共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
3维造型软件3ds Max以其强大的功能,越来越受到广大设计者的青睐,已经成为当前模型、效果图制作的主流软件。文章介绍了用3ds Max建立城市房屋3维模型的基本方法,对建立城市房屋3维模型有一定的参考和应用价值。 相似文献
2.
3.
4.
随着"数字城市"的深入发展和科学技术的不断进步,我们越来越迫切的需要城市空间信息技术。目前,传统的2维数字地图不能满足3维城市空间管理的需要,建立3维"数字城市"已成为科学界、商界和政府相关部门的共同目标。本文依据系统开发的原则,结合"数字城市"建设的需求,简要介绍了3维地形图的理论基础以及天津市3维地形图的实现。 相似文献
5.
随着“数字地球”、“数字城市”概念的不断深化,作为“数字城市”最基础、最关键的技术“3维城市场景的制作”已成为数字化测绘的新技术亮点;本文在讲述3维城市场景制作的一般原则、方法和关键技术的基础上,着重讲解了在City-3D软件下制作城市3维场景的基本步骤和具体实施方案。 相似文献
6.
针对城市3维模型数据的特点,首先对数字城市和城市3维模型进行了概述,然后讨论了城市3维模型的质量检查项。对3维模型的质量评价方法进行了探讨,并应用于沈阳市3维模型质量评价工作中,证明方法的科学性和可实施性。 相似文献
7.
8.
3维城市模型标准化的研究,尚未引起国内学者的注意,本文以3维城市模型为研究对象,分析了CityGML模型的概念,专题模型的构建方法,给出了构建的实例,相信对从事相关工作的同行有着重要的参考价值和借鉴意义。 相似文献
9.
10.
3维地面模型的可视化研究 总被引:6,自引:0,他引:6
在对巳有的3维地面模型进行分析的基础上,论述了3维地面模型的各种数据结构,并着重以DEM矩形格网为例探讨了地面模型的构造方法,以及在此基础上的动态显示和交互操作等功能。最后给出了具体实例。 相似文献
11.
分析了传统城市三维建模的现状及存在的问题,指出了BIM技术应用于城市规划的重要性,同时探讨了基于BIM技术的城市三维模型系统的设计模式。将BIM技术与传统三维建模技术、地理数据库等相结合,建立建筑BIM模型,促进城市三维建模技术的创新发展,同时建筑BIM模型可嵌入城市规划项目BIM模型,贯穿于项目全生命周期,为城市规划者和管理者提供信息化的高效、便利的手段。 相似文献
12.
随着GIS和3D打印技术的革新与进步,打印三维地形图已具备可行的条件。基于已有的3D产品(DLG、DOM、DEM),使用现有的专业GIS软件,可以快速地制作三维地形图数据模型,配以色彩丰富、样式美观的三维地图符号,即可输出3D打印格式的三维地形数据模型,并选择合适的打印材料和打印机进行制作,可以丰富测绘产品的形式,促进3D打印地形图产业的迅速发展。 相似文献
13.
在三维激光扫描真三维成果的基础上,介绍了一种优化贴图纹理的制作与处理方法,提升真三维模型的展示效果,开拓了三维激光扫描成果的应用领域。 相似文献
14.
在三维建模领域,空中三角测量通过少量的控制点,按一定的数学模型加密解算出所需要的全部控制点及每张像片的外方位元素并由此进行三维重建工作;若遇到一些特殊地物(如桥梁、铁塔、水域等)时,往往会出现模型错乱、模糊不清、有漏洞或无法正确显示等一系列问题。本文采用倾斜摄影测量建模的方式,对一些特殊地物进行信息采集,再利用专业软件进行加工处理,用3dsmax类建模软件对采集的信息进行精细建模,用skyline类软件进行三维场景编辑及漫游,从而能够实现基于原本样貌重建特殊地物的三维模型。 相似文献
15.
16.
利用ARC/INFO进行三维地形模型的建立、处理和动态模拟 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了利用 ARC/ INFO建立三维地形模型的方法 ,以及利用其新版本的部分新功能处理三维地形模型、进行动态模拟的方法 ,与以往处理三维模型必须借助外部三维图形开发软件包的方法相比 ,具有高速、灵活、可视性强、支持强大分析功能等优点。形成的三维模型可随时与 ARC/ INFO的其它数据模型交换信息 ,与外部进程实时通讯 ,为使用者提供了二维分析工具所不能提供的信息 ,为开发视景仿真系统等与表面分析、立体显示有关的应用系统提供了强有力的支持。 相似文献
17.
主要研究了3维城市模型的相关理论与技术,提出了拓扑关系、尺度及可视化等问题,讨论了3维城市模型的建设方法及关键技术,并对3维城市模型的发展进行了展望。 相似文献
18.
从日本全国范围的砂防项目数据生产出发,研究生产、检查真3维数据的技术、软件,并提出我国的3维数据生产的方法及其意义。 相似文献
19.
《The Cartographic journal》2013,50(3):240-246
AbstractThe use of computer-generated perspective views, often named as three-dimensional (3D) maps, is growing. These terrain visualisations should be more understandable for users without cartographic education, which are not familiar with contour lines. Within the study, two eye-tracking experiments and online questionnaire were used for investigating the difference between user cognition of classical two-dimensional (2D) visualisation with contour lines and perspective 3D view. Questionnaire was focused on maps understandability, suitability and aesthetics. Results of the questionnaire shows, that the majority of participants prefer 3D visualisation. First eye-tracking experiment was designed as a pair of maps in one stimulus. One shows 2D visualisation, the other 3D visualisation. No significant differences between user preferences of 2D and 3D visualisation were found, but the results were influenced with the order of the maps in the stimuli. Because of that another experiment was designed. In this case stimuli contained only one of two possible visualisations (2D and 3D). ScanPath comparison of this experiment results confirmed that users have different strategies for cognition of 2D and 3D visualisation, although statistically significant difference between both types of visualisation was found in the ScanPath length metric only. 相似文献