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利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示 总被引:9,自引:0,他引:9
本文论述了一种利用正射影像和数字高程模型、运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形透视图的技术方法,阐述了OpenGL的基本概念和用OpenGL制作三维透视图的原理,并用实验说明了这一方法的可行性。 相似文献
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基于RS、GIS技术电子沙盘的研制 总被引:3,自引:0,他引:3
传统工艺的各种沙盘模型 ,广泛地应用于军事指挥、教学科研、园林规划等方面 ,但有工艺复杂、制作费用高、制作周期长、精度难以保证、不方便搬运等问题 ,且一经制成 ,沙盘模型就被固化 ,修改极为不便。随着计算机软件和硬件技术的发展 ,今天 ,我们已有可能研制出电子沙盘。与传统沙盘模型相比 ,它的应用领域更广泛 ,具有快速、简便、精确的特点 ,而且可以动态演示并便于参数修订以获取更加丰富的演示效果。笔者在课题研究过程中 ,探索出了基于RS、GIS技术电子沙盘的研制技术 ,即基于DEM的、栅格数据和矢量数据分层集成的三维显示技… 相似文献
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用Visual Basic 实现 OpenGL三维地形显示 总被引:10,自引:0,他引:10
简要介绍了OpenGL三维图形通用标准,以及如何在VisualBasic环境下进行OpenGL编程的方法,在此基础上,详细说明了三维真实感地形建模和显示的编程步骤,并给出了Visual Basic源代码。 相似文献
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本文从简述电子沙盘制作的过程着手,分析了纹理映射方法对电子沙盘进行形象建模的优缺点,并提出了新的地图要素的绘制方法,并详细地论述了在电子沙盘中绘制地图矢量要素的具体方法。 相似文献
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基于ESRI的Geodatabase对面向气象应用的电子沙盘数据库建设进行了探讨。在分析Geodatabase模型基础上,对数据库建设进行了总体设计,提出了数据库建设的总体思路,对数据库进行了逻辑设计和物理设计。最后,通过分析电子沙盘所需的各种数据,确定了数据库的具体建库方案,为浙江省气象电子沙盘系统的建设提供了数据基... 相似文献
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电子沙盘作为可交互操作的实时虚拟现实环境,是一种既具有传统沙盘的特点,又集成了多种高新技术的产品。首先分析了沙盘制作技术的变化与发展,即从传统的实物沙盘向现代的电子沙盘转变;然后提出了台海西岸电子沙盘制作的技术方案,并介绍了数据处理、地形模拟与要素匹配等关键技术;最后以数字高程模型(DEM)和卫星遥感图像为数据源.用MapGIS开发环境实现了该地区电子沙盘的制作。 相似文献
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基于数字摄影测量的虚拟地形生成技术 总被引:7,自引:0,他引:7
阐述了利用DEM和数字正身影像进行地形环境虚拟现实研究的原理,方法和实践,着重讨论了运用OpenGL构造真实三维地形模型的有关原理以及在PC机上实现实时动态立体显示的有关技术。 相似文献
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利用遥感技术、地理信息系统和虚拟现实技术,建立了虚拟三维电子沙盘场景。将矿山监测开发要素、矿山环境要素信息及地形地貌、河流山脉等地物信息直观地呈现在人们面前。该技术可以全面实现矿山地理信息、矿山要素信息的三维可视化,为决策管理提供模拟、仿真和过程分析的信息平台和技术支撑。 相似文献
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电子沙盘系统是一个32位专业图像软件,它提供了强大的三维交互地形可视化环境,利用DEM数据与专业图像数据,MSIFLY可生成近实时的二维和三维透视景观,通过交互地调整飞行方向、观察方向、飞行观察位置、飞行速度等参数,就可生成实时的飞行鸟瞰景观。它主要应用于地形踏勘、野外作业设计、野外作业彩排、环境检测、可视化环境评估、地质构造识别、工程设计、野外选址、DEM数据质量评估等多种领域。 相似文献
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文章阐述了Open GIS联盟目前正在开展的软件界面开放式规范的制定工作,其目的在于详述数据生产和使用必需的标准界面。OGC技术委员会下属的图像操作服务专业小组负责开发此类服务的抽象模型。上述规范也半成为OGC的Open GIS规范的一部分。 相似文献
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