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分析了规则格网数据分块的原则和方法,提出了规则格网数据金字塔模型的构建方法;系统论述了基于金字塔模型的规则格网数据可视化编辑原理、方法和实现过程,特别对格网数据编辑结果向金字塔模型中其他数据层的传播进行了全面研究,编程实践了单点和区域两种方式对基于金字塔模型的规则格网数据的可视化交互编辑。 相似文献
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海量地形数据管理算法一直是三维地形仿真的关键技术之一。本文提出采用金字塔模型进行地形数据管理,并给出了算法的数据结构和流程。试验证明,该算法能够有效管理海量地形数据。 相似文献
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基于地形数据的瓦片金字塔构建与组织 总被引:1,自引:0,他引:1
首先介绍了多分辨率金字塔模型,为了实现海量地形数据的实时绘制性和多分辨率处理,提出了一种改进的瓦片金字塔构建算法,然后分析了瓦片的索引和瓦片间的拓扑关系,并对论文中算法的可行性进行了实验证明. 相似文献
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可视化交互空间数据挖掘技术的探讨 总被引:10,自引:2,他引:10
随着地理信息获取技术飞速发展,使得当前存储在空间数据库中的空间数据的深度和广度得到了前所未有的发展,传统的空间统计方法和空间分析方法已经难以有效而迅速地处理和分析它们,如何有效而及时地分析和处理空间数据变得越来越迫切。空间数据挖掘作为上个世纪90年代逐步发展起来的新兴技术,逐渐在研究和实践中显示出它的优势。与此同时,地理可视化技术也逐步走向成熟,二者的结合催生出新型空间数据分析技术———可视化交互空间数据挖掘。本文就该技术的相关问题进行了一些研究探讨。 相似文献
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分析在线地图交互可视化设计模型,根据W eb制图的动态性、交互性特点,提出以任务流为中心的在线地图交互可视化设计流程,即将设计过程划分为彼此紧密联系的、相互依存的不同粒度的任务集合,然后根据不同交互动态反馈形成不同粒度的任务组合构成任务流,以完成在线地图的设计任务。结果表明,该流程兼顾W eb制图的动态性及用户交互性,可根据数据特点、用户动态需求给出最适宜的空间可视化表达,以满足公众、各级部门的不同应用需求。 相似文献
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针对异构三维模型数据的统一组织和集成管理问题,本文以目前主流金字塔模型、三维场景瓦片的数据组织方法和地图服务规范等相关技术为基础,提出了一种基于复合金字塔模型的三维模型数据组织方法。该方法首先构建覆盖测区的地理格网模型,以此作为异构三维模型数据集成的空间框架。其次,建立三维模型数据与地理格网单元的映射关系,从而构建复合金字塔模型,实现异构三维模型数据的统一管理。最后,在数据结构上对现有数据格式进行扩展,设计了一种面向网络传输的数据格式储存三维模型数据,完成异构三维模型数据的一体化存储。试验结果表明,该方法能够实现异构三维模型数据统一组织与集成管理。 相似文献
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作为地形可视化研究的源数据字等高线,存在着晕渲和渲染的问题。现有的等高线地形数据的模型化方法是将转化为矩菜网格或三角网结构,这两种方法都有模型重建时丢失细节,可视化质量差和庞大的计算量的缺点。本文介绍了一个选择性的,可带来好效果的高程模型的构建方法,这个模型基于穿越等高线模型的紧密压缩的纵剖面的计算,狭窄的纵剖面间隔穿的计算,对纵截面的大致光滑和钝化来提供用于阴影化和透视化的平面,这种方法已经在一 相似文献
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针对全球六边形离散格网的三维显示化方法开展研究,设计了一种六边形格网的空间层次结构(hexagonalquaternary balanced structure,HQBS),采用四位码元对格网单元进行编码,定义并实现了格网向量的基本运算,利用这些运算可以方便地实现格网单元的空间索引。在此基础上还研究了全球离散格网的动态生成与显示算法、可视化区域裁剪等相关内容。试验表明:全球格网动态生成的效率110~370单元/ms之间,加载空间数据后,格网数据和空间数据逐层加载的时间在300 ms左右,能够保证加载空间数据后的显示刷新率在20帧/s左右。 相似文献
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本文主要介绍基于GIS栅格数据计算最优道路路线问题的算法设计原理和实现方法,本算法有自己独特的特点,它主要是根据坡度分级费用、最大坡长、最大纵坡和选线范围等限制条件,运用费用栅格矩阵法计算最优道路路线。本文最后给出一个示例,以验证道路选线模型计算结果的正确性。 相似文献
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全面系统地介绍了基于规则格网DEM自动提取地形特征线的算法,在分析了这些算法特点的基础上,提出了设计更优算法的一些建议. 相似文献
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全面系统地介绍了基于规则格网DEM自动提取地形特征线的算法,在分析了这些算法特点的基础上,提出了设计更优算法的一些建议。 相似文献
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Jenson(1985)提出一种基于规则格网DEM自动提取地性线的算法,但该算法存在对许多地形不适合,提取的地性线精度不高,提取的地性线不完整等缺点。在分析该算法特点的基础上,结合地性线的地理特征对该算法进行多处改进,最后实验表明改进后的算法基本上是一种较为实用的方法。 相似文献
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从空间数据应用权限管理的角度,对空间数据权限进行了必要的需求分析,提出空间数据应用权限需进一步细化,并指出基于基础城市统一进出网格实现权限管理的可行性和管理模型. 相似文献
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网格(Grid)是新型高效的分布式计算和资源管理基础设施。分析了空间数据基础设施(Spatial Data In-frastructure,SDI)与网格技术的集成需求,扩展了传统SDI层次体系,提出一种新的SDI—基于网格虚拟组织的SDI(Virtual Organization SDI,VOSDI)。VOSDI突破原有SDI以明确的地区或地域分类分层组织的方式,通过VO对地理上分布的人员、资料及空间信息进行有效组织和整合,具有灵活高效的特性。对VOSDI的功能、特性进行探讨后,进一步提出VOSDI的概念模型,并指出VOSDI实施中可能存在的问题。 相似文献
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网格(Grid)是新型高效的分布式计算和资源管理基础设施.分析了空间数据基础设施(Spatial Data Infrastructure, SDI)与网格技术的集成需求,扩展了传统SDI层次体系,提出一种新的SDI-基于网格虚拟组织的SDI(Virtual Organization SDI,VOSDI).VOSDI突破原有SDI以明确的地区或地域分类分层组织的方式,通过VO对地理上分布的人员、资料及空间信息进行有效组织和整合,具有灵活高效的特性.对VOSDI的功能、特性进行探讨后,进一步提出VOSDI的概念模型,并指出VOSDI实施中可能存在的问题. 相似文献