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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
随着三维地图在交通、旅游等领域的广泛运用,伴随着技术迭代,传统的三维模型构建和地图生产模式也正在发生改变,充分发挥三维与制图相关领域技术方法和数据资源的优势并有机结合,能在现阶段有效提高生产效率、成果质量和表达效果。研究基于ArcGIS Pro结合三维建模和平面设计软件开展三维街区地图生产的技术方法,并通过南通市轨道交通站点街区图的生产实践,分析总结该项工作中的三维模型生产、多源三维模型格式转换、三维可视化效果以及地图艺术设计的相关技术要点和问题解决思路,为三维街区地图的设计生产和基于GIS技术的三维模型集成展示与利用提供一定的参考。  相似文献   

2.
结合CityEngine与ArcGIS构建了一种基于三维道路模型的道路设计方案快速集成和实时模拟的辅助规划设计平台。CityEngine参数化建模软件基于CGA规则语法的建模技术,可以对道路的三维模型进行批量化快速构建,在此基础上借助ArcGIS的空间分析功能,可以开展地形分析、断面分析、土石方计算等辅助规划管理等工作,为道路规划、设计、管理部门提供了一种将可视化的设计成果进行三维展示的技术手段,帮助设计人员提高了工作效率与方案质量,为评价和决策者提供了直观、便捷的评价及决策依据。试验证明,通过将CityEngine参数化建模软件与ArcGIS的空间分析功能相结合,开发的城市道路三维可视化辅助设计平台可以直观、准确地展现城市道路设计方案,并在此基础上对道路三维模型进行空间分析,辅助决策者对方案进行评价及改动;该平台有利于不同专业工作者之间的协同配合,可以显著提高道路设计工作的技术水平和工作效率,对于推动道路设计工作由二维向三维转变具有重要意义。  相似文献   

3.
随着GIS应用的深入,人们越来越多地要求在真三维空间中处理问题,怎样将地图中的二维场景转换为视觉上逼真的三维立体空间是三维虚拟技术的关键所在。三维GIS为立体空间信息的展示提供了更加丰富、逼真的平台,使人们将抽象难懂的空间信息进行可视化和直观化。小范围的二维地图的三维可视化景观格局的构建为三维场景的虚拟化提供了底层支持。其中,数字校园的三维可视化建模就是三维地理信息的一个重要分支。本文以辽宁工程技术大学北校区为研究区域,利用3DS MAX对校园的建筑及基础设施进行三维场景建模,以ArcGIS为平台支撑,最终实现了校园景观格局的三维可视化,拓展了属性实时查询及实时实地视觉体验等功能,实现了真正意义上的三维可视化虚拟校园。虚拟化数字校园的构建,可以提高学校知名度,也为学校的后期规划和管理提供了直观的模拟,具有十分重要的潜在价值。  相似文献   

4.
ArcGIS Server可以构建Web应用、Web服务,ArcGIS Server的出现为网络地图服务提供了一个全新的途径。以ArcGIS Server10.0为平台研究网络地图服务系统的设计与实现,基于B/S三层混合模式,采用ArcGIS REST API和ArcGIS API For Flex,将ArcSDE作为空间数据引擎,SQLServer作为数据库进行空间数据管理,设计和实现一个具有基本地图操作功能、地图定位、查询、空间分析的地图网络发布系统,为地图的网络服务奠定基础。  相似文献   

5.
TeaExplorer Pro是功能强大的三维地理信息平台,其特点是以三维的形式集成与管理多数据源空间数据,并具有三维空间分析功能,ArcGIS是目前开发二维地理信息系统的主流平台,本文提出了将二者有机结合,利用TerraExplorer Pro和ArcGIS Engine组件构建三维GIS系统的原理和方法。  相似文献   

6.
对城市空间三维地图相关的关键技术进行了系统梳理,结合深圳市拟建设的"数字政府"基础时空平台——"深圳市可视化城市空间数字平台"开展实例研究。结果表明,从二维地图可视化提升到城市空间的三维地图可视化,需要从现有的空间数据模型、数据组织与调度逻辑、地图可视化表达方法等方面开展研究,形成城市级的三维数据可视化表达核心框架,满足各类城市应用可视化渲染与仿真需求。  相似文献   

7.
基于ArcEngine的三维地形可视化系统的研究与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
ArcGIS Engine是ESRI公司在ArcGIS 9.O版本中发布的一个面向开发人员的产品,主要用来构建桌面的GIS应用.本文阐述了建立地形三维可视化系统的方法、技术途径及其关键技术,基于ArcEngine平台开发了一套三维地形可视化软件,实现了三维浏览、信息查询、地形分析等功能.  相似文献   

8.
江勇 《北京测绘》2018,32(2):170-174
三维GIS空间数据可视化是三维GIS建模的基础,针对网络环境下三维GIS在空间可视化方面存在的不足,本文提出了一种基于VRML的真三维模型构建方法。以点、线、面和体四类拓扑元素之间的拓扑关系为依据组织建立数据库,结合分布式虚拟现实技术搭建起真三维模型网络发布平台,成功实现三维空间数据的可视化。研究表明,该方法能根据三维拓扑关系建立真三维模型,为三维数据的可视化和共享、真三维GIS空间分析提供了一种新的方案。  相似文献   

9.
为了解决农田污染修复工程存在的实时在线监管功能缺乏、在线交互性差等问题,本文构建了土壤污染修复监管平台。平台采用倾斜摄影技术实现了三维场景的构建,应用智能感知技术实现了土壤修复区域数据的实时采集。该平台集成Cesium开源架构,实现智能感知数据与三维场景的融合、修复成效对比、浏览器端三维可视化表达等功能。该平台基于开源库从底层开发,增强了平台可扩展性和灵活性,大大降低了系统开发的成本。  相似文献   

