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杨再朝 《物探化探计算技术》1988,(2)
一、前言在建立重力数据库时,对地形改正分成了几个区。各区的接口都是圆接口,而计算远一区的地形改正值时是用方域,这就要解决接口问题。在内接口上需要加四个补角(图1)的地改值;而在外接口上也需要加四个扇形(图2)的地改值。 相似文献
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陆地区域重力测量在全球开展已有几十年的历史,然而,迄令为止,重力异常的各项外部改正仍然存在许多问题,如自由空间改正系数的取值、中间层物质密度的选取以及地形影响值的计算方法等,本文试图就这些问题结合我国区域重力测量的情况谈一些看法,以供从事这方面工作的同志们参考。 相似文献
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本文给出了二个残球壳的引力公式。将这两个公式用于重力测量中中间层改正和地形改正,并将改正结果与以往常用的无限和有限平板公式的相应计算结果进行了对比。对比结果表明,过去所用的平板改正公式因其模型不完善所引起的误差在许多情况下是不可忽略的。作者还利用残球壳模型论述了地形改正值可以变符号的原因。鉴于当令微型计算机已相当普及,作者建议应该采用残球壳模型进行中间层改正和全球地形改正。 相似文献
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郭积忠 《物探化探计算技术》1980,(2)
应用网函数插值方法进行重力区域改正计算是内蒙古物探队和内蒙古大学数学系合作进行的。是应用电子计算机快速处理重力测量数据一种新方法。有关网函数插值方法的实质、原理、推导及计算重力区域场改正的理论讨论、模型试验都已在不同文章中给予介绍。本文着重介绍网函数插值法用来进行区域改正计算的具体方法和地质效果。 相似文献
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利用重力寻找金属矿(如铬铁矿),要求精度高,而且必须消除地形影响.本文简要讨论重力地改误差的主要来源及其大小. 众所周知,在直角坐标系中,重力地形改正公式为: ■■■■■为便于计算,将上式改用柱坐标表示: ■■■■■式中,f-万有引力常数;σ-围岩密度;r_m-内环半径;r_(m+1)-外环半径;h-扇形柱高度;R-近区半径为方便计算起见, 在近区,采用扇形锥地改公式: 相似文献
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重力地形改正的表面积分法 总被引:1,自引:0,他引:1
在山区重力测量中,地形改正是非常重要的,常常重力地改的数值比剩余重力异常还要大,但是重力地改工作又是很费功夫的,利用高斯公式我们提出了重力地改的表面积分法可以改善这项工作。我们得到了一个高精度计算重力地改的简单公式。文中给出了几个理论例子,说明表面积分法的精度比常用地改方法的更高。 相似文献
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在国内,首次阐述了"纯球坐标系内各项重力校正值的计算方案和计算过程".该计算方案有如下优点:①以观测点P为中心,以球面距离am=am-1+Δa·bm-1(m=2,3,...,M)为半径将计算区划分为M个环带,再以Δλ0为由P点出发射线的角度间隔将所有环带等分为N (整数)份的计算区划分方案是最严密拼接,因而校正值的计算精度相当高.②在地形复杂和相对高差大的情况下,通过减小Δa、b和Δλ0 数值,可进一步提高计算精度.③可以直接采用带有经、纬度坐标的高程数据,进行大面积测区的各项重力校正值计算,而不受6°带和标准图幅限制. 相似文献
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前言在某一点C的重力地形改正值g_t可由下面的体积分给出:G为重力常数,p为岩石密度,r为由中心点C至体积元dv的水平距离,z是由体积元到经过C点的水平基准面的垂直距离.v是岩石表面与基准面所包围的体积,与岩石表面 相似文献
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重力中区地形改正系统的研制 总被引:1,自引:1,他引:1
从传统的重力地形改正方法入手,用Delphi语言编制了Windows程序,使得多年来重力中区地形改正繁重的手工数图工作能够用计算机完成,且计算精度得到明显提高.最后用甘肃1∶20万昌马幅的53个重力测点进行了试算. 相似文献
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在高精度重力工作中,地形改正是一个重要环节,它不仅要花费很大工作量,而且往往决定着最后成果的精度。因此,在保证高精度的条件下,简化地形改正计算是值得注意的课题。在社会主义劳动竞赛中,重力工作的其他工序有 相似文献
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本文研究了用多重二次方程的一个线性系统作重力地形改正的数字计算机方法。把这个线性系统拟合到由地形方格子所确定的和由测点本身所确定的点上,就得出一数学描述面。与数字地形模型相比,此曲面是真实地形的更好的模型。可用简单而快速的数字积分来计算这种曲面的地形改正。本文用一个理论上的例子说明,对于近测点地形改正,多重二次方程方法比手算法更精确。一崎岖地形地区的野外实例也说明此方法能够成功地应用于实际重力测量。 相似文献
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重力勘探中的高度改正系数,一般的重力教材均采用0.03086毫伽/米.近年来长春、武汉两地质学院编的教材中改用0.3080毫伽/米,但未详细推证.最近有人发表文章对此进行了讨论.该文主要是将地球近似作为球体对理论重力垂直梯度值作了估算.由于将地球一 相似文献