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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
分析了规则格网数据分块的原则和方法,提出了规则格网数据金字塔模型的构建方法;系统论述了基于金字塔模型的规则格网数据可视化编辑原理、方法和实现过程,特别对格网数据编辑结果向金字塔模型中其他数据层的传播进行了全面研究,编程实践了单点和区域两种方式对基于金字塔模型的规则格网数据的可视化交互编辑。  相似文献   

2.
海量地形数据管理算法一直是三维地形仿真的关键技术之一。本文提出采用金字塔模型进行地形数据管理,并给出了算法的数据结构和流程。试验证明,该算法能够有效管理海量地形数据。  相似文献   

3.
基于地形数据的瓦片金字塔构建与组织   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了多分辨率金字塔模型,为了实现海量地形数据的实时绘制性和多分辨率处理,提出了一种改进的瓦片金字塔构建算法,然后分析了瓦片的索引和瓦片间的拓扑关系,并对论文中算法的可行性进行了实验证明.  相似文献   

4.
探讨了基于OpenGL的3ds文件读取、绘制和控制方法,从三维模型在地形中移动的坡度和坡向问题入手,逼真地模拟了3ds文件模型在GRID地形中移动的交互控制过程。开发的三维模拟可视化实验系统,在3ds文件模型和GRID地形的贴合程度方面效果良好。  相似文献   

5.
分析在线地图交互可视化设计模型,根据W eb制图的动态性、交互性特点,提出以任务流为中心的在线地图交互可视化设计流程,即将设计过程划分为彼此紧密联系的、相互依存的不同粒度的任务集合,然后根据不同交互动态反馈形成不同粒度的任务组合构成任务流,以完成在线地图的设计任务。结果表明,该流程兼顾W eb制图的动态性及用户交互性,可根据数据特点、用户动态需求给出最适宜的空间可视化表达,以满足公众、各级部门的不同应用需求。  相似文献   

6.
可视化交互空间数据挖掘技术的探讨   总被引:10,自引:2,他引:10  
随着地理信息获取技术飞速发展,使得当前存储在空间数据库中的空间数据的深度和广度得到了前所未有的发展,传统的空间统计方法和空间分析方法已经难以有效而迅速地处理和分析它们,如何有效而及时地分析和处理空间数据变得越来越迫切。空间数据挖掘作为上个世纪90年代逐步发展起来的新兴技术,逐渐在研究和实践中显示出它的优势。与此同时,地理可视化技术也逐步走向成熟,二者的结合催生出新型空间数据分析技术———可视化交互空间数据挖掘。本文就该技术的相关问题进行了一些研究探讨。  相似文献   

7.
利用嵌套金字塔模型进行瓦片地图数据组织   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析了基于传统金字塔模型组织瓦片地图数据方法的基础上,针对其在电子地图跨越尺度较小的情况下实时动态显示时出现画面内容显著跳跃及空间信息冗余的弊端,提出了一种改进的嵌套金字塔模型,并以双金字塔嵌套为例详细阐述了其设计原理及构建方法。实验证明,该方案充分继承了金字塔模型通过多细节层次展现丰富空间信息的优势,并有效提升了该模型在各尺度间切换时的连贯性,一定程度上补充和优化了基于预生成技术的瓦片地图数据组织方法,为金字塔模型的具体构建方式提供了一种新思路。  相似文献   

8.
基于Coons曲面的规则格网DEM表面模型   总被引:7,自引:0,他引:7  
内插是数字高程模型的核心问题。目前的内插模型主要是由离散的格网数据构建的连续曲面,直接以点推面,可能存在较大的地形误差。本文建立的Coons曲面DEM表面模型,首先利用离散的格网数据构造与格网边界相对应的地形剖面曲线的拟合曲线,再基于拟合曲线构建DEM表面模型。实验表明:Coons曲面DEM表面模型是一种高精度的DEM表面模型,其地形模拟误差比直接基于格网数据建立的双线性内插、样条函数内插和移动曲面拟合法的误差都小,实际地形模拟误差与双线性模型相比减少15%-28%,且精度随着构建边界拟合曲线所用格网点的增多而逐渐提高。  相似文献   