10.
ArcGIS API for Silverlight是ESRI公司推出的基于Silverlight组件的WebGIS构建方案,它依托Silverlight的丰富表现力和强大交互性,封装了地图绘制和展现、地理分析、影像处理等常用GIS功能,可以用于快速高效地开发WebGIS系统,是目前比较流行的基于RIA的WebGIS解决方案之一;由于这套API发布的时间比较短,部分GIS功能还没有实现,本文在研究ArcGIS API for Silverlight的基础上,尝试对它进行了扩展,提出了一些算法和代码实现,这对于使用ArcGIS API for Silverlight构建WebGIS有一定的借鉴意义。  相似文献   

11.
利用Google Earth卫星影像和地理测量数据,借助ArcGIS和CityEngine软件平台构建三维数字校园,对陕西理工大学南校区构筑物矢量化和三维模型构建,实现数字校园的三维场景设计与可视化。在CityEngine三维建模过程中,使用ArcScene和3D Max纹理贴图,能有效地进行地物三维模型表达,并实现具有界面浏览、位置导航、信息查询、量算统计等功能的数字校园可视化系统。  相似文献   

12.
基于ArcGIS Server的海洋地图服务管理系统的设计和实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
针对海洋地图服务在WebGIS应用中存在的效率问题,提出建立以三层模型为基础的双分布式管理系统方案.通过分布式构建地图数据库端、地图服务器端,解决了出现用户并发访问时,系统经常处于瘫痪的问题.基于此方案,作者设计了海洋地图服务管理系统的基本框架,研究了系统实现的关键技术,基于ArcGIS Server、Net及相关ArcObjects平台实现了集分布式系统管理和GIS功能为一体的海洋地图服务管理系统,为我国海洋资源的开发利用提供一个信息共享与管理的平台.  相似文献   

13.
以华南理工大学建设三维仿真地图系统的经验为依托,通过外业采集、对多源数据处理修补等方法完成了基础数据的构建准备,探索研究了三维模型可视化构建中数据生成和三维仿真地图构建的关键技术、执行标准和流程;并利用SOA架构和松耦合方式集成了多种子系统和数据库群,使得地理空间数据在组织、存储和使用方面更加科学合理,系统功能更强更稳健。  相似文献   

14.
基于SketchUp和ArcGIS的城市三维可视化研究   总被引:9,自引:1,他引:8  
城市信息三维可视化是构建数字城市的前提和基础,而二、三维GIS平台的一致性使数字城市应用系统具有更广泛的应用前景。对各种三维可视化软件进行分析,并以Google SketchUp和ArcGIS为例,对城市信息三维可视化以及对应的空间分析进行探讨,并研究其相应的三维建模流程与相关技术问题。  相似文献   

15.
基于ArcScene的三维可视化系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了采用ArcGIS 3D模块-ArcScene实现三维模型的建立及可视化的方法,通过AO二次开发实现了数据操作、三维显示等功能,建立了基于ArcScene的三维可视化系统。并以湿地区域为例,进行演示验证。结果表明,该系统能取得较好的湿地三维显示效果,对于湿地保护和管理等都有着重要的意义。  相似文献   

16.
针对传统环保信息化管理系统二维地图的不直观、无法与真实环境联动等问题,该文以倾斜摄影实景三维模型为基础,在三维可视化平台上,利用物联网技术对乌海市海南工业园区进行三维可视化环境应急及监管平台构建,实现对企业生产和排污情况的实时监控和周期性分析,动态实时展示应急预案,为构建政府为主导、企业为主体、社会组织和公众共同参与的环境治理体系提供坚实的技术和数据保障.  相似文献   

17.
分析了OSGearth引擎和Android平台的优势,重点对移动终端实现海量地理信息数据的三维可视化和使用OSGearth渲染引擎构建三维地球模型的关键技术进行了研究。最后,利用OSGearth引擎构建三维地球场景,成功移植到移动平台,并在Android平台上实现了全球多尺度地形数据的实时调用和三维显示。实验结果表明,基于OSGearth的三维地球应用在Android平台上运行流畅,响应速度快,图形质量高,具有良好的交互性,实现了地形数据的快速加载和无缝拼接,为基于数字地球的三维地球模型在移动平台的移植提供了实践参考。  相似文献   

18.
以福州大学怡山校区为例,在ArcGIS 10环境中,结合SketchUp构建三维建筑模型,对建筑物接受日照和产生阴影遮挡情况进行三维可视化时态模拟研究,提出了无需插件的MultiPatch三维模型创建思路以及三维建筑的日照分析方案。研究结果不仅可为城建规划部门及居民提供快捷可靠的科学日照分析手段,而且拓展了三维建筑模型在GIS中的应用。  相似文献   

19.
地图的模板化输出就是利用模板技术思想将制图专家的地图设计知识和实践经验模板化、可视化,对于实现地图设计知识和实践经验的传输与共享,提高地图制图的效率具有重要的理论研究意义和实际应用价值。介绍ArcGIS制图中3种不同的模板技术,分析在.NET平台下采用C#语言基于ArcGIS Engine组件实现地图模板化输出的原理方...  相似文献   

20.
随着城镇化的加速发展和房地产需求的日益增长,房产信息管理系统也将迎来高信息化和可视化的发展机遇.三维GIS房产室内信息能够为购房者提供高保真的视觉体验和丰富的空间地理信息.结合ArcGIS和3D Max技术构建基于GIS的三维房产室内信息系统,实现房屋漫游、房屋内部编辑、碰撞检测及房源信息检索等功能,提高了供需方的看房效率,满足了购房者的交互体验需求,为房产室内信息平台的发展提供了一定的参考.  相似文献   

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