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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
VR技术中地形场景的实时显示   总被引:2,自引:0,他引:2  
地形场景的建模及 3维重现在虚拟现实中占据重要的地位。文中借鉴了国内外多分辨率 3维模型建模方面的相关成果 ,实现了对多分辨率地形模型的实时显示  相似文献   

2.
三维地形可视化及其实时显示方法概论   总被引:12,自引:0,他引:12  
由于三维地形可视化及其实时显示有着广阔的应用背景 ,近来越发受到人们的关注。本文给出了三维地形可视化的概念 ,描述了数字地面模型的概念和表示方法 ,重点介绍了可视化及其实时显示中数据简化方面的典型方法 :层次细节方法 ,多分辨率模型方法。并进一步对三维地形的真实性研究作了阐述。最后对这一领域的前景进行了展望。  相似文献   

3.
基于OpenGL的三维地形实时动态交互显示   总被引:5,自引:0,他引:5  
地形的三维实时显示技术是虚拟现实(VR)的一项关键技术,也是地理信息系统(GIS)的重要组成部分。本文探讨了在OpenGL环境下三维地形实时绘制显示的机制及过程。在此基础上,给出了三维数字地形交互显示的两种主要方式及实现方法。并给出了具体的绘制实例。  相似文献   

4.
LOD是提高地形三维显示速度的主要手段之一。本文分析了离散LOD、连续LOD的优缺点,提出了基于MRLOD的三维地形可视化技术,介绍其数据管理原理和可视化中的关键技术。实验表明,该方法能够实现海量地形数据的高效显示。  相似文献   

5.
用于大范围虚拟地形环境的动态场景管理方法   总被引:6,自引:0,他引:6  
由于硬件条件的限制,超大规模的地形数据不可能在开始阶段全部载入内存进行3维场景渲染。文中提出了一种用于大范围海量地形数据3维显示的动态场景管理方法,该方法按照规则网格贴片对虚拟场景进行剖分,在漫游时根据视点参数建立可见和潜在可见缓冲区来确定当前应该调度和进行渲染的网格单元;在场景漫游时对各个规则网格单元建立具有多细节层次的四叉树,实现了对整个场景的多细节层次渲染。  相似文献   

6.
实时地形可视化ROAM算法的分块改进   总被引:3,自引:0,他引:3  
周宏伟  杨平  陈琦 《测绘通报》2003,(8):61-63,68
ROAM(实时优化适应性网格)算法由于计算速度快,图像质量损失少.是当前主要的实时地形可视化方法之一。以Duchainean提出的ROAM算法为基础,将地形分块引入世界空间误差区间,减少屏幕空间误差的计算次数,从而进一步提高运行效率。  相似文献   

7.
在地形可视化领域,基于海量数据的全球地形3维可视化已经得到广泛关注和研究。在经典ROAM算法的基础上,提出了一种视点相关全球地形LOD模型SROAM。该算法采用正方体作为网格细分的顶层,正方体上每一个面分裂成两个三角形作为ROAM算法二叉树的根节点。给出了高程数据球面映射的方法,在动态误差计算过程中,考虑了地平线约束条件,进一步对网格进行简化。实验结果表明,此算法能实时动态地生成全球地形LOD模型,实现全球地形场景的平滑绘制。  相似文献   

8.
一种视点相关球面地形LOD算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
在地形可视化领域,基于海量数据的全球地形3维可视化已经得到广泛关注和研究。在经典ROAM算法的基础上,提出了一种视点相关全球地形LOD模型SROAM。该算法采用正方体作为网格细分的顶层,正方体上每一个面分裂成两个三角形作为ROAM算法二又树的根节点。给出了高程数据球面映射的方法,在动态误差计算过程中,考虑了地平线约束条件,进一步对网格进行简化。实验结果表明,此算法能实时动态地生成全球地形LOD模型,实现全球地形场景的平滑绘制。  相似文献   

