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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
针对虚拟城市仿真系统应用中OpenFlight模型缺乏、建模方式单一,难以构建复杂模型的情况,本文提出基于CAD文件来构建Opeflght模型的方法,在详细分析OpenFlight和DXF的数据组织结构的基础上,设计了基于DXF的OpenFlight数据创建方案并编程实现。通过实例测试证明该方案能快速、完整地进行数据转换,为虚拟城市系统的三维仿真模型构建提供了一条行之有效的途径。  相似文献   

2.
设计了城市管网三维模型的逻辑结构,介绍了基于Super Map的管网三维建模技术,解决了管网拓扑模型中的假节点、流向等问题,并以大连石化矿区燃气管网建模为例,详细介绍了在Super Map中三维建模技术的具体步骤。  相似文献   

3.
城市供水管网是支撑和保证城市居民生产、生活的重要基础设施,是现代化城市高质量、高效率运转的基本保证.三维技术是近年来新兴的一项技术,其在表达复杂的三维空间关系方面具有明显的优势.本文介绍了三维激光扫描技术、管线探测技术及SketchUp平台建模技术在城市供水管网特别是具有复杂三维空间关系的供水管网建模中的应用.应用结果...  相似文献   

4.
城市地下管网是城市赖以生存和发展的物质基础,建成完善的城市地下管网数据库和信息管理系统显得尤为重要。因此,基于城市地下管网的三维信息系统应运而生。本文论述了地下管网三维数据处理与存储设计,介绍了地下管网三维精细化模型构建方法和效果,一定程度上提高了城市地下管网三维可视化的逼真程度。  相似文献   

5.
分析了小区地下排水管网的设计、建设、验收的自动检测系统的必要性,介绍了利用ArcEngine开发GIS软件的优点,实现了小区地下排水管网的三维建模及其自动检测系统,即小区三维排水管网的验收系统;重点讨论了地下排水管网的三维建模方法,解决了以往三维场景中的三维模型只能显示、不能查询编辑的问题。  相似文献   

6.
城市地下管网三维信息管理系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
将GIS技术应用于城市地下综合管网信息管理,对城市地下综合管网信息实现了有效组织管理、专题生产的自动化和可视化的查询、统计、分析、应用,提高了城市地下综合管网信息的管理水平.  相似文献   

7.
随着社会的发展和城镇化率的提高,城市管网的规模不断增大,智慧管网管理的需求也在不断攀升.在三维管网管理系统中存在一些常见的问题,如管线和管线之间存在一定的拓扑关系,管网中弯头、三通等特殊连接件的表示方法与管线的表示方法不同等.管网之间的拓扑关系是如何判断的,管网连接件在计算机中是如何存储和显示的,这些算法是本文的主要研...  相似文献   

8.
在中石油煤层气公司韩城分公司煤层气管网精确测量数据基础上,以Skyline作为软件开发平台,以3Dmax作为三维建模软件,对地下管网、附属设施和地表三维场景进行真实建模,采用Geodatabase空间数据库管理方式,通过Arc SDE空间数据引擎对煤层气管线二三维数据进行调用,实现二三维联动的设计,采用C#面向对象编程技术,开发了煤层气管网三维可视化管理系统。该系统实现了三维视图的浏览控制、管网的统计查询以及管线分析等功能,对煤层气安全生产提供分析和决策支持。  相似文献   

9.
管网三维建模中的一个重要问题是如何根据管线中心线坐标计算得到管网实体表面顶点的坐标,特别是管段与管点衔接处的表面处理。利用扫描(Sweep)造型法,根据实体之间的拓扑连接关系,将一条管线看作是整张连续的曲面,自动建立管线和管点的三维模型,可不必再做拼接处理。此方法通过对管线进行倒圆角及分段处理,在管线中心线各分段点上建立连续标架,计算得到分段点对应的管网实体表面顶点的坐标,并采用布尔并集运算合成管点模型的方法来建立各管网实体的精细化模型。实验结果表明,管网实体表面顶点坐标正确、光滑连续,建模程序简化,性能提高,效果良好。  相似文献   

