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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示   总被引:9,自引:0,他引:9  
本文论述了一种利用正射影像和数字高程模型、运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形透视图的技术方法,阐述了OpenGL的基本概念和用OpenGL制作三维透视图的原理,并用实验说明了这一方法的可行性。  相似文献   

2.
基于MapInfo的城市3维可视化GIS   总被引:21,自引:0,他引:21  
介绍了在以VisualC^++5.0for indows 95/NT及图形库OpenGL开发的城市景观3维可视化系统(VCM&V)发过程中,以对象链结和嵌入(OLE)技术在可视化界面上实现了GIS软件MapInfo的交互查询功能,大大增强了城市GIS的3维可视化功能。  相似文献   

3.
在以Visual C^++5.0for Windows95/NT及图形库OpenGL开发的“城市景观三维可视化系统”地过程中,进一步研究了建筑物表面纹理泊恢复及三维可视化窗口中的快速显示,其基本思想和设计方法可为新一代国产GIS软件的研制提供借鉴。  相似文献   

4.
基于RS、GIS技术电子沙盘的研制   总被引:3,自引:0,他引:3  
左伟 《地图》2001,(3):14-16,34
传统工艺的各种沙盘模型 ,广泛地应用于军事指挥、教学科研、园林规划等方面 ,但有工艺复杂、制作费用高、制作周期长、精度难以保证、不方便搬运等问题 ,且一经制成 ,沙盘模型就被固化 ,修改极为不便。随着计算机软件和硬件技术的发展 ,今天 ,我们已有可能研制出电子沙盘。与传统沙盘模型相比 ,它的应用领域更广泛 ,具有快速、简便、精确的特点 ,而且可以动态演示并便于参数修订以获取更加丰富的演示效果。笔者在课题研究过程中 ,探索出了基于RS、GIS技术电子沙盘的研制技术 ,即基于DEM的、栅格数据和矢量数据分层集成的三维显示技…  相似文献   

5.
面向土地利用规划的电子沙盘技术   总被引:8,自引:0,他引:8  
首先分析沙盘制作技术的变化与发展,即从传统的实物沙盘向现代的电子沙盘转变。然后提出并实现面向土地利用规划的电子沙盘制作的技术方案,详细介绍了数据处理、地形模拟与要素匹配等关键技术。最后以浙江省桐庐县富春江流域为例,以数字高程模型(DEM)和美国Landsat-7卫星的ETM遥感影像为数据源,用VisualC^ 6.0与OpenGL开发环境实现了该地区面向土地利用规划的电子沙盘的制作。  相似文献   

6.
电子沙盘的特点及其发展趋势浅析   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了电子沙盘的概念,分析了电子沙盘的特点、军事应用和发展趋势。  相似文献   

7.
用Visual Basic 实现 OpenGL三维地形显示   总被引:10,自引:0,他引:10  
简要介绍了OpenGL三维图形通用标准,以及如何在VisualBasic环境下进行OpenGL编程的方法,在此基础上,详细说明了三维真实感地形建模和显示的编程步骤,并给出了Visual Basic源代码。  相似文献   

8.
本文从简述电子沙盘制作的过程着手,分析了纹理映射方法对电子沙盘进行形象建模的优缺点,并提出了新的地图要素的绘制方法,并详细地论述了在电子沙盘中绘制地图矢量要素的具体方法。  相似文献   

9.
基于ESRI的Geodatabase对面向气象应用的电子沙盘数据库建设进行了探讨。在分析Geodatabase模型基础上,对数据库建设进行了总体设计,提出了数据库建设的总体思路,对数据库进行了逻辑设计和物理设计。最后,通过分析电子沙盘所需的各种数据,确定了数据库的具体建库方案,为浙江省气象电子沙盘系统的建设提供了数据基...  相似文献   

10.
电子沙盘作为可交互操作的实时虚拟现实环境,是一种既具有传统沙盘的特点,又集成了多种高新技术的产品。首先分析了沙盘制作技术的变化与发展,即从传统的实物沙盘向现代的电子沙盘转变;然后提出了台海西岸电子沙盘制作的技术方案,并介绍了数据处理、地形模拟与要素匹配等关键技术;最后以数字高程模型(DEM)和卫星遥感图像为数据源.用MapGIS开发环境实现了该地区电子沙盘的制作。  相似文献   

