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高精度地图符号编辑器的设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
地图符号给予地图极大的影响,它决定着地图内容能否充分表达,决定着地图是否便于阅读和使用,决定着地图信息的传输效果,而且地图符号的精度直接影响地图表示内容的准确性.结合地图符号理论,详细分析了点状符号、线状符号和面状符号的结构特点,提出了地图符号编辑器的设计方案及相应的关键算法,并且分别给出了控制点符、线符和面符精度的措施,实现了地图符号的高精度制作,而且设计的符号编辑器具有良好的封装性、可维护性和可适应性. 相似文献
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地图符号是地图/GIS表达空间信息的语言单位,地图符号设计中某些特殊线状符号的设计比较复杂,本文在分析现有符号设计方法的基础上,提出了一种拆分法进行特殊符号的设计,该方法不需要编写独立的符号绘制程序,具有比较好的可编辑性和维护性。对于面状符号边界处填充符号存在缺失的问题,从显示的角度提出了解决方法。最后利用ArcGIS Engine提供的符号化接口开发了一个符号化功能模块,实现地形图数据的符号化及可视化表达。 相似文献
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基于分层的面状地图符号设计 总被引:4,自引:1,他引:3
根据面状符号的结构特征和实现机制,提出了基于分层的面状地图符号设计方法,把面状符号分为若干层,每层采用一种填充方式,并在基于VC++的Cartosymbol软件中实现。结果表明,该方法既便于地理现象的表达,又便于计算机实现。 相似文献
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传统WebGIS存在着交互操作不灵活和可视化表达不丰富等问题,束缚了Web地图制图技术的进一步发展.针对这一现状,研究基于Silverlight的矢量地图符号模型设计,从网络矢量地图符号化框架入手,采用SOA思想设计开放灵活通用的矢量地图点状、线状和面状符号模型,最后结合Silverlight4.0和WCF服务进行网络矢量地图符号库的加载和显示实践,通过地图符号库在线绘制的时间测试,验证基于Silverlight的矢量地图符号模型的设计与实践,在提高可视化效果的同时满足WebGIS的交互响应要求. 相似文献
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《测绘科学技术学报》2013,(3)
地图符号在线编辑器是传统地图符号编辑器在网络环境下的拓展,结合RIA技术在用户交互、图形表达等方面的优势,进行了地图符号在线编辑器的设计与实践,建立了地图符号在线编辑器的体系结构,分析与设计了基于Silverlight的地图符号数据模型,研究了地图符号的交互创建与编辑、符号图形属性样式交互配置、符号的编码描述与开放式存储策略3个功能模块,最后建立了地图符号在线编辑器的原型实验系统,实现了网络环境下地图符号的编辑设计与开放式共享。 相似文献
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《测绘科学技术学报》2013,(2)
分析现有地图符号构建方法的结构特点及优缺点。从地图符号学研究符号语义表达和图形结构出发,充分利用SVG的描述能力,将地图符号的构建设计为两个部分:SVG结构化描述的语义图元库与符号节点树,提出了基于SVG的地图符号描述模型。该方法丰富符号构建方式,且能够很好地与SVG映射,便于符号共享应用。 相似文献