10.
利用规则统一三维实体间的语义形式化表达,为建模提供统一的方法。利用三维矢量数据模型的框架,对直钻孔、斜孔、剖面、等值线、断层、褶皱等数据源,分别按规则制定一种数据格式,对多源地质数据进行标准化和信息融合,经过地质面和地质体的快速构建,提出了建立基于规则库的三维矢量数据模型。同时研究了适合各类地质特点的三维模型自动构建方法,包含多源数据耦合层状地质体自动建模技术、基于剖面单元格划分的分区—拼接自动建模技术、多约束下复杂地质结构快速建模技术、空间约束条件下三维地质属性建模技术等。在确保模型精度的前提下,尽量减少人工交互建模的工作量,提高了建模效率。  相似文献   

11.
孟妮娜  周校东 《测绘科学》2008,33(6):220-222
统一建模语言(UML)是一种绘制软件蓝图的标准语言[1],是软件工程环境中对象分析和设计的重要工具,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统的文档[2]。而组件技术的蓬勃发展使基于组件组装的软件开发成为可能,两者正无可争议地成为当今和未来软件开发的主流技术。本文以数字测绘产品质量检验软件中基于DXF数据操纵的功能组件为例,在分析用户需求和DXF数据的基本特征的基础上,讨论了运用UML对该组件进行面向对象建模的方法和分析设计过程,最后展示了实现后的组件系统结构和功能。  相似文献   

12.
GIS空间数据转换为DXF格式的方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
孟妮娜  周校东 《测绘科学》2007,32(2):105-107
GIS空间数据具有多源性的特征,为数据综合利用和数据共享带来不便,解决多格式数据源集成一直是近年来GIS应用系统开发中需要解决的重要问题[5]。DXF格式作为一种空间数据转换的事实上的标准,对于GIS软件来说,实现两者的数据转换具有重要意义。本文分析了GIS空间数据与AutoCAD数据模型的组织特征,在比较分析的基础上设计了转换方案,并就实现过程中的关键技术进行了论述。  相似文献   

13.
DXF格式文件是CAD图形开发中最常用的图形交换格式之一,由于其便于读写操作的特点,逐渐发展成为一种国际通用图形格式。分析研究了DXF文件中实体数据存储规则,然后选用C#语言实现了脱离CAD环境,直接操作DXF文件,从而完成图件坐标转换的功能。最后结合具体的工程实例验证了软件的正确性。  相似文献   

14.
A new geometric modeling approach is introduced in this paper.First the principle of modeling of 3D pipe network is discussed in detail.Then the procedures of implementing pipe network visualization and system functions are presented.Last,several efficient methods for speeding up display of graphics are introduced.The new geometric modeling approach offers to people a new way to solve 3D visualization of complex urban pipe network.  相似文献   

15.
A new geometric modeling approach is introduced in this paper. First the principle of modeling of 3D pipe network is discussed in detail. Then the procedures of implementing pipe network visualization and system functions are presented. Last, several efficient methods for speeding up display of graphics are introduced. The new geometric modeling approach offers to people a new way to solve 3D visualization of complex urban pipe network.  相似文献   

16.
电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子地图快速漫游显示技术和基于纹理映射的地图要素符号化方法进行了分析讨论,并进行了实验论证。  相似文献   

17.
随着实景三维建设的不断推进,城市管理向立体化、精细化和数字化发展,建筑分层分户三维模型能够承载更详细精准的属性信息,并能叠加倾斜三维模型进行场景渲染,可以更好地服务于城市不动产三维管理、数字赋能社会治理等工作。本文以“萧山区数字赋能社会治理”项目建设为背景,探索和实现了基于不动产登记数据的建筑分层分户三维建模关键技术,形成了从全空间多源异构数据归集至城市全域建筑分层分户三维模型建设的一整套生产技术流程,为城市不动产三维管理、数字赋能社会治理等提供了有效的技术支撑和数据基础。  相似文献   

18.
一个3DGIS的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
以MapObjects、OpenFlight API和Vega Prime为基础设计了一个3DGIS,并开发一些操作和分析功能。  相似文献   

19.
基于二维矢量数字地图的水印算法研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
通过分析MQUAD算法的一些缺陷,提出通过点坐标漂移重置在二维矢量地图中嵌入水印的方法,并通过DXF格式地图予以实现。  相似文献   

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