具有较高的查全率和查准率,且普适性强。  相似文献   

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