共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
2.
3.
4.
电子地图的应用已日趋广泛,其制作方式得到了重视。本文从基础数据准备与处理、电子地图配图以及电子地图切图3个方面着手,探讨在ArcGIS 10.0平台下矢量电子地图的制作方法,并对其相关问题的解决方案进行了详细的阐述,以期为矢量电子地图的制作和更新提供相应的技术路线和解决相关问题的新思路。 相似文献
5.
6.
基于矢量瓦片的矢量数据组织方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对当前矢量数据组织方法在显示效率和效果方面存在的不足,提出了一种基于矢量瓦片的矢量数据组织方法。通过建立矢量瓦片的逻辑模型和物理模型,实现了基于瓦片的矢量数据表达;结合金字塔思想,实现了基于LOD的矢量瓦片调度。应用Open Street Map路网数据进行了相关实验,结果表明,该方法在保证矢量数据精度、便于制图和交互操作特性的同时,提高了数据调度效率,是行之有效的。 相似文献
7.
8.
《测绘与空间地理信息》2016,(3)
通过分析DWG矢量地形图在在线地理信息共享服务中遇到的问题,提出了一种将矢量地形图栅格化并转换为地图瓦片的技术方法,开发了一系列生产辅助工具。以勘测成果一张图系统为例,证明了该方法的有效性。 相似文献
9.
10.
针对高分屏上公共服务电子地图显示出现注记模糊、线划锯齿化等问题,该文提出了一种面向高分屏的公共服务地图瓦片分类插值超分辨率重建方法。实验结果表明:所提算法不仅可以有效地改善公共服务电子地图瓦片的可视化效果,而且对瓦片访问速度的影响甚小。研究成果在不改变现有地理信息应用系统技术流程和技术架构的基础上,显著提升了公共服务地图瓦片的显示效果,具有很强的应用推广价值。方法将公共服务地图瓦片中的像素分为3类,根据像素特征选择插值方法,增加瓦片文件的像素数量,使其在高分屏上显示时,有更多的采样点,从而获得清晰、稳定的视觉效果,是一种快速、有效的提升公共服务地图瓦片显示效果的方法。 相似文献
11.
时空数据规模的急剧增长、泛在时空信息服务模式的发展,对在线地图的表达和性能提出了更高要求。矢量瓦片具有数据量小、渲染速度快、交互性强的优势已经成为地图应用的首选。本文基于Mapbox矢量瓦片地图框架,以构建高性能技术框架和离线部署为目标,围绕矢量瓦片数据模型、瓦片渲染、应用路线、离线部署、集群架构设计方面展开,提出了一种支持离线、计算资源动态扩展的集群架构,并以空间地理数据对其进行了验证,为地理信息系统工程项目提供了高效可靠、成本低廉的矢量瓦片地图应用框架。 相似文献
12.
针对现有的商业地理信息系统平台难以灵活整合多源影像数据融合使用的问题,深入研究Cesium平台下多种数据源的空间参考差异和瓦片组织规则,针对不同空间参考的瓦片数据源进行混搭设计,提出基于Cesium的多源本地瓦片数据静态和动态加载方案。实验结果表明,单一瓦片数据源加载方案、静态和动态多源瓦片混搭方案的展示效果较好;静态瓦片混搭方案在加载不同空间参考瓦片数据时容易造成变形;动态多源、多空间参考瓦片混搭方案能有效克服变形问题且展示效果佳。本文实现了在开源GIS平台下的多源影像数据的融合使用,为地理信息系统与遥感类项目应用提供了一个低成本、高灵活性的解决方案,具有较为明显的实际应用价值。 相似文献
13.
多媒体电子地图是利用网络技术、通信技术和GIS技术实现的一种比电子地图更新的地图服务方式。介绍多媒体电子地图的内容及其主要优点,探讨多媒体电子地图的制作流程及制作中需要注意的问题。 相似文献
14.
随着计算机技术和网络技术的飞速发展及其在地理信息领域的应用,电子地图逐渐扮演起主导地图产品的角色.电子地图有众多的产品形式,以面向多用户为主要任务的通用型大区域矢量电子地图是其中重要的一支,其数据表现为电子地图数据库,其功能则表现为对数据库的快速浏览、检索、维护、更新以及分发.通用型矢量电子地图的设计原理及方法同传统地图和其他电子地图的设计有较大差别,具体表现为在地图符号系统的逻辑设计,空间数据可视化的表现手段,地图数据库系统的结构化设计及地图数据的应用设计等方面的不同.本文以沪苏浙电子地图的开发实践为基础,对上述问题进行了探讨,并从地图设计的角度总结了通用型矢量电子地图的设计原理与方法. 相似文献
15.
16.
17.
国家测绘地理信息局开展了地理信息公共服务平台建设,依托地理信息数据进行电子地图制作。本文介绍了利用Adobe Illustrator进行人工精编的优势,着重说明了电子地图制作流程及相关技术要求。 相似文献
18.
面对人们对电子地图日益增长的需求,在充分分析国家基础地理信息数据现状的基础上,本文提出一种基于国家基础地理信息数据的电子地图制作的解决方案,以黑龙江省嫩江县电子地图的制作为例,从数据预处理、符号库建立、电子地图配图等方面,验证了本方案的可行性。 相似文献
19.
针对栅格瓦片和矢量地图的零水印算法不能完全应用于矢量瓦片的问题,提出了一种基于色彩特征的SVG矢量瓦片零水印算法:以SVG矢量瓦片的色彩分布概率为重要特征,利用变换和特定的运算将该特征嵌入原始水印图像中形成零水印。由于该算法未对矢量瓦片数据进行任何修改,常见的几何编辑、几何变换、数据压缩、坐标精度约减等不影响水印的提取;因对各色彩特征进行了一定的约简,少量实体的删减也不影响水印的提取。实验结果表明该零水印算法对矢量瓦片生成效率的影响甚少,可以为矢量瓦片版权保护相关研究提供参考。 相似文献