9.
由于硬件条件的限制,超大规模的地形数据不可能在开始阶段全部载入内存进行3维场景渲染.文中提出了一种用于大范围海量地形数据3维显示的动态场景管理方法,该方法按照规则网格贴片对虚拟场景进行剖分,在漫游时根据视点参数建立可见和潜在可见缓冲区来确定当前应该调度和进行渲染的网格单元;在场景漫游时对各个规则网格单元建立具有多细节层次的四叉树,实现了对整个场景的多细节层次渲染.  相似文献   

10.
基于VTK的地形三维可视化研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
分析比较了VTK用于地形可视化的几种典型算法,根据具体应用中的数据特征,采用其中的两种方法,实现了新疆克拉玛依地区的地形三维可视化。  相似文献   

11.
栾元重 《测绘工程》2000,9(3):33-34
根据GPS定位原理,实施了GPS实时监测矿山地表移动与变形技术,并用地表岩移分析软件输出了地表移动实时变形曲线,使我们更加清楚地认识了地表移动的真实性。  相似文献   

12.
13.
在特高等级精密工程的测量范畴内,实现对超高层建筑的施工监测是一个非常重要的工作内容,GPS实时动态监测技术在监测中发挥着不可忽视的作用。本文首先对GPS监测技术做简要阐述,并分析了超高层建筑的特点;然后指出了GPS监测技术在施工监测中所发挥的作用;最后结合案例,具体分析了GPS监测技术在超高层建筑中的应用,以期为超高层建筑GPS实时动态监测技术的相关研究提供部分参考意见。  相似文献   

14.
本文提出一种近实时获取高精度对流层延迟(Zenith Tropospheric Delay,ZTD)的方法。该方法基于全球GPS参考站网络的非差观测值数据和IGU预报产品(卫星轨道和ERP),使用GPS非差技术和卡尔曼滤波近实时估计各参考站的高精度ZTD。将该方法应用于香港GPS参考站网得到的ZTD与基于事后技术计算的ZTD进行比较后发现,两者的平均偏差均优于5mm,RMS均优于6mm。  相似文献   

15.
在视景仿真中对云的建模和实时渲染是一项十分重要的工作。全面研究了视景仿真中3维实体云的建模与绘制技术,并根据视景仿真对云景仿真的需求,采用分形技术和粒子系统技术实现了一种既能获得良好的视觉效果,又能实时绘制的实体云建模与仿真技术。通过视点相关技术、层次细节技术、动态视点替用等技术大大提高了实体云仿真的实时性,使其在一般的微机平台上可以流畅运行。  相似文献   

16.
在视景仿真中对云的建模和实时渲染是一项十分重要的工作.全面研究了视景仿真中3维实体云的建模与绘制技术,并根据视景仿真对云景仿真的需求,采用分形技术和粒子系统技术实现了一种既能获得良好的视觉效果,又能实时绘制的实体云建模与仿真技术.通过视点相关技术、层次细节技术、动态视点替用等技术大大提高了实体云仿真的实时性,使其在一般的微机平台上可以流畅运行.  相似文献   

17.
一种基于可变四叉树的大地形实时可视化算法   总被引:4,自引:1,他引:4  
杨平  胡鹏  吴艳兰 《测绘通报》2002,(10):58-61
根据视点的位置,并考虑地表的起伏特征,提出一种基于可变四叉树的地形简化算法,实现对规则格网DEM的连续多分辨率表示,减少地表绘制的三角形数目,使得在当前PC机条件下,能够进行大规模DEM的实时可视化和动态交互。  相似文献   

18.
GPS测量得到的是WGS-84大地坐标系,而实用的定位成果通常使用地方独立坐标系,要求得到地方平面坐标。在GPS实时动态定位中,本文介绍了一种二维高斯平面坐标转换方法。经工程应用表明:该坐标转换方法既适用于静态测量又满足实时动态定位的要求。  相似文献   

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