9.
海量栅格数据的简化与压缩是近年来三维GIS领域的研究热点.本文在研究瓦片金字塔技术的前提下,基于线性四叉树结构,采用重采样、分层分块的方法构建了海量栅格数据的瓦片金字塔模型,并以该模型为基础设计实现了一个Web3DGIS平台.实验证明,本文设计的平台能够满足海量地形及影像数据的实时三维可视化要求.  相似文献   

10.
针对异构三维模型数据的统一组织和集成管理问题,本文以目前主流金字塔模型、三维场景瓦片的数据组织方法和地图服务规范等相关技术为基础,提出了一种基于复合金字塔模型的三维模型数据组织方法。该方法首先构建覆盖测区的地理格网模型,以此作为异构三维模型数据集成的空间框架。其次,建立三维模型数据与地理格网单元的映射关系,从而构建复合金字塔模型,实现异构三维模型数据的统一管理。最后,在数据结构上对现有数据格式进行扩展,设计了一种面向网络传输的数据格式储存三维模型数据,完成异构三维模型数据的一体化存储。试验结果表明,该方法能够实现异构三维模型数据统一组织与集成管理。  相似文献   

11.
本文主要介绍基于GIS栅格数据计算最优道路路线问题的算法设计原理和实现方法,本算法有自己独特的特点,它主要是根据坡度分级费用、最大坡长、最大纵坡和选线范围等限制条件,运用费用栅格矩阵法计算最优道路路线。本文最后给出一个示例,以验证道路选线模型计算结果的正确性。  相似文献   

12.
全面系统地介绍了基于规则格网DEM自动提取地形特征线的算法,在分析了这些算法特点的基础上,提出了设计更优算法的一些建议。  相似文献   

13.
全面系统地介绍了基于规则格网DEM自动提取地形特征线的算法,在分析了这些算法特点的基础上,提出了设计更优算法的一些建议.  相似文献   

14.
郭明武  吴凡 《测绘通报》2006,(7):49-51,62
Jenson(1985)提出一种基于规则格网DEM自动提取地性线的算法,但该算法存在对许多地形不适合,提取的地性线精度不高,提取的地性线不完整等缺点。在分析该算法特点的基础上,结合地性线的地理特征对该算法进行多处改进,最后实验表明改进后的算法基本上是一种较为实用的方法。  相似文献   

15.
从空间数据应用权限管理的角度,对空间数据权限进行了必要的需求分析,提出空间数据应用权限需进一步细化,并指出基于基础城市统一进出网格实现权限管理的可行性和管理模型.  相似文献   

16.
网格(Grid)是新型高效的分布式计算和资源管理基础设施。分析了空间数据基础设施(Spatial Data In-frastructure,SDI)与网格技术的集成需求,扩展了传统SDI层次体系,提出一种新的SDI—基于网格虚拟组织的SDI(Virtual Organization SDI,VOSDI)。VOSDI突破原有SDI以明确的地区或地域分类分层组织的方式,通过VO对地理上分布的人员、资料及空间信息进行有效组织和整合,具有灵活高效的特性。对VOSDI的功能、特性进行探讨后,进一步提出VOSDI的概念模型,并指出VOSDI实施中可能存在的问题。  相似文献   

17.
网格(Grid)是新型高效的分布式计算和资源管理基础设施.分析了空间数据基础设施(Spatial Data Infrastructure, SDI)与网格技术的集成需求,扩展了传统SDI层次体系,提出一种新的SDI-基于网格虚拟组织的SDI(Virtual Organization SDI,VOSDI).VOSDI突破原有SDI以明确的地区或地域分类分层组织的方式,通过VO对地理上分布的人员、资料及空间信息进行有效组织和整合,具有灵活高效的特性.对VOSDI的功能、特性进行探讨后,进一步提出VOSDI的概念模型,并指出VOSDI实施中可能存在的问题.  相似文献   

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