首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
地形分析就是分析各种的地形要素的自身特征及其相互作用规律,为指挥员提供定性定量的地形信息,本文在实践的基础上对建立军事地形信息保障系统的总体结构和功能进行了初步的探讨,证明了它的可行性。  相似文献   

3.
通过用分形图的自动综合,提出以一组数学公式和少数控制缺点数据来表示地貌数据库的问题,叙述了地貌仿真库研究的思路和数学模型,并通过概述仿真库在军事上的作用,说明了该库研究的意义。  相似文献   

4.
5.
6.
7.
首次提出联合战役地形分析的概念,并分析了联合战役地形分析应用的主要时机和要求。论述确定地形分析基本任务的逻辑关系,并分析研究了联合战役地形分析各基本内容的概念与分析方法。  相似文献   

8.
数字化地形图地形原始数据的采集理论及方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着我国公路建设任务的日渐繁重,缩短勘测设计周期、提高工作效率变得尤为重要。在这一要求下,数字化地形图的直接应用就成为了一个重要的突破口。本文阐述了数字地形图原始地形数据的获取,着重论述了利用纸质地形图进行数字矢量化获取数据的方法,以此作为构建数字地形图的基础数据,以期为公路勘测设计提供帮助。  相似文献   

9.
本文研究了利用地形特征矢量数据改善由栅格DEM生成的数字正射景象的方法,基本的思想是在栅格DEM生成的数字正射影象文件中,复盖上由地形特征矢量及有关数据生成的正射影象,实验表明这一方法能有效改善数字正射影象几何精度。  相似文献   

10.
数字地形分析与地形三维可视化表达研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
数字地形分析是基于数字高程模型(DEM)进行地形分析的一种数字分析技术,是常规纸质地图分析、DEM应用范围的拓广和延伸。地形的可视化表达是地形地貌、景观建模、地形分析等领域的基本技术手段之一,通过和地形分析技术的有机结合,可使地形的表达更加逼真形象。本文简要论述了数字地形分析的基本内容和原理,总结归纳了地形三维可视化表达的相关模型。  相似文献   

11.
地形数据入库是数字城市建设过程中非常重要的环节。本文首先对该技术背景进行阐述,并对现有的几种入库技术进行了分析和比较;在此基础上,设计了基于iData平台的地形数据入库技术方案;最后,以实际生产项目为例,说明本技术方案能够解决传统技术中存在的问题。  相似文献   

12.
《武测译文》1996,(3):50-53
地形数据处理系统由地形图数据库构成,该数据库由TDB生成,包含了覆盖全国的最详细总体地形和图形数据。目前已建立了1:20,000和:1:50,000地图数据库库,公用数据库包括道路数据和数字高程模型。  相似文献   

13.
14.
利用地形信息强度进行DEM地形简化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对现有的DEM地形简化方法进行总结分析的基础上,提出了一种利用地形信息强度指数的DEM简化方案。首先提取DEM点位地形信息强度指数值,然后通过阈值法确定候选地形特征点重构DEM,以国家基本比例尺1∶5万DEM作为参照目标,并将重要点法和三维道格拉斯法作为对比方法,对应用该方法进行地形简化的效果进行了综合评价。实验结果表明,该方法应用于大范围DEM简化中可以有效地保留地形骨架的结构特征,同时具有较高的数值精度,可以满足不同层次的多尺度DEM建模的要求。  相似文献   

15.
王源  刘建永 《江苏测绘》1998,21(1):31-34
面向对象数据模型是一种新兴的数据模型,本文从面向对象数据模型的封装性、继承性和多态性三方面介绍了其基本概念与方法,并将这种全新的方法用于战场地形信息系统的数据建模和系统设计。  相似文献   

16.
17.
通过用分形论研究地形图的自动综合,提出以一组数学公式和少数控制点数据来表示地貌数据库的问题,叙述了地貌仿真库研究的思路和数学模式,并通过概述仿真库在军事上的作用,说明了该库研究的意义。  相似文献   

18.
实景三维立体地形数据体系建设以地理信息资源建设中数字高程模型、正射影像和矢量数据为基础,其成果可全方位地展现资源建设区域的地理信息特征和地形、地物最基础的信息.本文主要对数据体系建设中资源三号卫星立体影像数据联合区域网平差、不同类别区域的数字高程模型生产、正射影像和矢量生产、数据库设计与建设、数据集成管理和服务统计分析...  相似文献   

19.
在数字航道建设进展火热的新时期,航道海量地形数据三维GIS的构建有着重要的理论和现实意义。本文重点从地形数据组织和调度、多源数据融合显示等方面研究了相关理论和方法;并探讨了基于DEM、地图文件、影像等基础数据,航道海量地形数据三维GIS基础平台设计的若干问题。  相似文献   

20.
采用Creator生成三维地形   总被引:21,自引:0,他引:21  
介绍了Creator地形转换的四种算法,讨论了在Creator中生成地形的过程,并以福建省闽清地区水口店为研究区域,建立直观性的、真实性的三维地形。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号