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《测绘文摘》2011,(1):16-18
CH20110100基于数据分层分块的海量三维地形四叉树简化模型=A Model for Massive 3D Terrain Si mplification Based on Data Block Partition and Quad-tree/刘扬,宫阿都,李京(北京建筑工程学院测绘与城市空间信息学院)∥测绘学报.-2010,39(4).-410~415在对比几种典型的地形简化算法的基础上,探索建立一种基于数据分块且适合海量三维地形的局部自适应最优化简化模型(LSOSTM模型)。该简化模型以四叉数模型为基础,针对海量地形进行分层分块组织,构造地形 相似文献
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《测绘文摘》2003,(3)
Cl]以0031724对DEM地形定t因子挖掘中若干问题的探讨=S恤eKeyPo纽tsinTerr日nVariabloDerivi】lgfromDEMS/汤国安,杨玮莹,杨听(西北大学城市与资源学系)…//测绘科学一2003,28(1)一28一32 在地学研究中,地形结构信息的提取具有重要意义,而如何利用数字高程模型进行提取一直是地学工作者所面临的重要课题。在总结前人研究成果的基础上,从地形特征分析和水系特征分析两方面,比较了利用数字高程模型自动提取地形定量因子的基本原理、方法以及优缺点,并对其中存在的诸多理论与技术问题进行了系统的分析与探讨。图1表3参15解),根据规范和待… 相似文献
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《测绘文摘》2006,(2)
CH20060810对SRTM3和GTOPO30地形数据质量的评估=Quality Evaluation of Topographic Data from SRTM3and GTOPO30/陈俊勇(国家测绘局)∥武汉大学学报(信息科学版).-2005,30(11).-941~944高分辨率的地形数据在基础地理信息系统、地球重力场建模和大地水准面求定等工程中至关重要。SRTM有3″×3″(SRTM3)和1″×1″(SRTM1)两种分辨率。就全球而言,SRTM3的原始数据已于2004年解密。SRTM3的高程基准是EGM96的大地水准面,平面基准是WGS84;标称绝对高程精度是±16m,绝对平面精度是±20m。SRTM3的数据只覆盖60°N至54°S带… 相似文献
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《测绘文摘》2007,(4)
CH20072043增量法地形可视计算与分析=Characteris-tics Analysis of Incremental Terrain Visibility/应申,高玉荣,肖剑平(武汉市勘测设计研究院)∥测绘学报.-2007,36(2).-192~197DEM在表达地形时具有水平等距网格和垂直高差的特点,根据DEM表达地形的特点,利用双增量地形可视计算方法,以水平方向矢量叉乘增量计算来判断点的可视性,采用垂直方向高程增量的谷地凹处盲区测试,根据地形高程的变化来消除不可视点,该算法思路清晰、计算复杂度低。同时重点分析该算法在地形的部分区域和不同特征地形上的特点,指出该算法在起伏山地和沟谷地… 相似文献
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《测绘文摘》2005,(4)
CH20051877基于地形梯度方向的山脊线和山谷线的提取=Extraction of Ridge and Valley from DEM Based onGradient/黄培之,刘泽慧(深圳大学)∥武汉大学学报(信息科学版).-2005,30(5).-396~399利用有关数学原理从理论上对地形高程断面极值法进行了分析和深入的研究,指出了该方法的不足。提出了一种基于地形梯度方向的山脊线和山谷线的提取方法,该方法从理论上进一步完善了地形高程断面极值法。实验表明,该方法在提取山脊线和山谷线候选点时,能够克服高程断面极值法的诸多弊端,所提取的山脊线和山谷线的候选点与实际地形相符合。图10参10… 相似文献
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CH20060061月球航天探测和月球测绘=Lunar SpatialExploration,Surveying and Mapping/陈俊勇(国家测绘局),章传银党亚民(中国测绘科学研究院)∥测绘学报.-2005,34(3).-189~195对月球航天探测的主要情况作了回顾,概要介绍月球地形测绘和月球大地测量。首先介绍月球大地测量(Sel 相似文献
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《测绘文摘》2004,(3)
CH20041030 中国采用地心3维坐标系统对现有地图的影响初析=Influence of Choosingthe Geocentric 3D Coordinate Systemin Chinaon the Chinese Existing Maps/陈俊勇(国家测绘局)∥测绘学报.-2004.33(1)-1-5我国若采用地心3维坐标系统,必然会引起地面点经纬度和高斯平面坐标的变更,也会引起现有地图中包括图廓点、图廓线在内的图中所有点、线的位移和方位及长度的改变。以“西安80坐标系”更换为“大地参考系1980”(GRS80)作数字模拟,给出这些变化量的大小区间并讨论它对地图表示可能产生的影响。表8参3 相似文献
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城市仿真以其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积3维地形仿真等特性越来越受到人们的关注。特别是对真实环境模拟的大场景3维地形建设,在国土监测、军事、环境保护等方面应用非常广泛。本文结合3维建模软件Creator Pro V 3.01中的地形模块,介绍了3维地形生成的基本理论,讨论了在Creator ProV 3.01中构建地形的方法,并以蓟县山区地形数据为例,建立了视觉效果较好的大场景3维地形模型,最后进行了渲染和驱动。 相似文献
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结合大连市地形图的实际生产过程及大范围快速地形3维建模的经验,提出了在地形图生产环节,注重地形要素3维信息的采集;在编辑环节保留地形要素的3维信息;对入库后的3维数据,通过在GIS3维展示平台下进行简单的设置,快速生成大范围3维地形模型,解决城市地形图更新快、常规3维建模较慢,不能满足现势性要求的问题。 相似文献
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概述整体大地测量学与GPS检验网的概念和模型,以及国外3维GPS检验网概况,用实测数例说明2维GPS检验网的不足。讨论深层检验GPS接收机性能的重要性。 相似文献
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大规模地形快速绘制技术一直是3维可视化研究的重要内容之一.大区域场景通常包含了丰富的地理信息,数据量巨大.因此,必须对复杂地形场景进行必要简化,以实现移动设备上大区域3维地形的快速绘制.针对移动设备的特点,提出了一种基于地形高度场的自适应四叉树多分辨率动态建模的方法表达3维场景,通过简化3维场景模型和动态加载场景数据的策略,提高大区域3维场景绘制的效率. 相似文献
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