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随着网络通信、三维建模和地理信息等各项技术的进步,基于Web的三维GIS应用需求越来越广泛。本文融合了Html5、JavaScript、WebGL、MongoDB和倾斜摄影建模等技术,利用这些技术的优势,实现了基于Web的三维GIS应用,为Web三维GIS应用提供了新的实现方式,使得三维数据更具有时效性,三维数据实现跨平台浏览,用户体验更好。 相似文献
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针对当前扩大化和复杂化的三维规划建模,传统的数据由于不能共享,在本地建模规划应用中已经不能满足多人协同规划开发流程的需求。提出了一种协同三维模型构建方案用以解决现在三维建模过程中遇到的协同困难。将WebSocket和WebGL(Web graphics library)等前端应用技术和计算机协同技术相结合,利用WebSocket建立不同用户之间的长效连接,实时分发和接受数据,WebGL建模及计算机协同模型实现了多人协同构建三维模型的Web应用,为利用最新的Web技术解决三维协同问题提供了思路。 相似文献
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地质体空间三维建模理论及相关技术对提高各类工程建设和实际应用具有重要意义。本文通过对地质体三维模型的研究,构建凸包及TIN分别拟合地层体侧边及上下表面,利用HTML5+Web GL技术不借助任何插件,在浏览器上实现了地质体模型Web3D可视化,其可视化效果良好。 相似文献
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龚湜均 《测绘与空间地理信息》2015,(11)
随着社会的进步、时代的发展,人们越来越关注有关部门对应急事件的处理效率和办事效果。面对变化莫测的突发情况、纷繁复杂的任务要求,多部门联合办公成为解决应急事件的关键所在。利用Web GL技术直接调用计算机图形处理器(GPU)进行三维符号的快速绘制,可以实现各部门指挥系统符号的统一并实现跨平台使用,有效提高了有关部门对应急事件的处理效率和办事效果。 相似文献
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三维云景可视化对于气象分析与其他云环境相关领域价值重大。本文从工作流程入手,对基于WebGL的现阶段通用三维云景渲染方式进行了理论与实证分析,旨在明确基于WebGL三维云景渲染方法的效果,为云景的WebGL三维渲染提供技术支持。 相似文献
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随着城市面貌日新月异,地下管网的建设也在持续推进,作为城市的地下"神经网络",全天24 h保障城市的正常运转和发展.本文以实现城市管网管理系统的高可用、无插件、智能化为目标,采用"地上地下一体""二三维一体"的设计理念,研究基于WebGL的三维智慧管网系统的关键技术,实现了管线设施管理的信息数字化、空间化与图形化. 相似文献
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利用WebGL跨平台且无需安装插件的优势,研究了基于WebGL的三维数字水利展示系统建设方法。以江苏省扬州市潼河典型河段为实验区,结合水利应用的具体需求,针对影像、高程、几何模型数据的处理与组织,以及虚拟三维地理场景的构建展开论述,建立了无插件的Web三维数字水利原型展示系统。实验证明,基于WebGL的三维数字水利展示系统可为用户在浏览器中提供良好的交互式三维可视化体验,并可以进一步满足建立信息系统的需要。 相似文献
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重点研究基于WebGL协议的三维GIS平台,设计并实现一套基于三维GIS的市政管网管理系统,基于B/S架构,解决传统三维GIS手工建模速度慢、拓扑关系不准确、立体效果差等问题,可以为政府规划部门和应急保障部门提供决策支持依据. 相似文献