11.
基于PC机的三维地图制作   总被引:8,自引:0,他引:8  
本文介绍了OpenGL的基本工作机制,并详细论述了基于PC机制作三维真实感地图的基本原理和过程,实践证明,利用本方法开发三维地图不仅速度快,而且真实感效果好。  相似文献   

12.
通过二维地图与三维倾斜摄影模型构建地市级二三维一体化三维电子沙盘,再基于SuperMap GIS地理信息平台搭建电子沙盘,将移动端、电子沙盘与物理沙盘进行连接,实现物理与虚拟的完美融合,以全新的方式为政府在城市管理、土地规划,突发事件处置、应急指挥、公共安全、城市建设展示及招商引资宣传等应用场景提供系统、科学、便捷的信息化技术支撑,为未来三维电子沙盘应用提供可借鉴思路。  相似文献   

13.
基于数字摄影测量的虚拟地形生成技术   总被引:7,自引:0,他引:7  
阐述了利用DEM和数字正身影像进行地形环境虚拟现实研究的原理,方法和实践,着重讨论了运用OpenGL构造真实三维地形模型的有关原理以及在PC机上实现实时动态立体显示的有关技术。  相似文献   

14.
利用遥感技术、地理信息系统和虚拟现实技术,建立了虚拟三维电子沙盘场景。将矿山监测开发要素、矿山环境要素信息及地形地貌、河流山脉等地物信息直观地呈现在人们面前。该技术可以全面实现矿山地理信息、矿山要素信息的三维可视化,为决策管理提供模拟、仿真和过程分析的信息平台和技术支撑。  相似文献   

15.
电子沙盘系统是一个32位专业图像软件,它提供了强大的三维交互地形可视化环境,利用DEM数据与专业图像数据,MSIFLY可生成近实时的二维和三维透视景观,通过交互地调整飞行方向、观察方向、飞行观察位置、飞行速度等参数,就可生成实时的飞行鸟瞰景观。它主要应用于地形踏勘、野外作业设计、野外作业彩排、环境检测、可视化环境评估、地质构造识别、工程设计、野外选址、DEM数据质量评估等多种领域。  相似文献   

16.
三维电子沙盘构建方法与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了应用分层建模法构建三维电子沙盘的过程,包括数据处理、地形三维建模、规则建筑物提取、复杂实体三维建模、地形与地物的融合等技术内容。分析了该方法的优缺点,并给出中南大学三维电子沙盘构建的应用实例,提出了下一步需要研究解决的技术问题。  相似文献   

17.
文章阐述了Open GIS联盟目前正在开展的软件界面开放式规范的制定工作,其目的在于详述数据生产和使用必需的标准界面。OGC技术委员会下属的图像操作服务专业小组负责开发此类服务的抽象模型。上述规范也半成为OGC的Open GIS规范的一部分。  相似文献   

18.
针对主流GIS软件对"真三维"支持较差、占用资源多等问题,以北京石景山区城市规划整治行动为例,本文提出一种基于Cesium框架搭建违建电子沙盘的方法,将实景模型与矢量、多媒体等数据进行融合,实现地理信息数据处理与转换、城市地理环境显示、街区多媒体信息展示等功能。结果证明,基于Cesium框架的违建电子沙盘可视化效果良好,为市政部门管理、了解区域治理状况提供了有力保障。  相似文献   

19.
GeoMedia是INTERGRAPH公司倾力推出的 ,最先基于OpenGIS设计理念 ,利用数据仓库技术 ,与Oracle数据库紧密结合的GIS产品。其全新的多源数据无缝集成设计思想和先进的数据库管理方式 ,使得GeoMedia在发展OpenGIS方向上 ,走在了全球GIS软件产品最前沿。另外 ,GeoMedia是第一个采用组件式开发的GIS ,同时也是可在浏览器端作专业分析的真正WebGIS。它可以为用户创建纯Windows的应用 ,所提供的图形、对象和集成能力 ,有助于把GIS应用系统和其它办公自动化软件有…  相似文献   

20.
随着电子沙盘日益风行,沙盘模型作为一种立体直观的微缩景观,以其一览性、固久性和直观表现力仍具有强大的生命力和发展空间,就沙盘制作的实践,介绍沙盘模型设计的指导思想、设计方案和具体的制作过程。  相似文献   

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