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三维模型数据具有多源、异构、海量等特性,复杂三维地理场景的可视化通常需要应用专用软件和大量的计算资源,限制了模型数据的协同应用。本文针对以上问题,借助Web绘图标准WebGL,研究了一种轻量级的三维地理场景构建方法,通过将多源异构三维模型数据进行同构化处理,转换为统一的GL传输格式,实现在浏览器端灵活地整合在线三维模型数据服务以及用户的离线模型数据,充分利用客户端的计算资源,交互式地进行场景构建,实现三维地理场景的网络发布与共享。在此基础上研发了原型系统,以倾斜摄影三维模型、三维小品模型等为数据基础,实现了浏览器端的三维场景整合与发布,验证了该构建方法的可行性。 相似文献
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矢量数据的叠加显示能够提高三维虚拟地球的表达效果与分析能力。受限于GPU的计算精度,在三维虚拟地球中矢量数据绘制普遍存在抖动现象和深度冲突现象。对基于WebGL的矢量数据三维绘制中计算精度问题进行了分析,提出了使用CPU RTC技术和GPU RTE技术提高顶点变换的精度,使用多视锥渲染算法和深度平面技术解决深度缓存精度问题。实验证明,这几种技术和算法可以有效缓解抖动现象和深度冲突现象导致的视觉干扰,改善了各种尺度和范围的矢量数据在三维地形上的叠加显示效果。 相似文献
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基于OSG开源工程采用可见性裁剪、LOD与动态调度等技术,分别对静态加载模型、静态加载LOD模型、动态加载和结合四叉树动态加载、瓦片式动态加载等进行试验分析,研究了城市三维地物模型的组织与调度方式,实现了基于OSGEarth城市三维场景构建,取得了良好的效果,为城市三维信息服务平台的建设提供空间框架和理论支持。 相似文献
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实景三维模型实用化关键技术研究与软件实现 总被引:2,自引:0,他引:2
实景三维模型在城市智能化、精细化发展方面具有不可替代的作用,是智慧城市空间数据体系的重要组成内容。本文针对实景三维模型在实际应用中无法选中和分析等问题,设计了一条基于动态单体化技术与空间分析技术融合的实景三维模型空间分析技术路线,并按照该技术路线对实景三维模型的几种典型应用进行软件的设计与实现。研究成果证明了技术路线的可行性,为实景三维模型的应用与研究提供技术参考。 相似文献
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通过分析气象数据的特点和RIA(Rich Internet Application)技术的优势,为实现气象影像数据的高效发布,对网络地图发布的关键技术进行了详细的研究。主要包括缓存切片的分层分块规则建立,影像数据瓦片缓存目录构建,动态切片生成技术,Flex客户端地图展示技术。结果表明:与传统基于Web的地图发布技术相比,RIA技术具有界面元素丰富,交互响应快,大数据量显示效率高的优势。此外,还能够在改变地图缩放级别时,实现地图数据的快速加载和无缝拼接,这为后续气象GIS平台的开发以及高效运行奠定了基础。 相似文献
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根据现有三维数据模型和地籍数据特点,在分析实体(E)和四面体格网(TEN)的基础上,对三维地籍实体信息组织进行研究,提出了基于实体-四面体格网模型(E-TEN模型)的三维地籍数据模型,其核心思想是实体作整体结构,TEN做局部结构。在数据结构中,通过特定方式(特殊属性值CX)将二者结合在一起。该模型能够实现地籍实体对几何、属性等综合信息的一体化组织,有利于实现复杂三维地籍实体三维空间数据的有效组织与管理。 相似文献
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WebGL绘图标准的发布和兴起,方便了WebGIS应用的开发和使用,使用户可以随时随地在浏览器上观看各种3D模型和场景。而如何快速高效地显示这些3D模型,成为横亘在Web GIS开发者面前的一道难题,模型格式的优劣自然成为影响可视化性能的关键因素。现介绍一种新型3D模型格式glTF(gl Transmission Format),通过与常用的3D交换格式COLLADA进行对比,分析总结了glTF的特点和优势。同时,基于WebGL开发了B/S模式的三维GIS应用GLTFViewer,实现对该模型的解析和显示。最后,通过与COLLADA模型的可视化对比实验,证实了glTF模型在可视化方面的优越性。 相似文献